Автор: ProHoster

Ускорителите на NVIDIA ще получат директен канал за взаимодействие с NVMe устройства

NVIDIA представи GPUDirect Storage, нова възможност, която позволява на GPU да взаимодействат директно с NVMe съхранение. Технологията използва RDMA GPUDirect за прехвърляне на данни към локална GPU памет, без да е необходимо да се използва CPU и системна памет. Този ход е част от стратегията на компанията да разшири обхвата си в приложения за анализ на данни и машинно обучение. Преди това NVIDIA пусна […]

Какво не е наред с ИТ образованието в Русия

Здравейте всички. Днес искам да ви кажа какво точно не е наред с ИТ обучението в Русия и какво според мен трябва да се направи, както и ще дам съвет на тези, които тепърва се записват, да, знам, че вече е малко късно. По-добре късно от колкото никога. В същото време ще разбера вашето мнение и може би ще науча нещо ново за себе си. Моля незабавно [...]

Написах тази статия, без дори да погледна клавиатурата.

В началото на годината се почувствах сякаш съм ударил тавана като инженер. Изглежда, че четете дебели книги, решавате сложни проблеми на работа, говорите на конференции. Но това не е така. Затова реших да се върна към корените и едно по едно да обхвана уменията, които някога като дете смятах за основни за програмист. Първо в списъка беше сензорният печат, който отдавна [...]

DUMP Казан - Конференция за разработчици в Татарстан: CFP и билети на начална цена

На 8 ноември Казан ще бъде домакин на конференцията за разработчици в Татарстан - DUMP Какво ще се случи: 4 потока: Backend, Frontend, DevOps, управление Майсторски класове и дискусии Лектори на водещи ИТ конференции: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Русия и др. 400+ участници Развлечения от партньори на конференцията и афтърпарти Докладите от конференцията са предназначени за средно/средно+ ниво разработчици Заявления за доклади се приемат до 15 септември До 1 […]

Проектът OpenBSD започва да публикува актуализации на пакети за стабилния клон

Беше обявено публикуването на пакетни актуализации за стабилния клон на OpenBSD. Преди това, когато се използваше клонът "-stable", беше възможно само да се получават двоични актуализации на основната система чрез syspatch. Пакетите са създадени веднъж за клона за освобождаване и повече не са актуализирани. Сега се планира да се поддържат три клона: „-release“: замразен клон, пакетите от който се събират веднъж за освобождаване и вече не […]

GCC ще бъде премахнат от основната гама на FreeBSD

Разработчиците на FreeBSD представиха план за премахване на GCC 4.2.1 от изходния код на базовата система на FreeBSD. Компонентите на GCC ще бъдат премахнати преди разклонението на FreeBSD 13 да бъде разклонено, което ще включва само компилатора Clang. GCC може, ако желаете, да бъде доставен от портове, които предлагат GCC 9, 7 и 8, както и вече отхвърлени версии на GCC […]

Ентусиасти построиха град на бъдещето в No Man's Sky, използвайки бъгове

От 2016 г. No Man's Sky се промени много и дори си върна уважението на публиката. Но множеството актуализации на проекта не премахнаха всички грешки, от които феновете се възползваха. Потребителите ERBurroughs и JC Hysteria са построили цял футуристичен град на една от планетите в No Man's Sky. Селището изглежда невероятно и носи духа на киберпънка. Сградите имат необичаен дизайн, много [...]

Разработчиците на Fedora се присъединиха към решаването на проблема със замръзването на Linux поради липса на RAM

През годините операционната система Linux стана не по-малко качествена и надеждна от Windows и macOS. Въпреки това, той все още има основен недостатък, свързан с невъзможността за правилно обработване на данни, когато няма достатъчно RAM. При системи с ограничено количество RAM често се наблюдава ситуация, при която операционната система замръзва и не отговаря на команди. Не можете обаче [...]

Видео: 24 минути мултиплейър битки в COD: Modern Warfare в 4K от разработчиците

Дори седмици след официалното разкриване на мултиплейър компонента на предстоящото рестартиране на Call of Duty: Modern Warfare, разработчиците от Infinity Ward все още пускат фрагменти от геймплея. Този път общата продължителност на публикуваното видео е 24 минути - записано на PlayStation 4 Pro в 4K при 60 кадъра в секунда: Въпреки масата публикувани видеоклипове […]

Netflix пусна трейлър на руски език за сериала „Вещерът“

Онлайн киното Netflix пусна тийзър трейлър на руски език за The Witcher. Той беше пуснат почти месец след показването на английската версия на видеото. Преди това феновете на франчайза на играта предполагаха, че Всеволод Кузнецов, който стана негов глас във видеоигрите, ще озвучи Гералт, но той отрече участието си в проекта. Както разбра DTF, главният герой ще говори с гласа на Сергей Пономарев. Актьорът отбеляза, че не изпитва [...]

Borderlands 3 няма да може да се зарежда предварително в Epic Games Store

Borderlands 3 няма да получи функция за предварително зареждане в Epic Games Store. Изпълнителният директор на Epic Тим Суини обяви това в Twitter. В отговор на въпрос от фен, Суини каза, че магазинът вече има функция за предварително зареждане, но тя е достъпна само за определени проекти. Той отбеляза, че не е сигурен относно необходимостта да го добави към „такива […]

Overwatch има нов герой и ролеви игри в основните режими

След тестване в продължение на няколко седмици, Overwatch предложи две интересни допълнения на всички платформи. Първият е новият герой Сигма, който се превърна в друг „танк“, а вторият е ролева игра. Както беше обяснено по-рано, сега във всички мачове в нормален и класиран режим отборът ще бъде разделен на три компонента: два „танка“, двама медици и […]