Автор: ProHoster

GitHub е посочен като ответник по дело за изтичане на потребителска база на Capital One

Адвокатската кантора Tycko & Zavareei заведе дело във връзка с изтичането на лични данни на повече от 100 милиона клиенти на банковия холдинг Capital One, включително информация за около 140 хиляди номера на социални осигуровки и 80 хиляди номера на банкови сметки. В допълнение към Capital One, подсъдимите включват GitHub, който е обвинен в разрешаването на хостинг, показване и използване на информация, получена […]

Алгоритмите на Facebook ще помогнат на интернет компаниите да търсят дублирани видеоклипове и изображения, за да се борят с неподходящо съдържание

Facebook обяви кода с отворен код на два алгоритъма, които могат да определят степента на идентичност за снимки и видеоклипове, дори ако са направени малки промени. Социалната мрежа активно използва тези алгоритми за борба със съдържание, съдържащо материали, свързани с експлоатацията на деца, терористична пропаганда и различни форми на насилие. Facebook отбелязва, че това е първият път, когато споделя такава технология и […]

Голямата VR актуализация на Beyond за No Man's Sky идва на 14 август

Ако при стартирането си амбициозният No Man's Sky разочарова мнозина, сега благодарение на усърдието на разработчиците от Hello Games, които запретват ръкави и продължават да работят, космическият проект получи голяма част от първоначално обещаното и отново привлича играчи. Например, с пускането на основната актуализация NEXT, играта за изследване и оцеляване в процедурно генерирана вселена стана много по-богата и по-привлекателна. Ние вече […]

Незабавното блокиране на уеб ресурси ще стане възможно в рамките на проекта Sovereign Runet

Проектът за решение за блокиране на интернет ресурси, които нарушават руското законодателство в областта на личните данни, е разработен от представители на Министерството на цифровото развитие, съобщенията и масовите комуникации на Руската федерация. Документът е създаден като част от прилагането на закона „за суверенния Рунет“. В процеса на изпълнение на проекта Sovereign Runet се появяват все повече регулаторни документи. Друг подобен резултат от работата на служителите на Министерството на телекомуникациите и масовите комуникации беше проект на резолюция [...]

Ubisoft говори за много оптимизации за Ghost Recon Breakpoint за PC

През май Ubisoft представи следващата игра от своята серия военни шутъри от трето лице, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Проектът ще бъде развитие на идеите на Ghost Recon Wildlands, но действието му ще се пренесе в близкото алтернативно бъдеще, в мистериозен и опасен отворен свят на архипелага Ауроа. И този път ще трябва да се биете с други призраци - като [...]

Заобикаляне на ограничението за търсене на LinkedIn чрез игра с API

Лимит Има такова ограничение в LinkedIn – Лимит за търговска употреба. Изключително вероятно е и вие, както и аз доскоро, да не сте го срещали или чували за него. Същността на ограничението е, че ако използвате търсенето на хора извън вашите контакти твърде често (няма точни показатели, алгоритъмът решава въз основа на вашите действия колко често […]

Как да спра да правя едно и също нещо

Обичате ли да повтаряте рутинни операции отново и отново? Така че не го правя. Но всеки път в SQL клиента, когато работех с хранилището на Rostelecom, трябваше да регистрирам всички съединения между таблиците ръчно. И това въпреки факта, че в 90% от случаите полетата и условията за свързване на таблици съвпадаха от заявка до заявка! Изглежда, че всеки SQL клиент има функции за автоматично довършване, но […]

Дънната платка Biostar X570GT ви позволява да създадете компактен компютър

Biostar обяви дънната платка X570GT, предназначена за изграждане на компютри, базирани на процесори AMD във версия Socket AM4. Новият продукт използва системната логика AMD X570. Могат да се използват процесори с максимална стойност на топлинно разсейване (TDP) до 105 W. Поддържа се използването на DDR4-2933(OC)/3200(OC)/3600(OC)/4000+(OC) RAM. Системата може да използва до 128 GB RAM. За свързване на устройства [...]

Техническа поддръжка за един ... два ... три ...

Защо се нуждаете от специален софтуер за техническа поддръжка, особено ако вече имате програма за проследяване на грешки, CRM и имейл? Малко вероятно е някой да се е замислил за това, защото най-вероятно компаниите със силна техническа поддръжка имат система за помощ от дълго време, а останалите се справят с клиентски заявки и заявки „на коляно“, например, използвайки имейл. И това е изпълнено с: [...]

Тримесечен отчет на AMD: Определена дата за обявяване на 7nm EPYC процесор

Още преди встъпителната реч на главния изпълнителен директор на AMD Лиза Су на тримесечната отчетна конференция беше обявено, че официалният дебют на 7nm процесори от поколение EPYC Rome е насрочен за 27 август. Тази дата е напълно в съответствие с предварително обявения график, тъй като AMD по-рано обеща да представи нови процесори EPYC през третото тримесечие. Освен това на XNUMX август вицепрезидентът на AMD Форест Нород (Форест […]

Riot Games прави бойна игра

Riot Games започна да разработва бойна игра. Том Кенън, съосновател на Radiant Entertainment, говори за това по време на турнира Evolution Championship Series. „Искам да разкрия една от тайните. Всъщност работим върху бойна игра за Riot Games. Когато направихме Rising Thunder, решихме, че жанрът заслужава да бъде видян от повече хора. Колкото и грандиозни [...]

10 стъпки към YAML Zen

Всички обичаме Ansible, но Ansible е YAML. Има много формати за конфигурационни файлове: списъци със стойности, двойки параметър-стойност, INI файлове, YAML, JSON, XML и много други. Въпреки това, поради няколко причини от всички тях, YAML често се смята за особено труден. По-специално, въпреки своя освежаващ минимализъм и впечатляващи възможности за работа с йерархични стойности, синтаксисът на YAML […]