Автор: ProHoster

Изтичане: Chivalry 2 също ще бъде пусната на PS5 и Xbox Series X с кръстосана игра между всички целеви платформи

Издателството Deep Silver и Torn Banner Studios публикуваха преждевременно нов трейлър за средновековната си онлайн екшън игра Chivalry 2. Видеото беше незабавно скрито, но информация от него вече изтече в интернет. Журналистите от портала Twinfinite все пак успяха да изгледат видеото и сега споделиха своите наблюдения. Освен за компютър, играта ще бъде пусната и на конзоли – поддръжка за PS4, PS5, Xbox One и […]

Видео: играчът показа как се трансформира TES V: Skyrim, ако инсталирате почти 400 мода

По отношение на броя на направените от фенове модификации, никоя друга игра не може да се сравни с The Elder Scrolls V: Skyrim. За почти девет години от пускането му, потребителите са създали десетки хиляди творения, които могат напълно да трансформират проекта на Bethesda Game Studios. Това наскоро беше ясно демонстрирано от потребител на форум Reddit на име 955StarPooper. Той показа как ще се промени TES V: Skyrim, […]

The Last of Us Part II ще продължи между 25 и 30 часа, но играта може да е дори по-дълга

Naughty Dog многократно е наричал The Last of Us Part II своята „най-амбициозна игра досега“. По отношение на дължината продължението определено ще надмине оригинала, но, както се оказа, втората част можеше да стане още по-дълга. Статия в GQ, на която вицепрезидентът на Naughty Dog Нийл Друкман говори за следващия си проект, предоставя информация колко дълго […]

В Русия ще се появи нова лаборатория за изкуствен интелект

Московският физико-технологичен институт (MIPT) и Rosselkhozbank обявиха намерението си да създадат нова лаборатория в Русия, чиито специалисти ще изпълняват различни проекти в областта на изкуствения интелект (AI). Новата структура по-специално ще провежда изследвания в областта на анализа и обработката на големи данни. Една от областите на работа ще бъде набор от инструменти за автоматично предварително модериране на текстова информация и изображения с помощта на […]

Смартфонът Motorola One Fusion+ получи предна перископна камера

Както се очакваше, днес се състоя представянето на смартфона от среден клас Motorola One Fusion+: устройството е представено на европейския пазар в два цветови варианта - Moonlight White (бял) и Twilight Blue (тъмно син). Устройството е оборудвано с 6,5-инчов Total Vision IPS екран с Full HD+ резолюция. Говори се за поддръжка на HDR10. Дисплеят няма дупка или прорез: […]

Височината на процесорния охладител ID-Cooling IS-47K е 47 мм

ID-Cooling подготви универсален охладител IS-47K, подходящ за работа с процесори AMD и Intel. Обявеното решение получи нископрофилен дизайн. Охладителят е висок само 47 мм. Благодарение на това новият продукт може да се използва в компютри с малък форм-фактор и системи с ограничено пространство вътре в кутията. Охладителят е оборудван с алуминиев радиатор, през който преминават шест топлинни тръби с диаметър 6 […]

Микроядрото seL4 е математически проверено за архитектурата RISC-V

Фондацията RISC-V обяви проверката на микроядрото seL4 на системи с архитектура на набор от инструкции RISC-V. Проверката се свежда до математическо доказателство за надеждността на seL4, което показва пълно съответствие със спецификациите, посочени във официалния език. Доказателството за надеждност позволява на seL4 да се използва в критични системи, базирани на процесори RISC-V RV64, които изискват повишени нива на надеждност и гарантират […]

Издаване на аудио подсистемата на Linux - ALSA 1.2.3

Представена е версията на звуковата подсистема ALSA 1.2.3. Новата версия засяга актуализацията на библиотеки, помощни програми и добавки, които работят на ниво потребител. Драйверите са разработени в синхрон с ядрото на Linux. Сред промените, в допълнение към многобройните корекции в драйверите, можем да отбележим предоставянето на поддръжка за ядрото на Linux 5.7, разширяването на PCM, Mixer и Topology API (манипулатори за зареждане на драйвери от потребителско пространство). Внедрена опция за преместване snd_dlopen […]

Втора бета версия на операционната система Haiku R1

Публикувана е втората бета версия на операционната система Haiku R1. Проектът първоначално е създаден като реакция на затварянето на операционната система BeOS и е разработен под името OpenBeOS, но е преименуван през 2004 г. поради твърдения, свързани с използването на търговската марка BeOS в името. За да се оцени производителността на новата версия, са подготвени няколко стартиращи изображения на живо (x86, x86-64). Изходният код за повечето от Haiku OS […]

Версия на KDE Plasma 5.19

Излезе нова версия на графичната среда KDE Plasma 5.19. Основният приоритет на тази версия беше дизайнът на уиджети и елементи на работния плот, а именно по-последователен външен вид. Потребителят ще има повече контрол и възможност да персонализира системата, а подобренията в използваемостта ще направят използването на Plasma още по-лесно и по-приятно! Сред основните промени: Работен плот и джаджи: Подобрени […]

Първо издание на Matrix Federated Network Peer-to-Peer Client

Експерименталният P2P клиент на Riot беше пуснат. Riot е собствен клиент за обединената мрежа на Matrix. P2P модификацията добавя внедряване на сървъра и обединяване към клиента, без да използва централизиран DNS чрез интеграция на libp2p, която също се използва в IPFS. Това е първата версия на клиента, която запазва сесията след презареждане на страницата, но при следващите големи актуализации (например 0.2.0) данните ще продължат да бъдат […]

Elastic Locked Up: Активиране на опциите за сигурност на Elasticsearch Cluster за вътрешен и външен достъп

Elastic Stack — известный инструмент на рынке SIEM-систем (вообще-то, не только их). Может собирать в себя много разнокалиберных данных, как чувствительных, так и не очень. Не совсем правильно, если доступ к самим элементам Elastic Stack не будет защищён. По умолчанию все коробочные элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana и коллекторы Beats) работают по открытым протоколам. А […]