В Wine добавена поддръжка на HDR за Vulkan
В кода на Vulkan драйвера за Wine е добавена поддръжка на Vulkan разширението VK_EXT_hdr_metadata, предназначено за обработка на метаданни с разширен динамичен диапазон (HDR), включващи информация за основни цветове, точката на бяло и диапазона на яркост, в състава на виртуалните фреймбуфери (SwapChain) на Vulkan. Предложената корекция за Wine е необходима за работа с HDR в игрите, използващи графичния API Vulkan, като Doom Eternal, а […]
