Автор: ProHoster

Разработчиците на Chrome експериментират с езика Rust

Разработчиците на Chrome експериментират с използването на езика Rust. Тази работа е част от инициатива за предотвратяване на грешки в паметта в кодовата база на Chrome. В момента работата е ограничена до създаване на прототипи на инструменти за използване на Rust. Първото предизвикателство, на което трябва да се обърне внимание, преди да можете да използвате напълно Rust в кодовата база на Chrome, е осигуряването на преносимост между […]

Публикувана Mesosphere - отворено OS ядро ​​за Nintendo Switch

Здравейте УНГ! Mesosphere е отворена версия на ядрото на операционната система Horizon за игровата конзола Nintendo Switch, съвместима с оригиналната. Разработката се извършва от автора на персонализирания фърмуер Atmosphere и група разработчици. В момента ядрото е заредено и работи на конзолата, игрите също работят. Все още обаче има голям брой грешки и липсващи функции. Изходният код е публикуван под [...]

Paragon Software предложи своето внедряване на NTFS в Linux нагоре по веригата

Съоснователят и главен изпълнителен директор на Paragon Software Group Константин Комаров публикува корекция в пощенския списък на Linux-Fsdevel с внедряване на драйвер за файлова система NTFS, който поддържа всички основни операции - четене, писане, работа с разредени и пакетирани файлове, разширени атрибути, и възстановяване на данни и регистрационния файл на файловата система. Кодът се предоставя под GPL лиценз и отговаря на всички основни изисквания за приемане на пачове […]

VPN към домашна LAN

TL;DR: Инсталирам Wireguard на VPS, свързвам се с него от домашния си рутер на OpenWRT и получавам достъп до домашната си подмрежа от телефона си. Ако поддържате личната си инфраструктура на домашен сървър или имате много IP-контролирани устройства у дома, тогава вероятно искате да имате достъп до тях от работа, от автобуса, влака и метрото. По-често […]

Пощата на Mail.ru започва да прилага правилата на MTA-STS в тестов режим

Накратко, MTA-STS е начин за допълнителна защита на имейлите от прихващане (т.е. атаки човек по средата, известни още като MitM), когато се предават между пощенски сървъри. Той частично решава наследените архитектурни проблеми на имейл протоколите и е описан в сравнително скорошния стандарт RFC 8461. Mail.ru е първата голяма пощенска услуга в RuNet, която прилага този стандарт. И е обяснено по-подробно [...]

i3 конфигурация за лаптоп: как да намалим производителността до 100%?

Наскоро разбрах, че лаптопът ми не е достатъчно мощен. Той няма достатъчно мощност, за да вземе всичко заедно: Vim (+ 20 добавки), VSCode (+ същия брой разширения), Google Chrome (+ 20 раздела) и т.н. Изглежда, че това е често срещан проблем при лаптопи с 4 GB RAM, но не се отказах. Обичам лаптопите, защото са компактни и […]

Южнокорейските власти ще стимулират финансово появата на батерии от ново поколение

Според южнокорейски източници правителството на Република Корея възнамерява да инвестира в разработването на батерии от ново поколение. Това ще приеме формата на директно финансиране за компании като LG Chem и Samsung SDI, както и улесняване на сливането между производители на батерии и електрически превозни средства. Южнокорейските власти не очакват помощ от „невидимата ръка на пазара“ и възнамеряват да използват доказани инструменти на протекционизъм и […]

Анимираният трейлър за Hades roguelike трябва да бъде пуснат тази есен за PC и Switch

Екипът на Supergiant Games представи ярък трейлър за Hades roguelike. Видеото включва ръчно рисувана анимация и геймплей клипове и обещава стартиране през есента на конзолата Nintendo Switch, като играта също напуска ранния достъп на компютър (Steam и Epic Games Store). Поддържат се записвания между различни платформи. Хадес от създателите на Bastion, Transistor и Pyre поглъща […]

„Лигата на ентусиастите-губещи“ от руски самотен разработчик ще разкаже история за приятелството и щастието през есента на 2021 г.

В дигиталния магазин на Steam се появи страница за „League Of Enthusiastic Losers“, следващият проект на руския дизайнер на игри Ian Basharin, известен също под псевдонима yookond. League of Loser Enthusiasts е „ориентирано към историята и атмосферата“ приключение. Все още не можете да поръчате предварително играта, просто я добавете към списъка си с желания. Пускането е планирано за есента на 2021 г. Според Башарин над „Лигата […]

Открит е червей FritzFrog, който заразява сървъри чрез SSH и изгражда децентрализиран ботнет

Guardicore, компания, специализирана в защитата на центрове за данни и облачни системи, идентифицира нов високотехнологичен зловреден софтуер, наречен FritzFrog, който засяга сървъри, базирани на Linux. FritzFrog съчетава червей, който се разпространява чрез bruteforce атака на сървъри с отворен SSH порт, и компоненти за изграждане на децентрализиран ботнет, който работи без контролни възли и няма нито една точка на повреда. За да изградим ботнет, ние използваме нашите собствени […]

Какво е Docker: кратка екскурзия в историята и основни абстракции

На 10 август в Slurm стартира видео курс за Docker, в който го анализираме напълно - от основните абстракции до мрежовите параметри. В тази статия ще говорим за историята на Docker и основните му абстракции: Image, Cli, Dockerfile. Лекцията е предназначена за начинаещи, така че е малко вероятно да представлява интерес за опитни потребители. Няма да има кръв, апендикс или дълбоко потапяне. […]

Как BigQuery на Google демократизира анализа на данни. Част 2

Здравей, Хабр! В момента OTUS е отворен за прием в нов поток от курса „Инженер по данни“. В очакване на началото на курса, ние продължаваме да споделяме полезни материали с вас. Прочетете част XNUMX Управление на данни Силното управление на данни е основен принцип на Twitter Engineering. Докато внедряваме BigQuery в нашата платформа, ние се фокусираме върху откриването на данни, контрола на достъпа, сигурността […]