Автор: ProHoster

Издаване на език за програмиране Rust 1.54

Публикувано е изданието на системния програмен език Rust 1.54, основан от проекта Mozilla, но сега разработен под егидата на независимата организация с нестопанска цел Rust Foundation. Езикът се фокусира върху безопасността на паметта, осигурява автоматично управление на паметта и предоставя средства за постигане на висок паралелизъм на задачи без използване на събирач на боклук или време за изпълнение (времето за изпълнение е намалено до основна инициализация и […]

Издаване на разпространение на Siduction 2021.2

Създадена е версията на проекта Siduction 2021.2, която разработва ориентирана към работния плот дистрибуция на Linux, изградена на основата на пакета Debian Sid (нестабилен). Отбелязва се, че подготовката на новото издание започна преди около година, но през април 2020 г. ключовият разработчик на проекта Alf Gaida спря да комуникира, за когото оттогава не се чу нищо и други разработчици не успяха да разберат [ …]

Налична е СУБД Apache Cassandra 4.0

Софтуерната фондация Apache представи изданието на разпределената СУБД Apache Cassandra 4.0, която принадлежи към класа на noSQL системите и е предназначена да създаде високо мащабируемо и надеждно съхранение на огромни количества данни, съхранявани под формата на асоциативен масив (хеш). Изданието на Cassandra 4.0 е разпознато като готово за производствени внедрявания и вече е тествано в инфраструктурите на Amazon, Apple, DataStax, Instaclustr, iland и Netflix с клъстери […]

Издаване на дистрибуторския комплект за създаване на защитни стени OPNsense 21.7

Пускането на дистрибуторския комплект за създаване на защитни стени OPNsense 21.7 се проведе, който е клон на проекта pfSense, създаден с цел създаване на напълно отворен дистрибуционен комплект, който може да има функционалност на нивото на комерсиални решения за разполагане на защитни стени и мрежови шлюзове . За разлика от pfSense, проектът е позициониран като неконтролиран от една компания, разработен с прякото участие на общността и […]

Microsoft отвори кода на слоя за превод на Direct3D 9 команди в Direct3D 12

Microsoft обяви отворения код на слоя D3D9On12 с внедряването на DDI (Device Driver Interface) устройство, което превежда Direct3D 9 (D3D9) команди в Direct3D 12 (D3D12) команди. Слоят ви позволява да осигурите работата на стари приложения в среди, които поддържат само D3D12, например, може да бъде полезен за внедряването на D3D9 въз основа на проектите vkd3d и VKD3D-Proton, които предлагат внедряване на Direct3D 12 […]

Версия на VirtualBox 6.1.26

Oracle публикува коригираща версия на системата за виртуализация VirtualBox 6.1.26, която съдържа 5 корекции. Ключови промени: Допълненията на платформата Linux коригираха регресионна промяна, въведена в последната версия, която караше курсора на мишката да се движи при използване на виртуалния адаптер VMSVGA в конфигурация с няколко монитора. В драйвера VMSVGA появата на артефакти на екрана при възстановяване на записан […]

Издаване на PulseAudio 15.0 Sound Server

Представена е версията на звуковия сървър PulseAudio 15.0, който действа като посредник между приложенията и различни аудио подсистеми на ниско ниво, абстрахирайки работата с оборудването. PulseAudio ви позволява да контролирате силата на звука и аудио смесването на ниво отделни приложения, организирате входа, смесването и изхода на аудио при наличие на няколко входни и изходни канала или звукови карти, позволява ви да променяте аудио […]

GitHub стартира услуга за защита на разработчиците от неоправдани забрани на DMCA

GitHub обяви създаването на услуга за предоставяне на безплатна правна помощ на разработчици на софтуер с отворен код, обвинени в нарушаване на раздел 1201 от DMCA, който забранява заобикалянето на технически мерки за защита като DRM. Услугата ще бъде наблюдавана от адвокати от Юридическия факултет на Станфорд и ще се финансира от новия Фонд за защита на разработчиците с милиони долари. Средствата ще бъдат изразходвани [...]

Пускане на система за дълбока проверка на пакети nDPI 4.0

Проектът ntop, който разработва инструменти за улавяне и анализиране на трафик, публикува изданието на инструментариума за дълбока инспекция на пакети nDPI 4.0, който продължава развитието на библиотеката OpenDPI. Проектът nDPI беше основан след неуспешен опит за натискане на промени в хранилището на OpenDPI, което беше оставено неподдържано. nDPI кодът е написан на C и е лицензиран под LGPLv3. Проектът ви позволява да определите протоколите, използвани в трафика […]

Facebook премахна хранилището на алтернативния клиент на Instagram Barinsta

Авторът на проекта Barinsta, който разработва алтернативен отворен Instagram клиент за платформата Android, получи искане от адвокати, представляващи интересите на Facebook, да ограничи развитието на проекта и да премахне продукта. Ако изискванията не бъдат изпълнени, Facebook изрази намерението си да премести производството на друго ниво и да предприеме необходимите правни мерки за защита на правата си. Твърди се, че Barinsta нарушава условията за ползване на Instagram, като предоставя […]

Пускане на DXVK 1.9.1, Direct3D 9/10/11 реализации върху Vulkan API

Налично е изданието на слоя DXVK 1.9.1, осигуряващо внедряване на DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работещо чрез превод на повиквания към API на Vulkan. DXVK изисква драйвери с активиран API на Vulkan 1.1, като Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK може да се използва за стартиране на 3D приложения и игри в […]

Пускане на референтната реализация на криптографската хеш функция BLAKE3 1.0

Беше пусната референтна реализация на криптографската хеш функция BLAKE3 1.0, която се отличава с много висока производителност на хеш изчисления, като същевременно гарантира надеждност на ниво SHA-3. В теста за генериране на хеш за файл от 16 KB, BLAKE3 с 256-битов ключ превъзхожда SHA3-256 със 17 пъти, SHA-256 с 14 пъти, SHA-512 с 9 пъти, SHA-1 с 6 пъти, A [… ]