Автор: Юрий Гагарин

Nimble Storage в HPE: Как InfoSight позволява да виждате невидимото във вашата инфраструктура

Както вероятно сте чули, в началото на март компанията Hewlett Packard Enterprise обяви намерението си да придобие независим производител на хибридни и флаш масиви Nimble. На 17 април тази покупка беше завършена и сега тази компания е 100% собственост на HPE. В страните, където Nimble е била представена преди, продуктите Nimble вече са налични чрез канала на Hewlett Packard Enterprise. В нашата страна този […]

Inside Playbook. Мрежови функции в новия Ansible Engine 2.9

В предстоящото издание на Red Hat Ansible Engine 2.9 ви очакват впечатляващи подобрения, някои от които са описани в тази статия. Както обикновено, подобренията на Ansible Network са разработвани открито с подкрепата на общността. Присъединете се – разгледайте задачите на GitHub и проучете плана за развитие на Red Hat Ansible Engine 2.9 на страницата в wiki […]

Издание OpenBSD 6.6

Състоя́ се пуска на свободна кросплатформена UNIX-подобна операционна система OpenBSD 6.6. Проектът OpenBSD е основан от Тэо де Раадт (Theo de Raadt) през 1995 година след конфликт с разработчиците на NetBSD, в резултат на който достъпът на Тэо до CVS репозитория NetBSD е затворен. След това Тэо де Раадт с група съмишленици създава нов […]

Издаване на дистрибуция на Ubuntu 19.10

Издателството на дистрибуцията Ubuntu 19.10 «Eoan Ermine» вече е налично. Готови образи са създадени за Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu и UbuntuKylin (версия за Китай). Основни нововъведения: Работната среда GNOME е обновена до версия 3.34 с поддръжка на групиране на иконите на приложенията в прегледен режим, подобрен конфигуриращ инструмент за безжични връзки, нов панел за избор на тапети […]

Компания Cloudflare реализира модул за поддръжка на HTTP/3 в NGINX

Компанията Cloudflare подготви модул за осигуряване на поддръжка на протокола HTTP/3 в NGINX. Модулът е разработен като надстройка над развиваната в Cloudflare библиотека quiche с имплементация на транспортния протокол QUIC и HTTP/3. Кодът на quiche е написан на езика Rust, но самият модул за NGINX е написан на C и взаимодействие с библиотеката става чрез динамично свързване. Направените разработки са отворени под […]

Опитът на iOS Developer при преместване в Германия с виза за търсене на работа

Добър ден, скъпи читателю! В този пост бих искал да споделя как се преместих в Германия, в Берлин, как намерих работа и получих Синя карта, и какви подводни камъни могат да очакват хората, решили да повторят моя път. Надявам се, че статията ми ще бъде полезна за теб, ако искаш да получиш нов, интересен, професионален IT опит. Преди […]

Книга „Създаване на смарт договори Solidity за блокчейн Ethereum. Практическо ръководство“

Повече от година работих над книгата "Създаване на смарт-контракти Solidity за блокчейна Ethereum. Практическо ръководство", и ето сега тази работа е завършена, а книгата е издадена и достъпна в Литрес. Надявам се, че книгата ми ще помогне бързо да се започне с изграждането на смарт-контракти Solidity и разпределени приложения DApp за блокчейна Ethereum. Тя се състои от 12 урока с практически задачи. Изпълнявайки ги, читателят […]

Местни файлове при преместване на приложението в Kubernetes

При изграждането на процеса CI/CD с използване на Kubernetes понякога възниква проблем с несъвместимостта между изискванията на новата инфраструктура и преносимото приложение в нея. В частност, на етапа на изграждане на приложението е важно да се получи един образ, който ще се използва във всички среди и клъстери на проекта. Този принцип е основата на правилното управление на контейнери, според Google (неведнъж е споменавал и […]

7 най-добри практики за експлоатация на контейнери според Google

Прим. прев.: Авторът на оригиналната статия е Théo Chamley, архитект на облачни решения в Google. В тази публикация за блога на Google Cloud той представи кратка същност на по-подробно ръководство на компанията, озаглавено „Най-добри практики за работа с контейнери“. В него специалистите на Google събраха най-добрите практики за експлоатация на контейнери в контекста на използване на Google Kubernetes Engine и не само, засягайки […]

Видео: излезе демонстрация на World of Tanks enCore RT — проследяване на лъчи дори на карти без RTX

Хибридната визуализация, базирана на трасировка на лъчи, сега става една от ключовите перспективни технологии в компютърните игри (и една от характеристиките на консолите от следващото поколение през 2020 година). Въпреки това в момента за тези ефекти са нужни видеокарти NVIDIA с хардуерна поддръжка на RTX. Но, както вече писахме, създателите на World of Tanks показаха ефекти на трасировка на лъчи в своята популярна […]

Актуализация Windows 10 отстранява стари проблеми, но внася нови

Корпорация Microsoft пусна ранна версия на Windows 10 November 2019 Update с номер на сборката 18362.10024. Тя е достъпна за инсайдери в Slow Ring и включва всички поправки, в това число KB4517389, както и функционални обновления. Както се отбелязва, този пач трябва да помогне на инсайдерите да преминат на сборка 19H2. В същото време участниците в ранното тестване отбелязват, че компанията най-накрая е успяла […]

Дебелият Пикачу и високият Мяут: в Pokemon Sword и Shield покемоните ще могат да станат огромни

Студио Game Freak представи покемони, които ще могат да стават огромни в предстоящата ролева игра Pokémon Sword и Shield. Pokémon Sword и Pokémon Shield — ролеви игри от основната серия Pokémon, предназначени за опитна аудитория. Скоро стана известно, че такива покемони, като Пикачу, Иви, Чаризард, Баттерфри и Мяут, ще могат да достигат Гигантамакс-форма — да пораснат до огромни размери и да получат […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster