Автор: ProHoster

Какво и защо правим в бази данни с отворен код. Андрей Бородин (Yandex.Cloud)

Ще бъде разгледан приносът на Yandex към следните бази данни. ClickHouse Odyssey Възстановяване в определен момент (WAL-G) PostgreSQL (включително logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Здравей свят! Казвам се Андрей Бородин. А в Yandex.Cloud разработвам отворени релационни бази данни в полза на клиентите на Yandex.Cloud и Yandex.Cloud. В този доклад ще говорим за това кои […]

Как да работите с регистрационни файлове на Zimbra OSE

Регистрирането на всички настъпили събития е една от най-важните функции на всяка корпоративна система. Дневниците ви позволяват да решавате възникващи проблеми, да проверявате работата на информационните системи, както и да разследвате инциденти, свързани със сигурността на информацията. Zimbra OSE също поддържа подробни регистрационни файлове за своята работа. Те включват всички данни от производителността на сървъра до изпращането и получаването на имейли от потребителите. Въпреки това, четенето на регистрационните файлове, генерирани от […]

Как да активирате 3D звук в игри в Windows 7/8/10

Почти всеки знае, че с пускането на Windows Vista през 2007 г. и след него и във всички следващи версии на Windows звуковият API DirectSound3D беше премахнат от Windows, вместо DirectSound и DirectSound3D започнаха да се използват новите XAudio2 и X3DAudio API . В резултат на това звуковите ефекти EAX (ефекти на околната среда) станаха недостъпни в по-старите игри. […]

Въведение във vRealize Automation

Хей Хабр! Днес ще говорим за vRealize Automation. Статията е насочена предимно към потребители, които не са се сблъсквали с това решение, така че в раздела ще ви запознаем с неговите функции и ще споделим сценарии за използване. vRealize Automation позволява на клиентите да увеличат гъвкавостта, производителността и оперативната ефективност чрез опростяване на тяхната ИТ среда, рационализиране на ИТ процесите и осигуряване на автоматизация […]

Създаване на табло за управление в Kibana за наблюдение на регистрационни файлове

Здравейте, казвам се Юджийн, аз съм ръководител на B2B екип в Citymobil. Една от задачите на нашия екип е да поддържа интеграции за поръчка на такси от партньори и за да осигурим стабилна услуга, трябва винаги да разбираме какво се случва в нашите микроуслуги. И за това трябва постоянно да наблюдавате дневниците. В Citymobil използваме стека ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

Един от младите играчи на пазара на решения за възстановяване след аварии е Hystax, руски стартъп през 2016 г. Тъй като темата за възстановяване след бедствие е много популярна и пазарът е изключително конкурентен, стартъпът реши да се фокусира върху миграцията между различни облачни инфраструктури. Продукт, който ви позволява да организирате проста и бърза миграция към облака, би бил много полезен за Onlanta […]

Microsoft плати $374 300 на експерти в проучването на киберсигурността на Azure Sphere

Microsoft плати $374 300 на изследователи по сигурността в Azure Sphere Security Research Challenge, което продължи три месеца. По време на проучването експертите успяха да намерят 20 важни уязвимости в сигурността, които бяха коригирани в актуализациите 20.07, 20.08 и 20.09. Общо 70 изследователи от […]

Четири огромни стека: CDPR показа размера на скрипта на Cyberpunk 2077 на хартиени листове

В Cyberpunk 2077 ще има много задачи и диалози между героите, тъй като един от основните акценти е върху разказвателната част на играта. По-рано анализаторът на Niko Partners Даниел Ахмад каза, че китайските актьори трябва да озвучат колосално количество текст. А сега стана известно и как изглежда сценарият за предстоящото творение на CDPR, когато бъде поставен на хартия. Размерът на стековете е […]

Слухове: Microsoft скоро ще обяви придобиването на друга компания за игри

Преди няколко седмици Microsoft изуми обществеността с обявяването на придобиването на ZeniMax Media, компанията майка на издателя Bethesda Softworks. Тогава корпорацията, която притежава марката Xbox, обяви, че ще продължи да купува студия за игри, ако види стойност в това. Изглежда тя ще обяви друга подобна сделка в близко бъдеще. Споменатата информация идва от домакина на подкаста XboxEra под псевдонима Shpeshal Ed. В […]

Samsung скоро ще представи базовите смартфони Galaxy A02 и Galaxy M02

Ресурсът SamMobile съобщава, че документацията за сертифициране съдържа информация за два бюджетни смартфона, които скоро ще бъдат обявени от южнокорейския гигант Samsung. Предстоящите устройства се появяват под кодовите имена SM-A025F, SM-A025F/DS, SM-M025F/DS, SM-M025M и SM-M025M/DS. Тези устройства ще бъдат пуснати на търговския пазар под имената Galaxy A02 и Galaxy M02. Наблюдатели посочват, че [...]

Издание на CrossOver 20.0 за Linux, Chrome OS и macOS

CodeWeavers пусна пакета Crossover 20.0, базиран на Wine код и предназначен за стартиране на програми и игри, написани за платформата Windows. CodeWeavers е един от ключовите участници в проекта Wine, като спонсорира неговото развитие и връща към проекта всички иновации, внедрени за неговите търговски продукти. Изходният код за компоненти с отворен код на CrossOver 20.0 може да бъде изтеглен от тази страница. […]

Наличен е мениджър на пакети NPM 7.0

Изданието на мениджъра на пакети NPM 7.0 беше публикувано, включено в разпространението на Node.js и използвано за разпространение на модули в JavaScript. NPM хранилището обслужва повече от 1.3 милиона пакета, използвани от приблизително 12 милиона разработчици. Около 75 милиарда изтегляния се записват на месец. NPM 7.0 беше първата значима версия след закупуването на NPM Inc от GitHub. Новата версия ще включва […]