Автор: ProHoster

Видео дневник от разработчиците на RPG Outward за разширението The Soroboreans

Ролева игра с елементи на симулатора за оцеляване Outward от канадското студио Nine Dots беше пусната преди година, а издателят Deep Silver наскоро отчете продажби от над 600 хиляди копия. Разработчиците не възнамеряват да спрат дотук и скоро ще пуснат първата платена добавка The Soroboreans. Това DLC беше разкрито през февруари, а сега беше пуснат видео дневник за създаването му. Създателите обещават, че […]

Американците предложиха да събират енергия за Интернет на нещата от магнитните полета на близките електрически кабели

Темата за извличане на електричество от „въздуха“ - от електромагнитен шум, вибрации, светлина, влажност и много други - тревожи както цивилните изследователи, така и техните колеги в униформа. Учени от държавния университет на Пенсилвания допринесоха за тази тема. От магнитните полета на близката електрическа инсталация те успяха да извлекат електричество с мощност от няколко миливата, което е достатъчно например […]

Фил Спенсър: „Въпреки впечатляващото SSD и 3D аудио на PS5, ние сме още по-уверени в XSX“

В последния подкаст IGN Unlocked Райън Маккафри говори с ръководителя на Xbox Фил Спенсър (Xbox Series X) за конзолата от следващо поколение на Microsoft, Xbox Series X, както и за ключовата конкуренция в Sony PlayStation 5. Г-н Спенсър, например, каза, че Microsoft възнамерява да остане гъвкав по отношение на цената на Series X и че […]

Lenovo представи лаптопи за игри Legion 7i и 5i с нови компоненти на Intel и NVIDIA

Подобно на други производители на лаптопи, днес Lenovo представи нови модели за игри, базирани на най-новите процесори Intel Comet Lake-H и графични карти NVIDIA GeForce RTX Super. Китайският производител обяви нови модели Legion 7i и Legion 5i, които заменят съответно Legion Y740 и Y540. Lenovo не уточнява кои процесори ще се използват в новите игрови […]

Бета версия на Ubuntu 20.04

Представена беше бета версията на дистрибуцията Ubuntu 20.04 “Focal Fossa”, която отбеляза пълното замразяване на базата данни с пакети и премина към финално тестване и корекции на грешки. Изданието, което е класифицирано като издание с дългосрочна поддръжка (LTS), за което актуализациите се генерират за период от 5 години, е насрочено за 23 април. Бяха създадени готови тестови изображения за Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu […]

Google отменя предложеното от Chrome 80 затягане на обработката на бисквитките на трети страни

Google обяви, че отменя промяна за затягане на ограниченията за прехвърляне на бисквитки между сайтове, които не използват HTTPS. Започвайки през февруари, тази промяна беше постепенно въведена за потребителите на Chrome 80. Отбелязва се, че въпреки факта, че повечето сайтове бяха адаптирани за това ограничение, поради пандемията от коронавирус SARS-CoV-2, Google реши да отложи […]

Firefox 74.0.1 и 68.6.1 актуализация с корекции за 0 дни

Публикувани са коригиращи актуализации за Firefox 74.0.1 и 68.6.1, които коригират две критични уязвимости, които могат да доведат до изпълнение на атакуващ код при обработка на съдържание по определен начин. Предупреждава се, че в мрежата вече са идентифицирани факти за използване на тези уязвимости за извършване на атаки. Проблемите са причинени от достъп до вече освободени области на паметта (use-after-free) при обработка на ReadableStream (CVE-2020-6820) и при изпълнение на […]

Кратко въведение в BPF и eBPF

Здравей, Хабр! Бихме искали да ви информираме, че се подготвяме да издадем книгата „Linux Observability with BPF“. Тъй като виртуалната машина BPF продължава да се развива и се използва активно на практика, ние преведохме за вас статия, описваща нейните основни възможности и текущо състояние. През последните години инструментите и техниките за програмиране стават все по-популярни, за да компенсират ограниченията на ядрото на Linux […]

Тагване, базирано на съдържание в werf builder: защо и как работи?

werf е нашата помощна програма GitOps CLI с отворен код за изграждане и доставяне на приложения до Kubernetes. Изданието v1.1 въведе нова функция в колектора на изображения: маркиране на изображения по съдържание или маркиране, базирано на съдържание. Досега типичната схема за маркиране в werf включваше маркиране на Docker изображения чрез Git tag, Git клон или Git commit. Но всички тези схеми имат недостатъци, [...]

Версия на werf 1.1: подобрения в създателя днес и планове за бъдещето

werf е нашата помощна програма GitOps CLI с отворен код за изграждане и доставяне на приложения до Kubernetes. Както беше обещано, пускането на версия v1.0 бележи началото на добавяне на нови функции към werf и преразглеждане на традиционните подходи. Сега имаме удоволствието да представим версията v1.1, която е голяма стъпка в развитието и основа за бъдещето на werf builder. Версията е налична в момента [...]

Видео: AMD - за оптимизациите на Radeon в Resident Evil 3 и най-добрите настройки

Стартира римейкът на Resident Evil 3 от издателската къща Capcom. Критиците и геймърите като цяло реагираха положително на играта, макар и малко по-неблагосклонно от преосмислянето на Resident Evil 2. В агрегатора за оценки OpenCritic средната оценка за Resident Evil 3, базирана на 99 отзива, беше 81 от 100. AMD традиционно си партнира с Capcom и пусна своя видеоклип [...]

Платформата Mixer раздаде $100 на партньорски стриймъри, за да помогнат за оцеляването на пандемията

Както отбелязва PC Gamer, услугата Mixer (собственост на Microsoft) разпредели $100 на всички или почти всички партньорски стриймъри. По този начин платформата се опитва да подкрепи хората по време на пандемията и карантината от COVID-19. За суперзвезди на платформата като Michael shroud Grzesiek и Tyler Ninja Blevins допълнителни $100 няма да имат значение – тези момчета правят милиони долари – но […]