Автор: ProHoster

Издаване на дистрибуция на Fedora Linux 39

Пуснато е дистрибуцията на Fedora Linux 39. Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition и компилации на живо са подготвени за изтегляне, доставени под формата на завъртания с десктоп среди KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE , Phosh, LXQt, Budgie и Sway. Асемблите се генерират за x86_64, Power64 и ARM64 (AArch64) архитектури. Публикуването на Fedora Silverblue изгражда […]

Проектът Cicada разработва система за автоматизиране на изграждането, подобна на GitHub Actions

Налична е отворена система за автоматизиране на процесите на сглобяване, Cicada, която ви позволява да разположите на вашия сървър инфраструктура, подобна на GitHub Actions, Azure DevOps и Gitlab CI, независимо от облачните услуги. Кодът на проекта е написан на Python и се разпространява под лиценза AGPLv3. Системата е в състояние автоматично да стартира скриптове за изграждане и тестване на кодови бази, когато се задействат определени събития, като пристигането на […]

Китай ограничи износа на редкоземни елементи - те се използват в електрониката, електрическите превозни средства и други области

Днес Китай въведе контрол върху износа на редкоземни елементи. Заповедта ще е в сила поне до края на октомври 2025 г. Износителите ще трябва да разкриват какво се изпраща до къде и до кого. Процедурата ще отнеме време и със сигурност ще усложни доставките на продукти, които всъщност са стратегически за САЩ и техните съюзници. Едно от разработките на редкоземни елементи в Китай. Източник на изображението: Kyodo/Nikkei Източник: […]

NVIDIA ще пусне GeForce RTX 4080 Super и други „супер графични карти“ в началото на 2024 г., ако слуховете са верни

NVIDIA планира да обнови семейството видеокарти GeForce RTX 4000 с модели от серията Super. Те ще бъдат представени по време на международното изложение за електроника CES 2024, което ще се проведе през януари следващата година, твърдят няколко онлайн източника. Източник на изображението: NVIDIA Източник: 3dnews.ru

Intel промени решението си да разшири производството във Виетнам

Intel отложи плановете си за увеличаване на инвестициите в производствената си база във Виетнам, за да разшири капацитета, което ще помогне на компанията да удвои производството в страната. Решението на производителя на чипове нанесе удар върху плановете на виетнамските власти да засилят присъствието на страната в световната полупроводникова индустрия. Източник на изображението: Maxence Pira / unsplash.com Източник: 3dnews.ru

Издаване на играта Mineclonia 0.91, създадена на двигателя Minetest

Излезе актуализация на играта Mineclonia 0.91, която е направена на енджина Minetest и е разклонение на играта Mineclone 2, предоставяйки геймплей, подобен на Minecraft. При разработването на вилица основният фокус е върху увеличаването на стабилността, разширяването на функционалността и оптимизирането на производителността. Кодът на проекта е написан на Lua и се разпространява под лиценз GPLv3. Новата версия има преработени села и жители, актуализирани […]

OmniOS CE r151048 и OpenIndiana 2023.10 са налични, продължавайки развитието на OpenSolaris

Изданието на комплекта за разпространение на OmniOS Community Edition r151048 е налично, базирано на разработките на проекта Illumos и осигуряващо пълна поддръжка за хипервайзорите bhyve и KVM, стека за виртуална мрежа Crossbow, файловата система ZFS и инструменти за стартиране на леки Linux контейнери. Дистрибуцията може да се използва както за изграждане на мащабируеми уеб системи, така и за създаване на системи за съхранение. В новата версия: Добавена е поддръжка за NVMe 2.x устройства. Добавени […]

Към драйвера nouveau е добавена поддръжка за NVIDIA GSP фърмуер

Дейвид Еърли, поддържащ подсистемата DRM (Direct Rendering Manager) в ядрото на Linux, обяви промени в кодовата база, която управлява изданието на ядрото 6.7, за да осигури първоначална поддръжка за GSP-RM фърмуер в модула на ядрото Nouveau. Фърмуерът GSP-RM се използва в NVIDIA RTX 20+ GPU за преместване на операциите по инициализация и управление на GPU към отделен микроконтролер […]

Актуализиране на платформата CADBase за обмен на проектни данни

Дигиталната платформа CADBase е предназначена за обмен на 3D модели, чертежи и други инженерни данни. Следвайки традицията, създадена от новините от 10.02.22/10.02.23/3 и XNUMX/XNUMX/XNUMX, бързам да споделя с вас информация за следващия ъпдейт на платформата CADBase. Има две значителни промени, с които бих искал да започна: Акцентът (в рамките на платформата) беше въвеждането на инструмента за преглед на XNUMXD файлове. Тъй като зрителят работи само за [...]

Издаване на библиотека за декодиране на изображения SAIL 0.9.0

Публикувана е версията на C/C++ библиотеката за декодиране на изображения SAIL 0.9.0, която може да се използва за създаване на програми за преглед на изображения, зареждане на изображения в паметта, зареждане на ресурси при разработване на игри и т.н. Библиотеката продължава разработката на декодери за формат на изображения ksquirrel-libs от програмата KSquirrel, които бяха пренаписани от C++ на езика C. Програмата KSquirrel съществува от 2003 г. (днес проектът е точно 20 […]

20 години от проекта Inkscape

На 6 ноември проектът Inkscape (безплатен векторен графичен редактор) навърши 20 години. През есента на 2003 г. четирима активни участници в проекта Sodipodi не можаха да се споразумеят с неговия основател Лаурис Каплински по редица технически и организационни въпроси и разклониха оригинала. В началото те си поставиха следните задачи: Пълна поддръжка на SVG Compact ядро ​​в C++, заредено с разширения (моделирани […]

Не за хора със слаби сърца: тийзър за хардкор ниво на трудност с permadeath се появи в списъка с постиженията на Baldur's Gate 3

Ако играенето на Baldur's Gate 3 на тактическа трудност не ви е докарало до сълзи достатъчно често, има добри новини. Вероятно фентъзи ролевата игра на Larian Studios скоро ще включва още по-хардкор режим. Източник на изображението: Steam (ESILL) Източник: 3dnews.ru