Автор: ProHoster

Wine проект публикува Vkd3d 1.5 с изпълнение на Direct3D 12

Проектът Wine публикува издание на пакета vkd3d 1.5 с реализация на Direct3D 12, която работи чрез превод на повикване към графичния API на Vulkan. Пакетът включва libvkd3d библиотеки с реализации на Direct3D 12, libvkd3d-shader с преводач на модели на шейдъри 4 и 5 и libvkd3d-utils с функции за опростяване на пренасянето на Direct3D 12 приложения, както и набор от демонстрации, включително порт на glxgears [… ]

Проектът LeanQt разработва съкратено разклонение на Qt 5

Проектът LeanQt започна разработването на съкратено разклонение на Qt 5, насочено към улесняване на изграждането от източника и интегрирането с приложения. LeanQt е разработен от Rochus Keller, автор на компилатора и средата за разработка на езика Oberon, свързан с Qt 5, за да опрости компилирането на неговия продукт с минимален брой зависимости, но като същевременно поддържа поддръжка за текущи платформи. […]

Налична обвивка на Bash 5.2

След двадесет месеца разработка, беше публикувана нова версия на командния интерпретатор GNU Bash 5.2, използван по подразбиране в повечето дистрибуции на Linux. В същото време беше създадено издание на библиотеката readline 8.2, използвана в bash за организиране на редактирането на командния ред. Сред ключовите подобрения можем да отбележим: Кодът за анализиране на конструкции за заместване на команди (заместване на команда, заместване на изход от изпълнение на друга команда, например „$(команда)“ […]

Проектът OpenBSD публикува git-съвместима система за контрол на версиите Got 0.76

Разработчиците на проекта OpenBSD представиха нова версия на системата за контрол на версиите Got (Game of Trees), чиято разработка се фокусира върху простотата на дизайна и използването. За да съхранява версионни данни, Got използва съхранение, съвместимо с дисковия формат на хранилищата на Git, което ви позволява да работите с хранилището с помощта на инструментите Got и Git. Например с Git можете да вършите работа […]

Издаване на видеоредактор Shotcut 22.09

Налично е изданието на видео редактора Shotcut 22.09, който е разработен от автора на проекта MLT и използва тази рамка за организиране на редактиране на видео. Поддръжката на видео и аудио формати се реализира чрез FFmpeg. Възможно е да се използват плъгини с внедряване на видео и аудио ефекти, съвместими с Frei0r и LADSPA. Сред характеристиките на Shotcut можем да отбележим възможността за многоканално редактиране с видеокомпозиция от фрагменти в различни […]

Издадена дистрибуция на CRUX 3.7 Linux

След почти две години разработка се формира освобождаването на независимата лека дистрибуция на Linux CRUX 3.7, разработена от 2001 г. в съответствие с концепцията KISS (Keep It Simple, Stupid) и насочена към опитни потребители. Целта на проекта е да се създаде комплект за разпространение, който е прост и прозрачен за потребителите, базиран на BSD-подобни скриптове за инициализация, има максимално опростена структура и съдържа сравнително малък брой готови […]

Двадесет и шестата алфа версия на отворената игра е достъпна 0 AD

Публикувана е двадесет и шестата алфа версия на безплатната игра 0 AD, която е стратегическа игра в реално време с висококачествена 3D графика и геймплей, в много отношения подобен на игрите от поредицата Age of Empires. Изходният код на играта беше отворен от Wildfire Games под GPL лиценз след 9 години разработка като патентован продукт. Компилацията на играта е достъпна за Linux (Ubuntu, Gentoo, […]

Пускане на децентрализираната платформа за видео излъчване PeerTube 4.3

Издаде се децентрализирана платформа за организиране на видео хостинг и видео излъчване PeerTube 4.3. PeerTube предлага неутрална по отношение на доставчика алтернатива на YouTube, Dailymotion и Vimeo, използвайки мрежа за разпространение на съдържание, базирана на P2P комуникации и свързвайки заедно браузърите на посетителите. Разработките на проекта се разпространяват под лиценз AGPLv3. Ключови иновации: Въведена е възможност за автоматично импортиране на видеоклипове от други видео платформи. Например потребителят може първоначално […]

Уязвимост в Redis DBMS, която потенциално ви позволява да изпълните своя код

Публикувано е коригиращо издание на Redis DBMS 7.0.5, което елиминира уязвимост (CVE-2022-35951), която потенциално би могла да позволи на атакуващ да изпълни своя код с правата на Redis процеса. Проблемът засяга само клона 7.x и изисква достъп за изпълнение на заявки за извършване на атаката. Уязвимостта е причинена от целочислено препълване, което възниква, когато е указана неправилна стойност за параметъра "COUNT" в командата "XAUTOCLAIM". Когато използвате ключове за поток в команда […]

Кодът на системата за разпознаване и превод на шепот е отворен

Проектът OpenAI, който разработва обществени проекти в областта на изкуствения интелект, публикува разработки, свързани със системата за разпознаване на реч Whisper. Твърди се, че за реч на английски език системата осигурява нива на надеждност и точност на автоматичното разпознаване, близки до човешкото разпознаване. Отворен е кодът за референтната реализация, базирана на рамката PyTorch и набор от вече обучени модели, готови за използване. Кодът е отворен […]

Wine 7.18 версия и Wine staging 7.18

Осъществи се експериментална версия на отворена реализация на WinAPI - Wine 7.18. От пускането на версия 7.17 са затворени 20 доклада за грешки и са направени 252 промени. Най-важните промени: Таблиците със знаци са актуализирани до спецификацията Unicode 15.0.0. Драйверът за macOS включва поддръжка за WoW64, слой за стартиране на 32-битови програми на 64-битов Windows. Коригирани проблеми с асинхронно четене в изпълнението […]

Пускане на офис пакет ONLYOFFICE Docs 7.2.0

Изданието на ONLYOFFICE DocumentServer 7.2.0 беше публикувано с внедряването на сървър за онлайн редактори и сътрудничество на ONLYOFFICE. Редакторите могат да се използват за работа с текстови документи, таблици и презентации. Кодът на проекта се разпространява под безплатния лиценз AGPLv3. В същото време стартира пускането на продукта ONLYOFFICE DesktopEditors 7.2, изграден върху единна кодова база с онлайн редактори. Настолните редактори са проектирани като настолни приложения […]