Автор: ProHoster

Версия на Chrome OS 83

Беше пусната операционната система Chrome OS 83, базирана на ядрото на Linux, началния системен мениджър, инструментите за сглобяване на ebuild/portage, отворените компоненти и уеб браузъра Chrome 83. Потребителската среда на Chrome OS е ограничена до уеб браузър и вместо това от стандартните програми се използват уеб приложения, но Chrome OS включва пълен интерфейс с множество прозорци, работен плот и лента на задачите. Изграждане на Chrome OS 83 […]

Пускане на Mesa 20.1.0, безплатна реализация на OpenGL и Vulkan

Представена е версията на безплатната реализация на OpenGL и Vulkan APIs - Mesa 20.1.0. Първото издание на клона Mesa 20.1.0 има експериментален статус - след окончателното стабилизиране на кода ще бъде пусната стабилна версия 20.1.1. Mesa 20.1 включва пълна поддръжка на OpenGL 4.6 за графични процесори Intel (i965, iris) и AMD (radeonsi), поддръжка на OpenGL 4.5 за графични процесори AMD (r600) и […]

UDisks 2.9.0 пуснат с поддръжка за отмяна на опциите за монтиране

Пуснат беше пакетът UDisks 2.9.0, който включва фонов процес на системата, библиотеки и инструменти за организиране на достъпа и управление на дискове, устройства за съхранение и свързани технологии. UDisks предоставя D-Bus API за работа с дискови дялове, настройка на MD RAID, работа с блокови устройства във файл (loop mount), манипулиране на файлови системи и др. Допълнително модули за мониторинг […]

Audacity 2.4.1

Излезе още една основна версия на популярния безплатен звуков редактор. И бързо решение за нея. Направихме редица промени в интерфейса и поправихме грешки. Ново от версии 2.3.*: Текущият час се поставя в отделен панел. Можете да го преместите навсякъде и да промените размера му (по подразбиране е двойно). Форматът на времето е независим от формата в панела за избор. Аудиозаписите могат да показват [...]

Предаване 3.0

На 22 май 2020 г. беше пуснат популярният междуплатформен безплатен BitTorrent клиент Transmission, който в допълнение към стандартния графичен интерфейс поддържа управление чрез cli и web и се характеризира със скорост и ниска консумация на ресурси. Новата версия прилага следните промени: Общи промени на всички платформи: RPC сървърите вече имат способността да приемат връзки през IPv6 По подразбиране проверката на SSL сертификат е активирана за […]

Ардор 6.0

Излезе нова версия на Ardor, безплатна цифрова станция за аудио запис. Основните промени спрямо версия 5.12 са до голяма степен архитектурни и не винаги са забележими за крайния потребител. Като цяло приложението стана по-удобно и стабилно от всякога. Ключови иновации: Компенсация на забавянето от край до край. Нов висококачествен механизъм за повторно семплиране за променлива скорост на възпроизвеждане (varispeed). Възможност за наблюдение на входа и възпроизвеждането едновременно (насочване […]

Резервно хранилище за хиляди виртуални машини с помощта на безплатни инструменти

Здравейте, наскоро се натъкнах на интересен проблем: настройка на хранилище за архивиране на голям брой блокови устройства. Всяка седмица архивираме всички виртуални машини в нашия облак, така че трябва да можем да поддържаме хиляди архиви и да го правим възможно най-бързо и ефективно. За съжаление стандартните RAID5 и RAID6 конфигурации не са подходящи за нас в този случай поради [...]

Характеристики на проектиране на модел на данни за NoSQL

Въведение „Трябва да бягаш възможно най-бързо, за да останеш на място, но за да стигнеш някъде, трябва да бягаш поне два пъти по-бързо!“ (c) Алиса в страната на чудесата Преди известно време бях помолен да изнеса лекция пред анализатори на нашата компания по темата за проектиране на модели на данни, тъй като седейки върху проекти за дълго време (понякога за няколко години), ние губим от поглед […]

Революция в комуникациите? Новият подход ви позволява да спестите честотна лента 100 пъти или повече за аудио и видео разговори

Много хора помнят, че телевизионният сериал „Силиконовата долина“ е за програмиста Ричард Хендрикс, който случайно измисли революционен алгоритъм за компресиране на данни и реши да изгради свой собствен стартъп. Консултантите на поредицата дори предложиха метрика, с която да се оценяват такива алгоритми - фиктивният резултат на Weissman. По-нататък в историята стартирането направи видео чат, използвайки това решение. Уважаваната общност е поканена да обсъди [...]

Take-Two отрече информация за пускането на GTA VI през 2023 г

Издателят Take-Two отрече слуховете за пускането на GTA VI през 2023 г. Gamesindustry.biz пише за това с позоваване на представител на компанията. Позицията на източника не се разкрива. Ден по-рано анализаторът на Stephens Джеф Коен отбеляза, че Take-Two Interactive е увеличила значително планираните си маркетингови разходи от 2023 до 2024 г. Той предположи, че това се дължи на [...]

Nightdive Studios пуснаха демонстрация на римейка на System Shock за компютър

Nightdive Studios пусна алфа демо на римейка на приключенския шутър System Shock в Steam и GOG. Можете да го изтеглите безплатно. В чест на пускането на демото, главният изпълнителен директор на студиото Стивън Кик излъчи римейка. System Shock на Nightdive Studios е римейк на екшън-приключенското заглавие от 1994 г., чието действие се развива в бъдещето. Главният герой е […]

Ubisoft: Assassin's Creed Valhalla ще обясни как са свързани старата и новата част от франчайза

В интервю за официалното списание PlayStation режисьорът на разказа на Assassin's Creed Valhalla Дарби Макдевит обясни как предстоящата игра ще свърже стари и нови части от приключенията на убийците. Според режисьора, разказът в проекта многократно ще изненада феновете на сериала. Както се съобщава от GamingBolt с позоваване на оригиналния източник, Дарби Макдевит каза: „Изглежда, че няма провали в тази игра […]