Автор: ProHoster

Chrome версия 95

Google представи версията на уеб браузъра Chrome 95. В същото време е налична стабилна версия на безплатния проект Chromium, който служи като основа на Chrome. Браузърът Chrome се отличава с използването на лога на Google, наличието на система за изпращане на известия в случай на срив, модули за възпроизвеждане на защитено видео съдържание (DRM), система за автоматично инсталиране на актуализации и предаване на RLZ параметри при търсене. С новия 4-седмичен цикъл на разработка, следващата версия на Chrome […]

Версия на VirtualBox 6.1.28

Oracle публикува коригираща версия на системата за виртуализация VirtualBox 6.1.28, която съдържа 23 корекции. Основни промени: Първоначалната поддръжка за ядра 5.14 и 5.15, както и дистрибуцията RHEL 8.5, е добавена за гост системи и Linux хостове. За Linux хостове откриването на инсталиране на модули на ядрото е подобрено, за да се елиминират ненужните реконструкции на модули. Проблемът в мениджъра на виртуална машина [...] е разрешен.

Vizio е съден за нарушаване на GPL.

Правозащитната организация Software Freedom Conservancy (SFC) заведе дело срещу Vizio за неспазване на изискванията на GPL лиценза при разпространение на фърмуер за смарт телевизори, базирани на платформата SmartCast. Производството е забележително с това, че това е първото дело в историята, заведено не от името на участника в разработката, който притежава правата на собственост върху кода, а от потребител, който не […]

Лидерът на CentOS обяви оставката си от управителния съвет

Каранбир Сингх обяви оставката си като председател на управителния съвет на проекта CentOS и премахването на правомощията му като ръководител на проекта. Karanbir участва в дистрибуцията от 2004 г. (проектът е основан през 2002 г.), служи като лидер след напускането на Грегъри Кърцер, основателят на дистрибуцията, и оглавява управителния съвет, след като CentOS премина към […]

Изходният код на руската игра Samogonka е публикуван

Изходният код на играта „Moonshine“, произведена през 3 г. от K-D LAB, е публикуван под лиценз GPLv1999. Играта "Moonshine" е аркадна надпревара на малки сферични планети с възможност за преминаване стъпка по стъпка. Компилацията се поддържа само под Windows. Изходният код не е публикуван в пълна форма, тъй като не е напълно запазен от разработчиците. Въпреки това, благодарение на усилията на общността, повечето от недостатъците [...]

Версия на JavaScript Node.js 17.0 от страна на сървъра

Беше пуснат Node.js 17.0, платформа за стартиране на мрежови приложения в JavaScript. Node.js 17.0 е редовен клон за поддръжка, който ще продължи да получава актуализации до юни 2022 г. В следващите дни ще бъде завършена стабилизацията на клона Node.js 16, който ще получи LTS статус и ще се поддържа до април 2024 г. Поддръжка на предишния LTS клон на Node.js 14.0 […]

Техника за определяне на ПИН код от видеозапис на ръчно прикрито влизане в банкомат

Екип от изследователи от университета в Падуа (Италия) и университета в Делфт (Холандия) публикуваха метод за използване на машинно обучение за реконструиране на въведен ПИН код от видеозапис на ръчно покритата зона за въвеждане на банкомат . При въвеждане на 4-цифрен ПИН код вероятността за предсказване на правилния код се оценява на 41%, като се вземе предвид възможността да се направят три опита преди блокиране. За 5-цифрени ПИН кодове вероятността за прогнозиране е 30%. […]

Публикуван е проектът PIXIE за изграждане на 3D модели на хора от снимка

Изходният код на системата за машинно обучение PIXIE е отворен, което ви позволява да създавате 3D модели и анимирани аватари на човешкото тяло от една снимка. Реалистични текстури на лицето и дрехите, които се различават от изобразените на оригиналната снимка, могат да бъдат прикрепени към получения модел. Системата може да се използва например за изобразяване от друга гледна точка, създаване на анимация, реконструиране на тялото въз основа на формата на лицето и генериране на 3D модел […]

Пускане на OpenTTD 12.0, безплатен симулатор на транспортна компания

Изданието на OpenTTD 12.0, безплатна стратегическа игра, която симулира работата на транспортна компания в реално време, вече е достъпна. Започвайки с предложената версия, номерирането на версиите е променено - разработчиците изхвърлиха безсмислената първа цифра във версията и вместо 0.12 формираха версия 12.0. Кодът на проекта е написан на C++ и се разпространява под лиценз GPLv2. Подготвени са инсталационни пакети за Linux, Windows и macOS. […]

Издаване на Porteus Kiosk 5.3.0, комплект за разпространение за оборудване на интернет павилиони

Пуснат е комплектът за разпространение Porteus Kiosk 5.3.0, базиран на Gentoo и предназначен за оборудване на автономно работещи интернет павилиони, демонстрационни щандове и терминали за самообслужване. Стартиращото изображение на дистрибуцията заема 136 MB (x86_64). Основната компилация включва само минималния набор от компоненти, необходими за стартиране на уеб браузър (поддържат се Firefox и Chrome), който е ограничен във възможностите си за предотвратяване на нежелана активност в системата (например […]

Издаване на VKD3D-Proton 2.5, разклонение на Vkd3d с внедряване на Direct3D 12

Valve публикува изданието на VKD3D-Proton 2.5, разклонение на кодовата база vkd3d, предназначено да подобри поддръжката на Direct3D 12 в стартовия панел за игри Proton. VKD3D-Proton поддържа специфични за Proton промени, оптимизации и подобрения за по-добра производителност на Windows игри, базирани на Direct3D 12, които все още не са приети в основната част на vkd3d. Разликите включват също [...]

DeepMind обяви откриването на симулатор на физически процеси MuJoCo

Компанията DeepMind, собственост на Google, известна с разработките си в областта на изкуствения интелект и изграждането на невронни мрежи, способни да играят компютърни игри на човешко ниво, обяви откриването на двигател за симулиране на физически процеси MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact ). Двигателят е насочен към моделиране на шарнирни структури, взаимодействащи с околната среда, и се използва за симулация при разработването на роботи и […]