Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

По пътя децентрализацията нахлу в Runet. Видях статия на Хабре „Игри за пари: опит в разпределена игрална мрежа на собственика на няколко сървъра“ и разбрах, че работя в същата мрежа. Никога не съм опитвал майнинг, като цяло имам игрален клуб.

През октомври миналата година открих компютърния клуб 59FPS eSports в Перм. Създаден е като база за провеждане на турнири по електронни спортове и всичко вървеше добре, докато... добре, всички сте наясно с епидемията, да. Under cut - история за това как клубът успява да работи почти нормално в криза благодарение на разпределените игри.

Историята на откриването на клуба

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

От няколко години съм ръководител на пермския клон на Руската федерация по компютърни спортове. Работим от много време и през цялото това време развитието е възпрепятствано от проблем. А именно липсата на модерно оборудвана площадка за провеждане на състезания по електронни спортове. В крайна сметка ми се стори логично сам да създам такава платформа. Те казват истината - "Ако искаш да го направиш добре, направи го сам", което и направих. В резултат на това той откри компютърен клуб с мощно оборудване и комфортна среда за играчите.

След като отворихме, прегледите тръгнаха. Съдейки по тях, клубът наистина се оказа доста добър.

Клубно оборудване

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Залата не е много голяма, има само 20 места за игра, които обаче са разположени така, че киберспортистите да се чувстват комфортно. Местата са оборудвани с оглед на провеждането на турнири по електронни спортове и обучение на електронни спортисти.

Ето спецификациите на машината:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Броят на ядрата е 6, честотата е 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16GB PC4-21300 2666MG2 Corsair, 2бр x 8GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Мрежова връзка - 500 Mbps.

Епидемия и режим на работа

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Почти от самото откриване при нас идваха посетители. Всъщност защо не? Компютърните клубове в никакъв случай не са изчезнали - те все още са популярни сред онези клиенти, които ценят отборния дух по време на играта, личния контакт с другите участници в процеса на играта. Да, и самотниците от време на време идват да гледат и играят.

Като цяло нещата минаха добре. Но, за съжаление, клубът беше открит, както бе споменато по-горе, през октомври, така че беше възможно да се работи в нормален режим само няколко месеца.

Дори след като вирусът стана известен в Европа и Руската федерация (но преди да бъде обявена карантината), посетителите продължиха да играят. Последните дни преди карантината имаше лек спад на посещаемостта, но само в определени дни. Като цяло приходите останаха на същото ниво, нямаше проблеми с това.

Но, за съжаление, на 28 март трябваше да затворим. Мислех, че клубът може да издържи до официалния задължителен уикенд (30 март). Но не, на 28 март, когато няколко електронни спортисти тренираха в клуба (те участваха в квалификационния етап за руския шампионат по електронни спортове), полицаи дойдоха при нас. Органите на реда напомниха, че клубът трябва да бъде затворен. Трябваше да се подчиня. В момента провеждаме състезания изключително онлайн.

Търсене на нови възможности

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Клубът трябваше да затвори, а аз бях сред тези, чийто бизнес внезапно спря да носи приходи. Дори по-лошо, стана нерентабилно от първия ден на карантината, защото редовните плащания не са изчезнали. Комунални, наеми и др. Всичко това трябва да се плати. Започнах да търся възможност да печеля пари от ресурсите, които останаха - оборудване и стабилна интернет връзка.

Много компютърни клубове започнаха да отдават под наем компютри за игри по време на карантината, давайки машините на частни потребители. Ние също решихме да опитаме и отворихме приемането на заявления за игрална машина за временно ползване. Но те не се втурнаха в басейна с глави, а показаха предпазливост. Те започнаха внимателно да проверяват онези, които искаха да играят у дома на мощен компютър. Оказа се, че предпазливостта е оправдана: 5 от 6 кандидати са имали неизплатени задължения към съдебните изпълнители. Това са дългове по заеми, глоби, данъци. Сумите достигнаха 180 хиляди рубли, а размерът на дълга не се промени в продължение на много години или дори се увеличи. Това означаваше само едно - лицето няма официален източник на доходи, от които съдебните изпълнители да заличат дълга или част от него.

Съответно, ако по някаква причина такива клиенти не могат да върнат компютъра или го върнат непълен, тогава дори да отида в съда и да го спечеля, няма да мога да върна парите или оборудването. Рискът беше огромен, особено в настоящата ситуация, така че реших да изоставя услугата „компютър за игри под наем“ и да измисля нещо друго.

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Подходящ вариант беше намерен достатъчно бързо. И така, в общността на собствениците на компютърни клубове активно се обсъждаха разпределени системи за игри - най-често се споменаваха услугите Drova и Playkey. Тук имаше много по-малко рискове, отколкото в случай на лизинг, така че решихме да опитаме.

Избрах Playkey - просто защото централата му се намира в Перм, моя роден град. Не само „родствените“ чувства изиграха роля, но и желанието да помогнем на геймърите от нашия град да подобрят уменията си за игри, както и да им дадем възможност да участват в състезания по електронни спортове.

Мрежова връзка

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Подадох заявка на уебсайта и те се свързаха с мен веднага. Започна работа по свързването на оборудването към услугата. По време на проекта възникнаха няколко проблема, но те бяха бързо решени - за щастие, екипът за поддръжка на компанията е не само компетентен, но и знаещ. Основният проблем беше, че процесорите в моите сървъри бяха AMD. Те са по-рядко срещани в игралните машини, така че свързването им беше малко по-сложно. Също така трябваше да премахна M.2 SSD дисковете от машините, тъй като според екипа за поддръжка те пречат на софтуера Playkey. Но бързо разрешихме всички технически трудности. Както ми обясниха, версия CentOSОперационната система, използвана от услугата за инсталиране на клиентски компютри, не поддържаше този тип SSD. Този проблем по-късно беше решен с актуализация на ядрото на операционната система, така че вече не е необходимо да се премахват устройства от компютрите, за да се работи с разпределената мрежа.

Компютрите, свързани към разпределената мрежа, стават възли, чиито ресурси са достъпни за геймърите, които искат да играят в облака. Когато геймър се свърже, услугата търси най-близкия възел и стартира играта на този възел. сървърПредимството за геймърите е ниската латентност, а качеството на играта се доближава до това на персонален компютър. А компанията и партньорът, предоставящ сървъра, получават заплащане.

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Колко печели клубът с помощта на услугата?

Всяка машина носи $50 на месец - плащането е фиксирано. Договорът фиксира сумата от 130 рубли на ден, което е 78 000 на месец с 20 машини, работещи в мрежата.

Това са около 6-10 часа изтегляне на машина на ден.

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Но около 60% от тази сума отива за разходите, свързани с работата на клуба. На първо място това са сметки за комунални услуги – ток, интернет и др. Плюс разходите на самия клуб, които не можаха да бъдат замразени за периода на карантина. Нетната печалба е около 30 хиляди рубли на месец. По принцип това не е лошо, защото това, че бизнесът не търпи загуби, вече е добре, няма да затваряме. А след края на карантината ще се възобновят тренировките на киберспортистите.

Клуб за електронни спортове по време на изолация: разпределените игри като възможност не само за оцеляване, но и за печелене на пари

Струва ми се, че в бъдеще ще се развие разпределена схема на работа, тъй като е от полза за всички, както за участниците в мрежата, така и за услугите, които предлагат тази схема. Моят клуб продължава да работи, можем да кажем, че е пълен с геймъри дори и през периода на карантина, макар и виртуално. Ако пермците четат статията, тогава ето неговия адрес - ул. Советская, 3. Намира се до социално-културното пространство "Заводът на Шпагин".

Източник: www.habr.com

Купете надежден хостинг за сайтове с DDoS защита, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден уеб хостинг със защита от DDoS атаки, VPS VDS сървъри | ProHoster