Автор: ProHoster

Видео: археология на изгубена цивилизация в сюжетната игра Some Distant Memory за Switch и PC

Издателят Way Down Deep и разработчиците от студиото Galvanic Games представиха проекта Some Distant Memory (в руска локализация - „Vague Memories“) - базирана на история игра за изследване на света. Пускането е планирано за края на 2019 г. във версии за PC (Windows и macOS) и конзолата Switch. Nintendo eShop все още няма съответна страница, но Steam вече има такава, […]

Представено е първото решение на проблема с недостатъчната RAM памет в Linux

Разработчикът на Red Hat Bastien Nocera обяви възможно решение на проблема с ниската RAM памет в Linux. Това е приложение, наречено Low-Memory-Monitor, което трябва да реши проблема с отзивчивостта на системата при липса на RAM. Очаква се тази програма да подобри изживяването на потребителската среда на Linux на системи, където количеството RAM е малко. Принципът на работа е прост. Демонът Low-Memory-Monitor следи силата на звука […]

Организаторът на Game Awards: „Играчите не са готови за онлайн компоненти в Death Stranding“

Организаторът на The Game Awards и домакин на скорошната вечер на откриването на живо на gamescom 2019, Джеф Кийли, коментира най-новите трейлъри на Death Stranding. Хидео Коджима представи видеоклиповете като част от гореспоменатото шоу и всички бяха изненадани от растящата гъба на мястото, където главният герой прави нужди. И Джеф Кийли предложи да се мисли за това [...]

Абонатите на Disney+ ще получат 4 потока наведнъж и 4K за много по-малко

Според CNET услугата за стрийминг на Disney+ ще стартира на 12 ноември и ще предлага четири едновременни стриймвания и 6,99K поддръжка на базова цена от $4 на месец. Абонатите ще могат да създават и конфигурират до седем профила в един акаунт. Това ще направи услугата силно конкурентна на Netflix, която повиши цените в началото на годината и постави по-строги […]

Инсталирането на Wasteland 3 ще изисква 55 GB свободно пространство

Компанията inXile Entertainment обяви системните изисквания на постапокалиптичната ролева игра Wasteland 3. В сравнение с предишната част, изискванията са доста променени: например сега ви трябва два пъти повече RAM и ще имате за да разпределите 25 GB повече свободно дисково пространство. Минималната конфигурация е както следва: Операционна система: Windows 7, 8, 8.1 или 10 […]

Valve показа два нови героя за Dota 2019 на The International 2 — Void Spirit и Snapfire

Valve представи новия 2-ти герой на Dota 119 World Championship - Void Spirit. Както подсказва името, той ще бъде четвъртият дух в играта. В момента съдържа Ember Spirit, Storm Spirit и Earth Spirit. Void Spirit е дошъл от празнотата и е готов да се бие с врагове. На презентацията персонажът измисли за себе си двустранна глейва, което загатва за […]

ShIoTiny: Вентилация на мокро помещение (примерен проект)

Основни точки или за какво е тази статия Продължаваме поредицата от статии за ShIoTiny - визуално програмируем контролер, базиран на чипа ESP8266. Тази статия описва, като използва пример за проект за контрол на вентилацията в баня или друга стая с висока влажност, как се изгражда програмата за ShIoTiny. Предишни статии от поредицата. ShIoTiny: малка автоматизация, интернет на нещата или „за […]

Google спря да използва имена на десерти за версии на Android

Google обяви, че ще прекрати практиката да присвоява имена на сладкиши и десерти на версиите на платформата Android по азбучен ред и ще премине към редовно цифрово номериране. Предишната схема беше заимствана от практиката за именуване на вътрешни клонове, използвана от инженерите на Google, но предизвика много объркване сред потребителите и разработчиците на трети страни. По този начин, текущо разработената версия на Android Q вече е официално […]

Как да събираме потребителски кохорти като графики в Grafana [+ докер изображение с пример]

Как решихме проблема с визуализирането на кохорти от потребители в услугата Promopult с помощта на Grafana. Promopult е мощна услуга с голям брой потребители. За 10 години работа броят на регистрациите в системата е над един милион. Тези, които са срещали подобни услуги, знаят, че този набор от потребители далеч не е хомогенен. Някой се регистрира и „заспа“ завинаги. Някой е забравил паролата и [...]

Операционната система Unix става на 50 години

През август 1969 г. Кен Томпсън и Денис Ричи от Bell Laboratory, недоволни от размера и сложността на Multics OS, след един месец усилена работа, представиха първия работещ прототип на операционната система Unix, създаден на асемблер за PDP -7 миникомпютър. По това време е разработен езикът за програмиране на високо ниво Bee, който няколко години по-късно еволюира в […]

Телеграма, кой е там?

Изминаха няколко месеца от стартирането на нашата защитена услуга за обаждане до собственик. В момента в услугата са регистрирани 325 души. Регистрирани са общо 332 обекта на собственост, от които 274 са леки автомобили. Останалото са всички недвижими имоти: врати, апартаменти, порти, входове и др. Честно казано, не много. Но през това време някои важни неща се случиха в нашия непосредствен свят, [...]

Пускане на системата за печат CUPS 2.3 с промяна на лиценза за кода на проекта

Почти три години след формирането на последния значим клон, Apple представи пускането на безплатната система за печат CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), използвана в macOS и повечето Linux дистрибуции. Разработката на CUPS се контролира изцяло от Apple, която през 2007 г. погълна компанията Easy Software Products, която създаде CUPS. Започвайки с тази версия, лицензът за кода е променен [...]