Автор: ProHoster

Разработчиците на LLVM обсъждат спирането на употребата на думата "master"

Разработчиците на проекта LLVM изразиха желание да последват примера на други проекти и да спрат да използват думата "master" за идентифициране на основното хранилище. Промяната се рекламира като демонстрация, че общността на LLVM е приобщаваща и чувствителна към проблеми, които могат да направят някои членове неудобни. Вместо "master", от вас се иска да изберете неутрален заместител, като "dev", "trunk", "main" или "default". Отбелязва се, че […]

Проектът Xfce пусна xfdesktop 4.15.0 и файловия мениджър Thunar 4.15.0

Беше представена версията на мениджъра на работния плот xfdesktop 4.15.0, използван в потребителската среда на Xfce за рисуване на икони на работния плот и персонализиране на фонови изображения. В същото време беше пуснат файловият мениджър Thunar 4.15.0, чиято разработка се фокусира върху осигуряването на висока скорост и отзивчивост, съчетани с предоставянето на лесен за използване, интуитивен и непретенциозен интерфейс. […]

Wine 5.11 версия и Wine staging 5.11

Осъществи се експериментална версия на отворена реализация на WinAPI - Wine 5.11. От пускането на версия 5.10 са затворени 57 доклада за грешки и са направени 348 промени. Най-важните промени: Енджинът Mono е актуализиран до версия 5.1.0 с поддръжка за библиотеката WpfGfx; Продължава работата по внедряването на отделна Unix споделена библиотека (.so) за NTDLL; Добавена първоначална реализация на NetIO драйвер на ядрото; Добавени […]

Създаване на bootstrap v1.0 изображения

Бих искал да представя на вашето внимание рамка, наречена boobstrap, написана в обвивката на POSIX, за създаване на изображения за зареждане с GNU/Linux дистрибуции. Рамката ви позволява да преминете през целия процес само в три прости стъпки: от внедряване на системата в chroot, създаване на initramfs изображение, което включва chroot системата, и в крайна сметка стартиращо ISO изображение. boobstrap включва три помощни програми mkbootstrap, mkinitramfs […]

Още един Хайзенбуг покрай крокодила

$> set -o pipefail $> fortune | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Ти загуби" Лъки! $>богатство | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Вие загубихте" Вие загубихте Тук късметът е условна програма без изход (rand()). Можете ли да обясните какво не е наред тук? Лирико-историческо отклонение Първият път, когато срещнах този Хайзенбуг […]

Среща на Avito Analytics

Здравей, Хабр! На 30 юни в 18:00 московско време ще проведем онлайн среща за анализатори. Лекторите ще говорят за регионални A/B тестове, управление на издаването на стоки в онлайн магазин, прогнозиране на печалби от нови функции и data science при доставката на стоки. Под разреза, както винаги, са резюметата на докладите и всички необходими връзки. Отчита регионални A/B тестове. Защо са необходими и как са структурирани - Игор Красовски, Avito Какво да направите, ако тестовата група в A/B тест е точно […]

Екшън ролевата игра Biomutant, която изчезна от радара, ще се появи отново пред света на 24 юни

Студио Experiment 101 обяви, че на 24 юни екшън-приключенската екшън ролева игра Biomutant ще бъде показана в предаването Summer of Gaming 2020. През 2019 г. играта изглеждаше готова, но тогава разработчиците и THQ Nordic просто млъкнаха. През февруари обаче Експеримент 101 потвърди, че проектът все още е жив. Официалният график […]

Xiaomi не можа да открие защо потребителите се оплакват от звука в Mi 10

Наскоро в официалния форум на Xiaomi започнаха да се появяват потребителски съобщения, в които се казва, че след актуализиране на MIUI 12 до версия 6.16 на смартфони Mi 10 силата на звука на високоговорителя е станала по-ниска, отколкото във версия 5.24. Компанията проведе тестове и отговори на оплаквания от потребители на флагманското устройство. За да определят естеството на проблема, инженерите на Xiaomi, работещи върху MIUI, се свързаха с […]

GeForce Now: Завръщането на Square Enix, най-новите допълнения и сделка с Epic Games

NVIDIA обяви възобновяването на сътрудничеството със Square Enix и връщането на редица игри в каталога на облачната услуга GeForce Now. Сред тях подчертаваме Shadow of the Tomb Raider, тъй като има RTX ray tracing и услугата поддържа тази функция. Така Square Enix добави следните игри към каталога на GeForce Now: BATTALION 1944; Безграничен; Deus Ex: Human […]

25D екшън платформърът The Messenger идва на Xbox One на XNUMX юни

Devolver Digital и Sabotage ще пуснат екшън платформинг The Messenger на Xbox One на 25 юни, в допълнение към предварително обявения Observation. Това стана известно благодарение на страницата на играта в Microsoft Store. Преди това проектът беше пуснат в продажба на компютър, Nintendo Switch и PlayStation 4. Според сюжета на The Messenger, на ръба на прокълнатия свят има село на нинджа, където […]

Месечната аудитория на Sims 4 надхвърли 10 милиона души

Electronic Arts обяви нов рекорд за The Sims 4: през последното тримесечие броят на месечните потребители на симулатора на живот надхвърли 10 милиона души. Gamesindustry.biz пише за това. През последните два месеца броят на компютърните играчи се е увеличил с 2,5 милиона души. Причината за нарастването на популярността не се уточнява. Журналистите отбелязаха, че голямата популярност на играта намалява възможността за разработване на следващата част от поредицата. Вероятно, […]

British Arrival, основана от бивш руски служител, се зае с електрическите автобуси

Електрическите микробуси на Arrival привлякоха много внимание към тази британска стартираща компания, основана от бившия ръководител на Yota и бивш заместник-ръководител на руското министерство на телекомуникациите и масовите комуникации Денис Свердлов. Големи производители като UPS и Hyundai инвестираха в компанията още преди колите да излязат на пътя, но Arrival няма да спре дотук. Компанията обяви, че работи върху друг обещаващ тип електрически превозни средства: […]