Автор: ProHoster

2020D нинджа платформърът Bushiden беше отложен от август 2021 г. за пролетта или лятото на XNUMX г.

Студиото Pixel Arc обяви, че футуристичният екшън платформинг Bushiden ще бъде отложен от август 2020 г. за пролетта или лятото на 2021 г. Според разработчика няма технически проблеми с играта, но екипът иска да подобри цялостното качество на проекта до нивото, очаквано от феновете на жанра. „Искаме да изясним, че играта вече е в добра форма“, каза разработчикът. — Отбор без нищо […]

Google Chrome може да получи опцията да показва пълния URL адрес в адресната лента

Една от характеристиките на Google Chrome е, че браузърът не показва пълния URL в адресната лента, а само част от него. Уеб браузърът показва пълната версия само когато щракнете върху адреса. Това отваря широки възможности за фишинг и други злоупотреби, тъй като нападателите могат да подправят адреса на сайта, без потребителят да му обърне внимание. В някои случаи […]

Платката Biostar A68N-2100K Mini-ITX е оборудвана с процесор AMD

Biostar пусна дънната платка A68N-2100K, на базата на която можете да създадете мултимедиен център за дома или малък бюджетен настолен компютър. Решението е направено във формат Mini-ITX (170 × 170 mm). Първоначално оборудването включва далеч не нов процесор AMD E1-6010 с две изчислителни ядра (1,35 GHz) и графика AMD Radeon R2. Количеството DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM може да бъде […]

MSI Optix MAG273 и MAG273R: 144Hz Esports монитори

MSI представи мониторите Optix MAG273 и Optix MAG273R, предназначени специално за потребители, които прекарват много време в компютърни игри. Новите продукти са базирани на IPS матрица с размери 27 инча по диагонал. Разделителната способност е 1920 × 1080 пиксела (Full HD формат), съотношението на страните е 16:9. Панелите разполагат с технологията AMD FreeSync, за да подобрят плавността на вашето игрово изживяване. Мониторите имат […]

Бивш търговец на Xbox казва, че не е разочарован от PS5 и смята, че Sony е направила няколко умни хода

След вчерашния подробен разговор за характеристиките на игровата конзола Sony PlayStation 5, бившият маркетинг директор на Xbox Алберт Пенело реши да каже няколко думи за следващото поколение игрална конзола на Sony. Г-н Пенело, който напусна Microsoft през май 2018 г. след 17 години работа в корпорацията, се появи във форумите на ResetEra, за да говори за GPU, CPU и […]

CMake 3.17.0 версия на системата за компилация

Представено е изданието на крос-платформения генератор на отворени скриптове за изграждане CMake 3.17, който действа като алтернатива на Autotools и се използва в проекти като KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Кодът CMake е написан на C++ и се разпространява под BSD лиценз. CMake се отличава с предоставянето на прост скриптов език, средства за разширяване на функционалността чрез модули, минимален брой зависимости (няма […]

Композитен сървър Wayfire 0.4, достъпен чрез Wayland

Композитният сървър Wayfire 0.4 беше пуснат, използвайки Wayland и позволявайки създаването на ресурсоемки потребителски интерфейси с 3D ефекти в стила на 3D плъгини за Compiz (превключване на екрани през 3D куб, пространствено оформление на прозорци, преобразуване при работа с прозорци и т.н.). Wayfire поддържа разширение чрез добавки и предоставя гъвкава система за персонализиране. Кодът на проекта е написан на C++ и [...]

Valve пусна Proton 5.0-5, пакет за стартиране на Windows игри на Linux

Valve публикува изданието на проекта Proton 5.0-5, който се основава на разработките на проекта Wine и има за цел да осигури стартирането на приложения за игри, създадени за Windows и представени в каталога Steam на Linux. Разработките на проекта се разпространяват под лиценз BSD. Proton ви позволява директно да стартирате приложения за игри само за Windows в Steam Linux клиента. Пакетът включва изпълнение на DirectX […]

Как да четете и коригирате 100,000 XNUMX реда код за една седмица

В началото винаги е трудно да се разбере голям и стар проект. Архитектурата е една от дейностите по оценка на архитектите. Обикновено трябва да работите с големи, стари проекти и резултатите трябва да бъдат доставени след седмица. Как да оцените проект от 100k или повече реда код за една седмица, като същевременно предоставяте резултати, които са наистина полезни за клиента. Повечето архитекти и технически ръководители […]

DBA: компетентно организиране на синхронизации и импортиране

При сложна обработка на големи набори от данни (различни ETL процеси: импортиране, конвертиране и синхронизация с външен източник), често има нужда временно да се „запомни“ и незабавно бързо да се обработи нещо голямо. Типична задача от този вид обикновено звучи по следния начин: „Тук счетоводният отдел е изтеглил последните получени плащания от клиентската банка, трябва бързо да ги качим на уебсайта и да ги свържем със сметките.“ Но когато […]

Около data.table

Тази бележка ще представлява интерес за онези, които използват библиотеката за обработка на таблични данни за R - data.table, и може да се радват да видят гъвкавостта на нейното използване в различни примери. Вдъхновен от добър пример на колега и надявайки се, че вече сте прочели неговата статия, предлагам да се задълбочим в оптимизацията на кода и производителността, базирана на data.table. Въведение: Откъде идва data.table? […]

Играта с карти Artifact на Valve ще бъде пусната отново

Играта с разменни карти Artifact, отделението на Valve за Dota 2, не успя да привлече вниманието на хората и компанията трябваше да се откаже от плановете си да подкрепя активно проекта. Това обаче не означава, че играта е мъртва: според източници на списание Edge, разработчиците работят върху наследника на оригиналната игра и промените са толкова огромни, че във Valve тя се нарича Artifact 2. Изпълнителният директор [… ]