Автор: ProHoster

Видео: Разработчиците на Overwatch говорят за отворен състезателен режим и други

Вицепрезидентът на Blizzard Entertainment Джеф Каплан написа за иновациите в състезателната екшън игра в ново съобщение за новини за разработчиците на Overwatch. На първо място, той се докосна до отворения състезателен режим, който в момента е наличен в Arcade и ви позволява да играете както преди: без ограниченията на 2x2x2 - разделяне на двама бойци от всеки тип в отбора. Различни страни реагираха на това [...]

Стигнахме до края: издаването на Rock of Ages 3: Make & Break беше отложено с почти два месеца

Издателят Modus Games обяви в своя микроблог, че „абсурдно забавният“ боулдър симулатор Rock of Ages 3: Make & Break от студията ACE Team и Giant Monkey Robot няма да бъде пуснат навреме. Нека ви напомним, че премиерата на Rock of Ages 3: Make & Break първоначално беше планирана за 2 юни тази година, но „поради текущата […]

Доналд Тръмп се застъпи за главата на Tesla в конфликт с властите на окръг Аламеда

Много социални институции не бяха готови да посрещнат предизвикателството на пандемията. Конфликтът между властите на окръг Аламеда и ръководството на Tesla е типична илюстрация. Производителят на електрически превозни средства побърза да пусне производство против волята на местната администрация, но американският президент Доналд Тръмп се застъпи за Илон Мъск. Американският президент от своите страници в Twitter се обърна към калифорнийските власти с искане за незабавно разрешение Tesla да възобнови сглобяването на електрически превозни средства […]

Micron представи достъпни потребителски SSD дискове на TLC и QLC памет

Micron представи две нови серии M.2 твърдотелни устройства с PCIe 3.0 x4 интерфейс: Micron 2210 и Micron 2300. Новите продукти са позиционирани като достъпни устройства за съхранение на потребителски лаптопи и настолни компютри. Представителите на по-достъпната серия Micron 2210 са изградени на 3D QLC NAND чипове с памет, което включва съхраняване на четири бита информация в един […]

Patriot представи Viper 4 Blackout комплекти от 32 GB DDR4 модули памет

Patriot разширява своята гама от комплекти модули памет за игрални системи, произведени под марката Viper Gaming. Серията модули Viper 4 Blackout е допълнена с двуканални комплекти с увеличен капацитет, състоящи се от 32 GB модули. Бяха представени общо три комплекта, всеки от които се състои от два модула по 32 GB, тоест с общ капацитет 64 GB. Налични комплекти с ефективни честоти […]

издание на sudo 1.9.0

9 години след формирането на клона 1.8.x, беше публикувана нова значима версия на помощната програма sudo 1.9.0, използвана за организиране на изпълнението на команди от името на други потребители. Ключови промени: Включен е фоновият процес sudo_logsrvd, предназначен за централизирано регистриране от други системи. Когато създавате sudo с опцията „--enable-openssl“, данните се предават по криптиран комуникационен канал (TLS). Конфигуриране на изпращане на журнал […]

Дистанционно експлоатируеми уязвимости във FreeBSD

FreeBSD адресира пет уязвимости, включително проблеми, които потенциално биха могли да доведат до презаписване на данни на ниво ядро ​​при изпращане на определени мрежови пакети или позволяват на локален потребител да ескалира своите привилегии. Уязвимостите бяха коригирани в актуализации 12.1-RELEASE-p5 и 11.3-RELEASE-p9. Най-опасната уязвимост (CVE-2020-7454) е причинена от липсата на подходяща проверка на размера на пакета в библиотеката libalias при анализиране […]

Node.js Author представя сигурна JavaScript платформа Deno 1.0

След две години разработка, първото голямо издание на Deno 1.0, рамка за самостоятелно изпълнение на JavaScript и TypeScript приложения, които могат да се използват за създаване на манипулатори от страна на сървъра, е тук. Платформата е разработена от Ryan Dahl, създателят на Node.js. Подобно на Node.js, Deno използва V8 JavaScript двигателя, който се използва и в базирани на Chromium браузъри. […]

Selenium тестове в C# на Linux

Автоматизирането на тестване на уеб приложения с помощта на Selenium е често срещано решение сред разработчиците на автотест, а C# е един от най-популярните езици за програмиране, така че комбинацията от тези инструменти не повдига никакви въпроси. За разработване с помощта на тези технологии често се използва популярен патентован софтуер от Microsoft за Windows, но ми беше интересно да разбера какви безплатни аналози могат да се използват, без да се напуска […]

ACS: проблеми, решения и управление на риска за сигурността

Източник Противно на общоприетото схващане, системата за контрол и управление на достъпа сама по себе си рядко решава проблеми със сигурността. В действителност ACS дава възможност за решаване на подобни проблеми. Когато подхождате към избора на системи за контрол на достъп от гледна точка на готов комплект за сигурност, който напълно ще покрие рисковете на компанията, трудностите са неизбежни. Освен това сложните проблеми ще се разкрият едва след като системата бъде разгърната. На първия […]

Малка „осинте” сесия за модернизацията и производството на радиокомуникационни системи за въоръжените сили на Руската федерация

След вчерашната разгорещена дискусия кой какво е чул или изобщо не е чул, нека надникнем в новинарските хроники от последните години. И така, в основните „роли“: Радиостанцията „Акведукт“, първоначално създадена с помощта на технология от пето поколение, беше модернизирана през 2016 г., както следва от съобщението на уебсайта на концерна Constellation. Актуализираният модел е наречен „Акведукт R-168-25U2“ и е създаден с помощта на […]

„Невероятна работа“: ръководителите на Xbox бяха изключително впечатлени от демонстрацията на Unreal Engine 5 на PS5

Вчера Epic Games говориха за ключовите характеристики на Unreal Engine 5 и показаха впечатляваща техническа демонстрация на Lumen in the Land of Nanite на PlayStation 5. Двигателят все още не е демонстриран на Xbox Series X, но ръководители на Xbox - ръководител на отдел Фил Спенсър и директорът по маркетинг Арън Грийнбърг реагираха изключително положително на видяното. […]