Автор: ProHoster

RTX 3080 не може да постигне 60 кадъра в секунда в Crysis Remastered при максимални настройки и 4K резолюция

Авторът на популярния YouTube канал Linus Tech Tips, Линус Себастиан, публикува видео, което посвети на тестването на Crysis Remastered. Блогърът стартира играта на максимални настройки и в 4K резолюция, използвайки компютър с видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080. Както се оказа, флагманът от ново поколение GPU не може да осигури почти 60 кадъра/s в ремастъра със споменатата конфигурация. . На компютъра […]

Тактическата стратегия Phoenix Point от създателя на X-COM ще достигне до Steam на 10 декември

Студиото Snapshot Games, ръководено от създателя на серията X-COM Джулиан Голоп, обяви Phoenix Point: Year One Edition, „най-пълното“ издание на своята тактическа стратегия за борба с извънземна заплаха. За разлика от базовата версия на Phoenix Point, Year One Edition ще се продава не само в Epic Games Store, но и в Steam. Това ще се случи [...]

„Тези игри струват милиони долари“: Sony няма да предоставя достъп до нови ексклузиви чрез абонамент

Игровата индустрия разговаря с изпълнителния директор на Sony Interactive Entertainment Джим Райън. В интервюто разговорът засегна абонаментната услуга за PS Plus, която на PS5 ще даде на потребителите достъп до много хитове от PS4 като част от PlayStation Plus Collection. Всички видяха инициативата на Sony като опит за конкуренция с Xbox Game Pass, но това не е така. японски […]

Пускане на Vue.js 3.0.0, рамка за създаване на потребителски интерфейси

Екипът за разработка на Vue.js обяви официалното издание на Vue.js 3.0 „One Piece“, основна нова версия на рамката, която според разработчиците „осигурява подобрена производителност, по-малки размери на пакети, по-добра интеграция с TypeScript, нови API за решаване на мащабни проблеми и солидна основа за бъдещи итерации на рамката в дългосрочен план." Кодът на проекта се разпространява под лиценза на MIT. Vue е прогресивен […]

Уязвимост във Firefox за Android, която позволява браузърът да бъде контролиран през споделен Wi-Fi

Беше идентифицирана сериозна уязвимост във Firefox за Android при внедряването на SSDP протокола, който се използва за откриване на мрежови услуги в локална мрежа. Уязвимостта позволява на атакуващ, намиращ се в същата локална или безжична мрежа, да отговори на заявки за проверка на Firefox с UPnP XML съобщение „LOCATION“ с команди за намерение, които могат да се използват за отваряне на произволен URI в браузъра или манипулатори на повиквания на други приложения. […]

Raspberry Pi 4 вече има възможност за зареждане от USB устройства

Фърмуерът на eeprom по подразбиране с буутлоудър за платки Raspberry Pi 4 има възможност за зареждане от USB устройства. Преди това платките Raspberry Pi 4 можеха да стартират само от SD карта или по мрежата. Експерименталната поддръжка за зареждане от USB беше добавена през май, но не беше налична във фърмуера по подразбиране. Липса на собствена възможност за стартиране от USB и […]

Как изградихме компания в Силиконовата долина

Изглед към Сан Франциско от източната страна на залива Здравейте Habr, В тази публикация ще говоря за това как изградихме компания в Силиконовата долина. За четири години преминахме от стартираща компания от двама души в сутерена на сграда в Сан Франциско до голяма, разпознаваема компания с инвестиции от над 30 милиона долара от известни фондове, включително […]

Разопаковане на Huawei CloudEngine 6865 - нашият избор за преминаване към 25 Gbps

С разрастването на облачната инфраструктура mClouds.ru трябваше да въведем в експлоатация нови 25 Gbit/s комутатори на ниво достъп до сървъра. Ще ви разкажем как избрахме Huawei 6865, ще разопаковаме оборудването и ще ви кажем първите си впечатления от употребата. Формиране на изисквания В исторически план имаме положителен опит както със Cisco, така и с Huawei. Използваме Cisco за маршрутизиране и Huawei за […]

Лесна работа със сложни сигнали. Или историята на създаването на Balerter

Всеки обича сигналите. Разбира се, много по-добре е да бъдете уведомявани, когато нещо се е случило (или е коригирано), отколкото да седите и да гледате графиките и да търсите аномалии. И за това са създадени много инструменти. Alertmanager от екосистемата Prometheus и vmalert от продуктовата група VictoriaMetrics. Известия и сигнали на Zabbix в Grafana. Самонаписани скриптове в bash и ботове на Telegram, които периодично извличат някои […]

Видео: For Honor започна новия сезон “Resistance”

В средновековната мултиплейър екшън игра For Honor, 17-тият сезон на Resistance започна на 3 септември като част от 4-тата година на поддръжка за играта. По-рано видяхме сюжетен трейлър, посветен на новия сезон, а сега Ubisoft представи видеоклипове, разказващи действителните събития в играта. Сезонът донесе нови брони, оръжия, събития, боен пропуск и много повече. Тъмният Орден на Горкос се появи в света на играта, [...]

Настолен компютър за игри Corsair Vengeance i7200 за $2800 е оборудван с 10-ядрен чип Intel Comet Lake

Corsair представи нов настолен компютър за игри, Vengeance i7200, захранван от хардуерната платформа Intel Comet Lake и операционната система Windows 10 Home. Десктопът е изграден върху процесор Core i9-10850K. Този чип съдържа десет изчислителни ядра с възможност за едновременно обработване на до 20 потока инструкции. Номиналната тактова честота е 3,6 GHz, максималната е 5,2 GHz. Сила на звука […]

Слухове: ремастерът на първата Onimusha се провали в продажбите и затвори пътя за преиздания на следващите части

Доверен вътрешен човек AestheticGamer (известен още като Dusk Golem) коментира успехите на Onimusha: Warlords remaster и възможните преиздания на следващите части от самурайските екшън игри на Capcom в своя микроблог. Според AestheticGamer, Capcom пусна актуализираната Onimusha: Warlords като тест за потребителския интерес към франчайза. Както се оказва, обществеността изобщо не се интересува от Onimusha: „[Преиздаване] […]