Автор: ProHoster

Corsair разкрива M.400 NVMe MP2 SSD дискове до 8TB

Corsair представи нова серия M.2 NVMe устройства, Corsair MP400, с PCIe 3.0 x4 интерфейс. Новите продукти са изградени върху 3D QLC NAND флаш памет, която е в състояние да съхранява четири бита на клетка. Новите елементи са представени в обеми от 1, 2 и 4 TB. Малко по-късно компанията също ще разшири тази серия с модел от 8 TB. Характерна особеност на новата серия SSD е високата скорост на трансфер [...]

AMD показва, че Radeon RX 6000 може да се справи с 4K игри с лекота

В края на представянето на процесорите от серия Ryzen 5000, AMD предизвика обществения интерес към своя вече най-очакван продукт - видеокартите от серията Radeon RX 6000. Компанията показа възможностите на една от предстоящите видеокарти в играта Borderlands 3, а също така посочи показатели за производителност в няколко други игри. Изпълнителният директор на AMD Лиза Су не каза кои […]

AMD представя процесори Ryzen 5000, базирани на Zen 3: Превъзходство на всички фронтове, също и в игрите

Както се очакваше, на онлайн презентацията, която току-що приключи, AMD обяви процесорите от серия Ryzen 5000, принадлежащи към поколението Zen 3. Както обещава компанията, този път успя да направи още по-голям скок в производителността, отколкото с пускането на предишни поколения на Ryzen. Благодарение на това новите продукти трябва да се превърнат в най-бързите решения на пазара не само в изчислителните задачи, […]

Пускане на NTPsec 1.2.0 и Chrony 4.0 NTP сървъри с поддръжка на защитен NTS протокол

IETF (Internet Engineering Task Force), която отговаря за разработването на интернет протоколи и архитектура, завърши RFC за протокола NTS (Network Time Security) и публикува свързаната спецификация под идентификатор RFC 8915. RFC получи статут на „Предложен стандарт“, след което ще започне работа за придаване на RFC статут на проект на стандарт, което всъщност означава пълно стабилизиране на протокола и […]

Наличен е Snek 1.5, подобен на Python език за програмиране за вградени системи

Кийт Пакард, активен разработчик на Debian, лидер на проекта X.Org и създател на много X разширения, включително XRender, XComposite и XRandR, публикува нова версия на езика за програмиране Snek 1.5, който може да се счита за опростена версия на Python език, адаптиран за използване на вградени системи, които нямат достатъчно ресурси за използване на MicroPython и CircuitPython. Snek не твърди, че подкрепя напълно […]

Honeypot срещу Deception на примера на Xello

Вече има няколко статии на Habré за технологиите Honeypot и Deception (1 статия, 2 статия). Все още обаче сме изправени пред липса на разбиране на разликата между тези класове защитно оборудване. За целта нашите колеги от Xello Deception (първият руски разработчик на платформата Deception) решиха да опишат подробно разликите, предимствата и архитектурните характеристики на тези решения. Нека да разберем какво е [...]

Дупка като средство за сигурност - 2, или как да хванете APT "на жива стръв"

(благодаря на Sergey G. Brester sebres за идеята за заглавието) Колеги, целта на тази статия е желанието да споделим опита от едногодишна тестова експлоатация на нов клас IDS решения, базирани на Deception технологии. За да се запази логическата свързаност на представянето на материала, считам за необходимо да започна с помещенията. И така, проблемът: Целевите атаки са най-опасният тип атаки, въпреки факта, че техният дял в общия брой заплахи […]

Неописуемо привлекателно: как създадохме гърне с мед, което не може да бъде изложено

Антивирусните компании, експертите по информационна сигурност и просто ентусиастите поставят honeypot системи в интернет, за да „уловят“ нов вариант на вируса или да идентифицират необичайни хакерски тактики. Honeypots са толкова често срещани, че киберпрестъпниците са развили един вид имунитет: те бързо разпознават, че са пред капан и просто го игнорират. За да проучим тактиката на съвременните хакери, ние създадохме реалистична медена гърне, която […]

Unreal Engine достигна до колите. Енджинът на играта ще се използва в електрическия Hummer

Epic Games, създателят на популярната игра Fortnite, си партнира с автомобилни производители за разработване на автомобилен софтуер, базиран на игровия двигател Unreal Engine. Първият партньор на Epic в инициативата, насочена към създаване на интерфейс човек-машина (HMI), беше General Motors, а първият автомобил с мултимедийна система на Unreal Engine ще бъде електрическият Hummer EV, който ще бъде представен на 20 октомври. […]

Продажбите на 5G смартфони скочиха с повече от 2020% през 1200 г. в сравнение с миналата година

Strategy Analytics публикува нова прогноза за глобалния пазар на смартфони, поддържащи мобилни комуникации от пето поколение (5G): доставките на такива устройства показват експлозивен ръст, въпреки спада в сектора на клетъчните устройства като цяло. Изчислено е, че приблизително 18,2 милиона 5G смартфона са били доставени в световен мащаб миналата година. През 2020 г. експертите вярват, че доставките ще надхвърлят четвърт милиард единици, […]

Броят на продуктите в руския софтуерен регистър надхвърли 7 хиляди

Министерството на цифровото развитие, комуникациите и медиите на Руската федерация включи почти сто и половина нови продукта от местни разработчици в регистъра на руския софтуер. Добавените продукти бяха признати за отговарящи на изискванията, установени от правилата за създаване и поддържане на регистър на руски програми за електронни компютри и бази данни. Регистърът включва софтуер на компаниите SKAD Tech, Aerocube, Business Logic, BFT, 1C, InfoTeKS, […]

NGINX Unit 1.20.0 Издаване на сървър за приложения

Беше пуснат сървърът за приложения NGINX Unit 1.20, в рамките на който се разработва решение за осигуряване на стартирането на уеб приложения на различни езици за програмиране (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js и Java). NGINX Unit може едновременно да изпълнява множество приложения на различни езици за програмиране, чиито параметри за стартиране могат да се променят динамично, без да е необходимо редактиране на конфигурационни файлове и рестартиране. Код […]