GLM 1.0.0 — математическа C++ библиотека
На 24 януари, след почти четиригодишна пауза, излезе версия 1.0.0 на библиотеката GLM (OpenGL Mathematics), оптимизирана с header-only SIMD за C++, основана на спецификациите GLSL (pdf) (OpenGL Shading Language). Промени: добавен е модул GLM_EXT_scalar_reciprocal с тестове; добавен е модул GLM_EXT_vector_reciprocal с тестове; добавен е модул GLM_EXT_matrix_integer с тестове; добавени функции glm::iround и glm::uround в модулите GLM_EXT_scalar_common и GLM_EXT_vector_common; добавена е функция GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT за […]
