Автор: ProHoster

Над един милион потребители играят Warface на Nintendo Switch

My.Games обяви, че Warface на Nintendo Switch е достигнал един милион регистрирани играчи. Проектът беше пуснат в платформата само преди месец. За да отпразнува това, екипът на Allods разкри някои статистики по време на игра. Така стана известно, че през месеца играчите на Nintendo Switch са участвали в 485 387 мача на Warface. Общото време, прекарано в проекта на конзолата […]

WSJ: Американските власти използват данни за геолокация на мобилна реклама, за да шпионират хората на фона на пандемия

Използването на функционалност за геолокация на смартфони за проследяване на Covid-19 става все по-често срещано - и изглежда, че САЩ не са изключение. Wall Street Journal съобщава, че федералните (чрез CDC), щатските и местните правителства получават данни за местоположението на мобилните реклами, за да помогнат при планирането на реакцията си. Анонимната информация помага на служителите да разберат […]

Facebook ще пусне инструменти, за да направи предаването на живо по-достъпно за широк кръг хора

Пандемията Covid-19 и произтичащите от нея мерки за социално дистанциране насърчиха много хора да се обърнат към стрийминг на живо. Затова Facebook каза, че ще пусне различни функции през следващите няколко седмици, за да направи Facebook Live по-достъпен и по-лесен за използване, особено за хора, които може да имат ограничен достъп до мобилни данни. Актуализациите ще бъдат глобални. По-специално екипът […]

Платформата Huawei MindSpore за AI Computing става отворена

Компютърната платформа Huawei MindSpore е подобна на Google TensorFlow. Но последното има предимството да е платформа с отворен код. Следвайки стъпките на своя конкурент, Huawei също направи Mindspore с отворен код. Компанията обяви това по време на събитието Huawei Developer Conference Cloud 2020. Китайският технологичен гигант Huawei за първи път представи платформата MindSpore за AI изчисления […]

Square Enix обяви ремастър на NieR RepliCant, предисторията на NieR: Automata

Square Enix и студиото Toylogic обявиха NieR RepliCant ver.1.22474487139... - актуализирана версия на японската екшън ролева игра, пусната на PlayStation 3 през 2010 г. Това е предисторията на NieR: Automata и продължението на петия край на Drakengard. И ще се продава на PC, Xbox One и PlayStation 4. Историята на играта започва през 2053 г. Заради продължителното застудяване малкото оцелели […]

AirPods Pro в опасност: Qualcomm пуска QCC514x и QCC304x чипове за TWS шумопотискащи слушалки

Qualcomm обяви пускането на два нови чипа, QCC514x и QCC304x, предназначени за създаване на наистина безжични слушалки (TWS) и предлагащи функции от висок клас. И двете решения поддържат технологията TrueWireless Mirroring на Qualcomm за по-надеждни връзки и също така разполагат със специален хардуер Qualcomm Hybrid Active Noise Canceling. Технологията Qualcomm TrueWireless Mirroring обработва телефонните връзки в един […]

Водещият смартфон Huawei P40 Pro беше разкрит малко преди обявяването

Само след няколко часа предстои официалното представяне на мощните смартфони Huawei P40. Междувременно онлайн източници публикуваха рекламни изображения и видео, посветени на модела Huawei P40 Pro. Устройството ще получи собствен процесор Kirin 990. Устройството ще може да работи в мобилни мрежи от пето поколение 5G. Ще се използва OLED дисплей с размери 6,58 инча по диагонал. Разделителната способност на панела ще бъде 2640 × 1200 пиксела. Директно […]

MegaFon увеличава тримесечните приходи и печалба

Компанията MegaFon отчете работата си през последното тримесечие на 2019 г.: ключовите финансови показатели на един от най-големите руски клетъчни оператори растат. Приходите за тримесечния период са се увеличили с 5,4% и възлизат на 93,2 милиарда рубли. Приходите от услуги са се увеличили с 1,3%, достигайки 80,4 милиарда рубли. Коригираната нетна печалба се е увеличила със 78,5% до 2,0 милиарда рубли. Индикатор OIBDA […]

Cloudflare подготви корекции, които драстично ускоряват дисковото криптиране в Linux

Разработчиците от Cloudflare разказаха за работата си за оптимизиране на производителността на дисковото криптиране в ядрото на Linux. В резултат на това бяха подготвени корекции за подсистемата dm-crypt и Crypto API, което направи възможно повече от удвояване на пропускателната способност за четене и запис в синтетичния тест, както и намаляване наполовина на латентността. При тестване на реален хардуер […]

Първо издание на OpenRGB, набор от инструменти за управление на RGB устройства

След година на разработка беше публикувана първата версия на проекта OpenRGB, насочена към предоставяне на универсален отворен инструментариум за управление на устройства с цветна подсветка, което ви позволява да правите без инсталиране на официални патентовани приложения, обвързани с конкретен производител и като правило , доставя се само за Windows. Кодът е написан на C/C++ и се разпространява под лиценз GPLv2. Програмата е мултиплатформена и е достъпна за Linux и Windows. […]

Облачни игри: оценка от първа ръка на възможностите на услугите за игра на слаби компютри

Представям продължение на моята статия „Облачни услуги за игри на слаби компютри, актуални през 2019 г.“ Последният път оценихме техните предимства и недостатъци, използвайки отворени източници. Сега тествах всяка от услугите, които бяха споменати последния път. Резултатите от тази оценка са по-долу. Бих искал да отбележа, че за да оцените абсолютно всички възможности на тези продукти на разумна цена [...]

Относно една уязвимост в...

Преди година, на 21 март 2019 г., много добър доклад за грешка от maxarr дойде в програмата за награди за грешки на Mail.Ru на HackerOne. При въвеждане на нулев байт (ASCII 0) в параметъра POST на една от заявките на API за уеб поща, която върна HTTP пренасочване, части от неинициализираната памет бяха видими в данните за пренасочване, в които фрагменти от GET параметри и заглавки на други заявки също […]