Автор: ProHoster

Приложения за електронни книги на операционна система Android. Част 4. Игри

В днешната четвърта (предпоследна) част на статията за приложенията за електронни книги на операционната система Android ще бъде разгледана само една, но обширна тема: игрите. Кратко резюме на предишните три части на статията Част 1 обсъди подробно причините, поради които е необходимо да се проведе масово тестване на приложения, за да се определи тяхната пригодност за инсталиране на електронни четци, а също […]

Android 10

На 3 септември екипът за разработка на операционната система за мобилни устройства с Android публикува изходния код за версия 10. Ново в тази версия: Поддръжка за промяна на размера на дисплея в приложения за устройства със сгъваем дисплей, когато той е разгънат или сгънат. Поддръжка на 5G мрежи и разширяване на съответния API. Функция Live Caption, която преобразува речта в текст във всяко приложение. Особено […]

накарай ме да мисля

Дизайн на сложността Доскоро ежедневните предмети се оформяха според тяхната технология. Дизайнът на телефона по същество беше тяло около механизъм. Работата на дизайнерите беше да направят технологията красива. Инженерите трябваше да дефинират интерфейсите на тези обекти. Основната им грижа беше функцията на машината, а не лесната й употреба. Ние – „потребителите“ – трябваше да разберем как тези […]

Идете на 1.13

Езикът за програмиране Go 1.13 беше пуснат, големи нововъведения Езикът Go вече поддържа по-унифициран и модернизиран набор от префикси на цифрови литерали, включително за двоични, осмични, шестнадесетични и имагинерни литерали Съвместим с Android 10 Поддръжката на TLS 1.3 е активирана по подразбиране в крипто /tls пакет Поддръжка на грешка при опаковане Unicode 11.0 вече е наличен от пакета Go Unicode Това е най-новият […]

Distri - дистрибуция за тестване на технологии за бързо управление на пакети

Майкъл Стапелберг, автор на мозаечния мениджър на прозорци i3wm и бивш активен разработчик на Debian (поддържащ около 170 пакета), разработва експериментална дистрибуция и мениджър на пакети със същото име. Проектът е позициониран като изследване на възможни начини за повишаване на производителността на системите за управление на пакети и въплъщава някои нови идеи за изграждане на дистрибуции. Кодът на мениджъра на пакети е написан на Go и се разпространява под […]

Версия на Firefox 69

Излезе уеб браузърът Firefox 69, както и мобилната версия на Firefox 68.1 за платформата Android. Освен това са генерирани актуализации на клонове за дългосрочна поддръжка 60.9.0 и 68.1.0 (ESR клон 60.x вече няма да се актуализира; препоръчително е преминаване към клон 68.x). В близко бъдеще клонът на Firefox 70 ще влезе в етап на бета тестване, чието пускане е насрочено за 22 октомври. Ключови иновации: […]

Пускане на мобилната платформа Android 10

Google публикува версията на отворената мобилна платформа Android 10. Изходните текстове, свързани с новата версия, са публикувани в Git хранилището на проекта (клон android-10.0.0_r1). Вече са подготвени актуализации на фърмуера за 8 устройства от серия Pixel, включително първия модел Pixel. Създадени са и универсални GSI (Generic System Images) сборки, подходящи за различни устройства, базирани на ARM64 и x86_64 архитектури. […]

Bandai Namco пусна демонстрация на Code Vein за конзоли

Bandai Namco Entertainment пусна демонстрация на предстоящата екшън ролева игра Code Vein за PlayStation 4 и Xbox One. След като го изтеглят, играчите ще могат да създадат свой собствен герой, като също персонализират оборудване и умения; преминете през уводната част на играта и се потопете в първия етап на „Дълбините“ - опасно подземие, което ще бъде истински тест за смелост за всеки бунтовник. По този повод бяха представени […]

Услугата за абонамент за игри Uplay+ на Ubisoft вече е достъпна

Ubisoft днес обяви, че услугата за абонамент за видеоигри Uplay+ вече е официално достъпна за компютри с Windows за 999 RUB на месец. За да отпразнува старта, компанията предлага на всички безплатен пробен период, който ще продължи от 3 до 30 септември и ще даде на потребителите неограничен достъп до повече от сто игри, включително всички налични за тях DLC […]

Точният график за началото на галактическия хаос в Borderlands 3 за компютър и конзоли

Borderlands 13 стартира на 3 септември за PlayStation 4, Xbox One и PC. Издателят реши да обяви предварително точно в кой час пътят към Пандора и други планети ще се отвори за жителите на различни страни. За тези, които планират да играят на конзола, ще бъде лесно за навигация: можете да бъдете сред първите, които тръгват да търсят Трезорите точно в полунощ във всеки […]

Фен на World of Warcraft пресъздаде Stormwind с помощта на Unreal Engine 4

Фен на World of Warcraft под псевдонима Daniel L пресъздаде град Stormwind с помощта на Unreal Engine 4. Той публикува видеоклип, демонстриращ актуализираното местоположение в своя YouTube канал. Използването на UE4 направи играта по-реалистична визуално от версията на Blizzard. Текстурите на сградите и другите околни обекти са получили много повече графични детайли. Освен това ентусиастът пусна видео за [...]

Експертите от Сколково предлагат използването на големи данни за цифрово регулиране

Според онлайн източници експертите на Сколково предлагат използването на големи данни за изменение на законодателството, въвеждане на регулиране на „цифровия отпечатък“ на гражданите и контрол върху устройствата на Интернет на нещата (IoT). Предложението за анализ на големи количества данни за корекции на действащото законодателство е заложено в „Концепция за цялостно регулиране на отношенията, възникващи във връзка с развитието на цифровата икономика“. Този документ е разработен […]