Автор: ProHoster

Mozilla изпрати проекта WebThing свободно да се разпространява

Разработчиците на Mozilla WebThings, платформа за потребителски интернет устройства, обявиха, че се отделят от Mozilla и се превръщат в независим проект с отворен код. Платформата също е преименувана от Mozilla WebThings просто на WebThings и се разпространява чрез новия уебсайт webthings.io. Причината за предприетите действия беше намаляването на преките инвестиции на Mozilla в проекта и прехвърлянето на свързани разработки към общността. Проект […]

FOSS News #34 - Безплатен сборник с новини с отворен код 14-20 септември 2020 г.

Здравейте всички! Продължаваме да обобщаваме новини и други материали за безплатен софтуер и софтуер с отворен код и малко за хардуера. Всичко най-важно за пингвините и не само в Русия и света. За посоката на развитие на Linux и проблемите с процеса на неговото развитие, за инструментите за намиране на най-добрия FOSS софтуер, болката от използването на Google Cloud Platform и дискусии за […]

отворена мъглявина. Кратки бележки

Здравейте всички. Тази статия е написана за тези, които все още се разкъсват между избора на платформи за виртуализация и след като прочетоха статията от поредицата „Инсталирахме proxmox и като цяло всичко е наред, 6 години ъптайм без нито едно прекъсване.“ Но след като инсталираме едно или друго решение извън кутията, възниква въпросът: как можем да коригираме и това, така че мониторингът да е по-[…]

„Общ преглед на функциите на Kubespray“: Разликата между оригиналната версия и нашата вилица

На 23 септември, 20.00 часа московско време, Сергей Бондарев ще проведе безплатен уебинар „Преглед на възможностите на Kubespray“, където ще каже как да подготвите kubespray, така че да се окаже бързо, ефективно и устойчиво на грешки. Сергей Бондарев ще ви каже разликата между оригиналната версия и нашия форк: Разликата между оригиналната версия и нашия форк. Тези, които вече са се сблъсквали с cubespray, вероятно сега се чудят защо противопоставям kubeadm на cubespray, защото cubespray е за […]

Заради коронавируса швейцарската банка UBS ще прехвърли търговците към добавена реалност

Според онлайн източници, швейцарската инвестиционна банка UBS възнамерява да проведе необичаен експеримент, за да прехвърли своите търговци в режим на добавена реалност. Тази стъпка се дължи на факта, че поради пандемията от коронавирус много банкови служители не могат да се върнат в офисите и продължават да изпълняват задълженията си дистанционно. Известно е също, че търговците ще използват смесени […]

Потребителският интерфейс е актуализиран в магазина Huawei AppGallery

Huawei пусна актуализация за собствения си магазин за цифрово съдържание AppGallery. Той носи със себе си редица промени в потребителския интерфейс, както и ново оформление на контролите. Основната иновация е появата на допълнителни елементи на панела, разположен в долната част на работното пространство. Сега разделите „Любими“, „Приложения“, „Игри“ и „Моите“ се намират тук. Така използваните по-рано раздели „Категории“ […]

AMS създаде първия в света комбиниран сензор в дисплея за безрамкови смартфони

AMS обяви създаването на усъвършенстван комбиниран сензор, който ще помогне на разработчиците на смартфони да произвеждат устройства с минимални рамки около дисплея. Продуктът е обозначен като TMD3719. Комбинира функциите на сензор за светлина, сензор за близост и сензор за трептене. С други думи, решението съчетава възможностите на няколко отделни чипа. Модулът е проектиран да бъде поставен директно зад дисплей, направен по технология на органични светодиоди [...]

Solaris премина към модел на непрекъсната доставка на актуализации

Oracle обяви непрекъснат модел за доставка на актуализации за Solaris, при който в обозримо бъдеще нови функции и нови версии на пакети ще се появят в клона на Solaris 11.4 като част от месечните актуализации, без формирането на нова значима версия на Solaris 11.5. Предложеният модел, който включва предоставяне на нова функционалност в често пускани малки версии, ще ускори […]

Пускане на редактора на изображения Drawing 0.6.0

Беше публикувана нова версия на Drawing 0.6.0, проста програма за рисуване за Linux, подобна на Microsoft Paint. Проектът е написан на Python и се разпространява под лиценз GPLv3. Подготвени са готови пакети за Ubuntu, Fedora и във формат Flatpak. GNOME се счита за основна графична среда, но се предлагат алтернативни опции за оформление на интерфейса в стила на elementaryOS, Cinnamon и MATE, както и […]

Руската федерация възнамерява да забрани протоколи, които позволяват да се скрие името на уебсайт

Започна обществено обсъждане на проект на законодателен акт за промени във Федералния закон „За информацията, информационните технологии и защитата на информацията“, разработен от Министерството на цифровото развитие, съобщенията и масовите комуникации. Законът предлага да се въведе забрана за използване на територията на Руската федерация на „протоколи за криптиране, които позволяват да се скрие името (идентификатора) на интернет страница или уебсайт в Интернет, освен в случаите, установени [… ]

Как Data Science ви продава реклама? Интервю с инженер на Unity

Преди седмица Никита Александров, Data Scientist в Unity Ads, говори в социалните ни мрежи, където подобрява алгоритмите за конвертиране. Сега Никита живее във Финландия и между другото той говори за ИТ живота в страната. Споделяме с вас стенограмата и записа на интервюто Казвам се Никита Александров, израснал съм в Татарстан и съм завършил училище там, посещавал съм олимпиади [...]

Основни задачи върху Фауст, част I: Въведение

Как успях да живея така? Неотдавна трябваше да работя върху бекенда на силно натоварен проект, в който беше необходимо да организирам редовното изпълнение на голям брой фонови задачи със сложни изчисления и заявки за услуги на трети страни. Проектът е асинхронен и преди да дойда, той имаше прост механизъм за задачи, изпълняващи cron: цикъл, проверяващ текущия […]