Автор: ProHoster

Вандалските атаки срещу 5G кули продължават: повече от 50 сайта вече са повредени в Обединеното кралство

Теоретиците на конспирацията, които виждат връзка между стартирането на мрежи от следващо поколение и пандемията от коронавирус COVID-19, продължават да подпалват 5G клетъчни кули в Обединеното кралство. Повече от 50 кули вече са били засегнати от това, включително 3G и 4G кули. Един палеж дори наложи евакуацията на няколко сгради, докато друг причини щети на кулата, която осигурява […]

Huawei Hisilicon Kirin 985: нов процесор за 5G смартфони

Huawei официално представи високопроизводителния мобилен процесор Hisilicon Kirin 985, информация за подготовката на който преди това се появи няколко пъти в интернет. Новият продукт се произвежда по 7-нанометрова технология в Тайванската компания за производство на полупроводници (TSMC). Чипът съдържа осем изчислителни ядра в конфигурация "1+3+4". Това е едно ARM Cortex-A76 ядро ​​с тактова честота 2,58 GHz, три ARM […]

Мощността на захранванията Sharkoon SHP Bronz е до 600 W

Sharkoon обяви серията захранвания SHP Bronz: представени са модели от 500 W и 600 W, които ще се предлагат на приблизителна цена съответно 45 евро и 50 евро. Новите елементи са сертифицирани 80 PLUS Bronze. Заявената ефективност е най-малко 85% при 50% натоварване и най-малко 82% при 20 и 100% натоварване. Устройствата са приложени […]

Valve пусна Proton 5.0-6, пакет за стартиране на Windows игри на Linux

Valve публикува изданието на проекта Proton 5.0-6, който се основава на разработките на проекта Wine и има за цел да осигури стартирането на приложения за игри, създадени за Windows и представени в каталога Steam на Linux. Разработките на проекта се разпространяват под лиценз BSD. Proton ви позволява директно да стартирате приложения за игри само за Windows в Steam Linux клиента. Пакетът включва изпълнение на DirectX […]

Уязвимост в драйвера vhost-net от ядрото на Linux

Беше идентифицирана уязвимост (CVE-2020-10942) в драйвера vhost-net, който осигурява работата на virtio net от страната на хост средата, позволявайки на локален потребител да инициира препълване на стека на ядрото чрез изпращане на специално форматиран ioctl (VHOST_NET_SET_BACKEND ) към устройството /dev/vhost-net. Проблемът е причинен от липсата на правилно валидиране на съдържанието на полето sk_family в кода на функцията get_raw_socket(). Според предварителните данни, уязвимостта може да се използва за извършване на локална DoS атака чрез причиняване на срив на ядрото (информация […]

GitHub успешно завърши придобиването на NPM

GitHub Inc, собственост на Microsoft и работеща като независима бизнес единица, обяви успешното завършване на придобиването на бизнеса на NPM Inc, който контролира разработката на мениджъра на пакети NPM и поддържа хранилището на NPM. NPM хранилището обслужва повече от 1.3 милиона пакета, използвани от приблизително 12 милиона разработчици. Около 75 милиарда изтегляния се записват на месец. Сумата на транзакцията не е [...]

Система Guix 1.1.0

Guix System е дистрибуция на Linux, базирана на мениджъра на пакети GNU Guix. Дистрибуцията предоставя разширени функции за управление на пакети, като транзакционни актуализации и връщания назад, възпроизводими среди за компилиране, непривилегировано управление на пакети и профили за всеки потребител. Последната версия на проекта е Guix System 1.1.0, която въвежда редица нови функции и подобрения, включително възможността за извършване на широкомащабни внедрявания […]

Kubernetes удостоверяване с GitHub OAuth и Dex

Представям на вашето внимание урок за генериране на достъп до Kubernetes клъстер с помощта на Dex, dex-k8s-authenticator и GitHub. Локален мем от рускоезичния чат на Kubernetes в Telegram Въведение Използваме Kubernetes за създаване на динамични среди за екипа за разработка и QA. Затова искаме да им дадем достъп до клъстера както за таблото, така и за kubectl. За разлика от […]

Автоматизирайте HR процесите с помощта на Microsoft Teams, PowerApps и Power Automate. Молби за отпуск на служители

Хубав ден на всички! Днес бих искал да споделя малък пример за автоматизиране на процеса на създаване на заявки за напускане за нови служители с помощта на продуктите на Microsoft SharePoint, PowerApps, Power Automate и Teams. Когато внедрявате този процес, няма да е необходимо да закупувате отделни потребителски планове за PowerApps и Power Automate; ще бъде достатъчен абонамент за Office365 E1/E3/E5. Ще създадем списъци и колони на сайта на SharePoint, PowerApps […]

Отдел за данни. 2013 година. Ретроспекция

През 2013 г. IBS, която по това време, изглежда, създаваше отдела за данни, ме помоли да направя такъв мозъчен анализ (единствено въз основа на опит във взаимодействието с корпоративни клиенти на петрол и газ) по отношение на проблемната област на Big Data, и данни като цяло. И така, попаднах на него 7 години по-късно и ми се стори смешно. Някои неща са очевидни. Някои се оказаха не съвсем верни, но... 7 […]

May the Force be with you: Star Wars Episode I: Racer пристига на PS4 и Nintendo Switch на 12 май

Студиото Aspyr Media наскоро обяви, че ще пусне аркадната състезателна игра Star Wars Episode I: Racer на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Тази класическа игра беше пусната на компютър през 1999 г., а сега стана известно, че ще достигне до конзолите на 12 май 2020 г. Повторното издание ще бъде адаптирано към нови платформи и ще бъде оборудвано с някои подобрения. Порт Стар […]

Видео история за необичайния свят на планетата Кеплер в MMO играта за оцеляване Population Zero

Московското студио Enplex Games продължава историята на своята мултиплейър екшън ролева игра Population Zero. По-рано вече бяха публикувани видеоклипове за технологиите и уменията, централния център и бойната система. Сега видеото е посветено на историята на далечната планета Кеплер, нейните пейзажи, както и биомите, които ще срещнат играчите. „Безпроблемният свят на планетата е ръчно изработен, за да разказва история и да вдъхновява изследването. Разгледайте удивителните [...]