Автор: ProHoster

Височината на процесорния охладител ID-Cooling IS-47K е 47 мм

ID-Cooling подготви универсален охладител IS-47K, подходящ за работа с процесори AMD и Intel. Обявеното решение получи нископрофилен дизайн. Охладителят е висок само 47 мм. Благодарение на това новият продукт може да се използва в компютри с малък форм-фактор и системи с ограничено пространство вътре в кутията. Охладителят е оборудван с алуминиев радиатор, през който преминават шест топлинни тръби с диаметър 6 […]

Микроядрото seL4 е математически проверено за архитектурата RISC-V

Фондацията RISC-V обяви проверката на микроядрото seL4 на системи с архитектура на набор от инструкции RISC-V. Проверката се свежда до математическо доказателство за надеждността на seL4, което показва пълно съответствие със спецификациите, посочени във официалния език. Доказателството за надеждност позволява на seL4 да се използва в критични системи, базирани на процесори RISC-V RV64, които изискват повишени нива на надеждност и гарантират […]

Издаване на аудио подсистемата на Linux - ALSA 1.2.3

Представена е версията на звуковата подсистема ALSA 1.2.3. Новата версия засяга актуализацията на библиотеки, помощни програми и добавки, които работят на ниво потребител. Драйверите са разработени в синхрон с ядрото на Linux. Сред промените, в допълнение към многобройните корекции в драйверите, можем да отбележим предоставянето на поддръжка за ядрото на Linux 5.7, разширяването на PCM, Mixer и Topology API (манипулатори за зареждане на драйвери от потребителско пространство). Внедрена опция за преместване snd_dlopen […]

Втора бета версия на операционната система Haiku R1

Публикувана е втората бета версия на операционната система Haiku R1. Проектът първоначално е създаден като реакция на затварянето на операционната система BeOS и е разработен под името OpenBeOS, но е преименуван през 2004 г. поради твърдения, свързани с използването на търговската марка BeOS в името. За да се оцени производителността на новата версия, са подготвени няколко стартиращи изображения на живо (x86, x86-64). Изходният код за повечето от Haiku OS […]

Версия на KDE Plasma 5.19

Излезе нова версия на графичната среда KDE Plasma 5.19. Основният приоритет на тази версия беше дизайнът на уиджети и елементи на работния плот, а именно по-последователен външен вид. Потребителят ще има повече контрол и възможност да персонализира системата, а подобренията в използваемостта ще направят използването на Plasma още по-лесно и по-приятно! Сред основните промени: Работен плот и джаджи: Подобрени […]

Първо издание на Matrix Federated Network Peer-to-Peer Client

Експерименталният P2P клиент на Riot беше пуснат. Riot е собствен клиент за обединената мрежа на Matrix. P2P модификацията добавя внедряване на сървъра и обединяване към клиента, без да използва централизиран DNS чрез интеграция на libp2p, която също се използва в IPFS. Това е първата версия на клиента, която запазва сесията след презареждане на страницата, но при следващите големи актуализации (например 0.2.0) данните ще продължат да бъдат […]

Elastic Locked Up: Активиране на опциите за сигурност на Elasticsearch Cluster за вътрешен и външен достъп

Elastic Stack е добре познат инструмент на пазара на SIEM системи (всъщност не само те). Той може да събира много различни по размер данни, както чувствителни, така и не много чувствителни. Не е напълно правилно, ако достъпът до самите елементи на Elastic Stack не е защитен. По подразбиране всички елементи на Elastic извън кутията (колектори Elasticsearch, Logstash, Kibana и Beats) работят на отворени протоколи. A […]

Отдалечен работен плот през очите на нападател

1. Въведение Компании, които не разполагаха със системи за отдалечен достъп, спешно ги внедриха преди няколко месеца. Не всички администратори бяха подготвени за такава „жега“, което доведе до пропуски в сигурността: неправилна конфигурация на услуги или дори инсталиране на остарели версии на софтуер с открити по-рано уязвимости. За някои тези пропуски вече се превърнаха в бумеранг, други имаха по-голям късмет, [...]

Хостинг и специализирани сървъри: отговаряне на въпроси. част 4

В тази поредица от статии искаме да разгледаме въпросите, които хората имат, когато работят с хостинг доставчици и по-специално със специални сървъри. Проведохме повечето от дискусиите на англоезични форуми, опитвайки се преди всичко да помогнем на потребителите със съвети, а не със самореклама, давайки най-подробния и безпристрастен отговор, защото опитът ни в областта е над 14 години, стотици [ …]

Кибератака принуждава Honda да спре световното производство за един ден

Honda Motor съобщи във вторник, че спира производството на определени модели автомобили и мотоциклети в световен мащаб поради кибератака в понеделник. Според представител на автомобилния производител хакерската атака е засегнала Honda в глобален мащаб, принуждавайки компанията да спре дейността си в някои заводи поради липсата на гаранция, че системите за контрол на качеството са напълно работещи след намесата на хакерите. Хакерската атака е засегнала [...]

Microsoft измества излъчването на Xbox 20/20 юни за август поради Sony

Миналия месец Microsoft обяви Xbox 20/20, поредица от месечни събития, фокусирани върху Xbox Series X, Xbox Game Pass, предстоящи игри и други новини. Едно от тях трябваше да се проведе през юни, но изглежда, че отлагането на излъчването на Sony, демонстриращо проекти за PlayStation 5, е променило плановете на издателя. Юнското събитие е преместено за август. С юлското събитие […]

Monolith Soft ще се фокусира върху развитието на марката Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles се превърна в основен франчайз за Nintendo през последното десетилетие, благодарение на две номерирани части и една отделна част. За щастие на феновете, нито издателят, нито студиото Monolith Soft няма да се откажат от поредицата през следващите години. Говорейки с Vandal, създателят на поредицата Monolith Soft head и Xenoblade Chronicles Тецуя Такахаши каза, че студиото е фокусирано върху разработването на […]