Основната цел на тази статия е да запознае заинтересованите в областта на осветителната техника с техническите решения, използвани от недобросъвестни производители от Китай за реализиране на фалшификати, копиращи утвърдени марки. Тук ще изложа своето субективно мнение, като човек, който е имал опит с подобно оборудване. Тази статия не трябва да се разглежда като ръководство за действие, затова няма да има линкове към доставчици и търговци. Всеки има интернет и при желание търсенето не ще е трудност.
Високата цена на оригиналните решения очевидно е обусловена от стремежа на производителя да компенсира работните разходи за разработка и производство на прецизно специализирани устройства, които не са насочени към широка аудитория потребители. Тази статия ще разкаже колко целесъобразно е за потребителя, който се нуждае от достатъчно функционално устройство, но не може да си го позволи поради високата цена, да търси алтернатива под формата на по-евтина копия на оригиналното устройство.
Първо, бих искал да разкажа за основните принципи на конструкцията на комплекси за сценично осветление.
Тези, които знаят какво е DMX512, ArtNet, sACN и т.н., могат да пропуснат тази част от статията.
Основи
Така, основата на цялата система за управление на осветлението е протоколът DMX512.
Протоколът за передачa на данни DMX512 е разработен през 1986 г. като средство за управление на интелигентни осветителни уреди от различни контролери (конзоли) чрез единен интерфейс, позволяващ свързването на различни управляващи устройства с всевъзможни крайни устройства (димери, прожектори, стробоскопи, машини за дим и т.н.) от различни производители. Той е създаден на основата на стандартния индустриален интерфейс RS-485, който се използва за компютърно управление на промишлени контролери, роботи и автоматизирани машини. За предаване на данните се използва кабел с два усукани помежду си проводника в обща екранирана обвивка.
Стандартът DMX512 позволява управление на едновременно 512 канала по една комуникационна линия (едно устройство понякога може да използва няколко десетки канала). Няколко устройства, работещи едновременно и поддържащи DMX512, позволяват създаването на светлинни картини и елементи на декорация с различна сложност, както вътре в помещенията, така и навън. По един канал се предава един параметър на устройството, например в какъв цвят да се боядиса лъчът, какъв шаблон (гобо) да се избере, или под какъв ъгъл да се завърти огледалото по хоризонтала в момента, т.e. къде ще попада лъчът. Всичко устройство има определен брой параметри, които могат да се управляват и заемат съответното количество канали в пространството DMX512. Всеки параметър може да приема стойности от 0 до 255 (8 бита или 1 байт).
На следващото изображение е показана стандартната схема на свързване на устройствата:

Повече информация за принципите на работа на протокола може да бъде прочетена в статията, посочена по-долу в източниците.
Протоколът DMX512 има редица предимства и недостатъци, но в момента той е основният стандарт за повечето светотехнически системи.
Преди появата на единен цифров протокол управлението се извършваше по отделни проводници с управляващо напрежение, достигащо до всяко устройство, или с помощта на разнообразни цифрови и аналогови връзки.
Например, широко разпространение получи аналоговият интерфейс „0-10 волта“, по който до всяко устройство се простираше един кабел. Системата успешно се използваше при малък брой устройства, но с увеличаване на тяхното количество ставаше прекалено тромава и неудобна както за изграждане, така и за управление и отстраняване на неизправности. Тази и други аналогови системи бяха излишно сложни, скъпи и нямат единен стандарт.
Те изискваха специални адаптери, а също така усилватели и инвертори на напрежение, за да свързват светлинни устройства на един производител към пултовете за управление на друг.
Цифровите системи също така не се отличаваха с универсалност, те бяха несвместими помежду си и често използваните интерфейси бяха скрити от разработчиците. Всичко това представляваше явен проблем за потребителите на такива системи, тъй като, избирайки една система, бяха ограничени в избора на цялото оборудване от същия производител, в съответствие с един и същи стандарт.
Недостатъците на протокола DMX512 са:
- Слаба защита от смущения.
Работата на устройствата в условия на силни радиовълнови смущения, които създават терминали на мобилна свързаност (т.е. мобилни телефони), съседни телевизионни станции и т.н., електрическо и осветително оборудване: асансьори, рекламни табели, театрално осветление, лампи дневна светлина или просто неправилно прокладен DMX кабел, може да бъде придружена от хаотично „дърпане“ на фона на нормалната работа на устройствата. Този проблем може да бъде решен с помощта на специални устройства (усилватели, разделители и т.н.). Недостатък на такова решение е добавянето на разходи за инсталацията поради използването на допълнителни устройства.
- Затихване и преразпределение на сигнала при голяма дължина на линията.
Стандартът не препоръчва свързването на повече от 32 устройства към една линия DMX 512. Ако линията, прокарана между устройствата, е достатъчно дълга или в една верига са свързани повече от десет устройства, вероятността те да работят неправилно е голяма, а една от главните причини може да бъде собственото индуциране на DMX сигнала по линията. Иначе казано, сигналът, преминавайки през всички устройства, „се отразява“ и пакетите могат да циркулират по DMX линията. За такива случаи се използва просто устройство, наречено DMX Terminator. Терминаторът на DMX линия се състои от резистор с номинал ~120 ohm.
- Ниска отказоустойчивост.
Тъй като устройствата са свързани последователно с използването на една линия, повредата на тази линия ще доведе до невъзможност за управление на устройствата, разположени след повредената част.
Проблемът може да бъде решен с устройства, които позволяват разклоняване и повишаване на отказоустойчивостта.
По-долу е показан сплитер, който помага за разклоняване на сигнала на няколко независими линии:
- Слаба защита от високо напрежение.
В много осветителни устройства са използвани газоразрядни лампи, които позволяват да се осигури светлинен поток с висока интензивност при малък размер на самия източник на светлина. За осигуряване на работата на подобни лампи се използват електронни схеми, наречени драйвери или блокове за запалване (подобни на тези, използвани за ксенонови лампи в автомобили). Тези схеми работят при високо напрежение (няколко стотици волта). При ниско качество на осветителните тела, или механичен дефект, може да се получат къси съединения на електронните схеми с металния корпус на устройството, както и попадането на високо напрежение в управляващите линии. В последния случай е възможен повреда на физическия изход на контролера и дори интерфейса USB, ако контролерът е свързан с лаптоп или компютър, което води до скъпоструващи ремонти. За избягване на този проблем помагат същите тези устройства - сплитерите, които обикновено имат в схемата си оптоизолатори.
Съществуват също безжични предаватели на сигнал dmx. Един предавател може да предава 512 канала, което е същото, колкото една проводна линия. При това на прием на сигнала от един предавател в теория може да бъдат програмирани неограничен брой приемници. Безжичните устройства предават сигнал на честоти, подобни на Wi-Fi в диапазона 2.4GHz. Те са на начален етап от развитието си, тъй като поради малкия радиус на действие и голямото количество оплаквания за нестабилна работа (възможно поради натовареност на радиоканала 2.4GHz), тези устройства са получили разпространение само в малки инсталации, използвани например от диджеи.
Протокол Art-Net
По-нататъшното развитие на протокола е интеграцията на DMX512 в мрежовия протокол Art-Net.
Art-Net е проста реализация на протокола DMX512 по UDP, при която информацията за управление на каналите се предава в IP пакети, обикновено по локалната мрежа (LAN), чрез технология Ethernet. Art-Net е протокол с обратна връзка. Обикновено в устройства, работещи с Art-Net, има функция за отговор на получените данни. Например, устройството е получило данни и може да изпрати потвърждение, че ги е получило.
ArtNet може да предава абсолютно всичко, до файлове. Първоначално ArtNet може да осъществява предаване на стойности и позиции на фейдери, координати на устройства, а също така може да предава таймкод (адресно-времеви код — цифрови данни за времето, записвани и предавани заедно с изображение или звук. Използва се за синхронизиране на различни медийни системи — звук, видео, светлина и т.н.).
ArtNet устройствата използват за комуникация помежду си т.нар. Nodes (възли). Като възли могат да служат преобразуватели Art-Net в физически DMX512, или светлинни уреди или оборудване, което вече има интегриран интерфейс Art-Net. Възлите могат да се абонират (слушат) за сървъра. В същото време сървърът може да разпространява пакети както до всички възли ArtNet, така и до отделно избрани. Възлите наподобяват социална мрежа, те могат да бъдат абонирани за сървъра, докато сървърът може да игнорира определени възли. Компютър с софтуер за осветление или осветителна конзола може да служи като Art-Net сървър. Най-простият начин за реализиране на протокола е Broadcast, работещ по принципа на радиостанция. Тя излъчва за всички слушатели, и слушателите могат да приемат сигнала или не.
Всяко пространство от 512 DMX канала в протокола Art-Net се нарича Universe (Англ. Вселена). Всеки узел (устройство) може да поддържа максимум 1024 DMX канала (2 Universes) на един IP адрес. Всяка 16 Universe се обединяват в подсет (Subnet — не бъркайте с маската на подсет). Група от 16 подсети (256 Universe) образува мрежа (Net). Максималното количество мрежи е 128. Общо в протокола Art-Net броят на възлите може да достигне 32768 (256 Universe x 128 Net), всеки с 512 DMX канала.
Адресите ArtNet обикновено се използват в рамките на 2.0.0.0/8, но и в обикновените локални мрежи 192.168.1.0/255 работят без проблеми.
Предимства на ArtNet:
- Възможност за предаване на сигнал по вече съществуващи линии на локалната мрежа, а също така и значително увеличаване на обхвата на предаване на сигнала, използвайки евтино мрежово оборудване и участъци до 100 м по неизолирана усукана двойка от 5-та категория.
- По една Art-Net линия може да бъде предавана хиляди пъти повече данни, отколкото по физическа линия DMX512.
- Ethernet мрежата има топология "звезда". Това увеличава надеждността на системата в сравнение с "пръстен" или "проводима" инсталация, използвана с DMX512.
- Възможността за използване на безжични мрежови устройства, като Wi-Fi рутери, точки за достъп и др.
От недостатъците можем да отбележим следното:
- Максималното разстояние на участъка от кабела е около 100 метра в сравнение с 300 м при системата DMX512. Въпреки това, ако вземем предвид по-ниската цена на Ethernet суичовете в сравнение с DMX512 хъбовете, този проблем може да бъде пренебрегнат.
- За реализиране на топология "звезда" на Ethernet мрежата е необходимо повече кабел. Въпреки това, поради ниската цена на усукана двойка и тъй като Ethernet може да предава много повече данни от DMX512, икономията все още се запазва. Също така, "звездна" инсталация на Ethernet ще бъде по-сложна при прокладане на кабелите в фермата. Най-доброто решение е да се вземе Ethernet от конзолата до фермата и след това да се преобразува в DMX512.
Илюстративна схема за свързване на устройства с използване на възли:
Повечето основни производители на софтуер за управление на осветителни устройства поддържат Art-Net протокол, позволяващ използването на Ethernet мрежа вместо физически линии DMX512.
Сега да преминем директно към темата на статията — пултове, конзоли и интерфейси за управление на осветителни устройства, произвеждани от китайски производители.
Нека се запознаем с основната терминология:
- Интерфейс — устройство без собствени органи за управление, което позволява извеждане на сигнали за управление от софтуер, работещ на персонален компютър.
- Осветителен пулт — представлява или стационарно устройство, способно да издава сигнали за управление, или контролер, свързан към компютър или лаптоп, работещ в двойка със софтуер. Органите за управление включват фейдъри, бутони, енкодери и т.н., на които могат да бъдат зададени промени на отделни параметри на осветителните устройства, стартиране на записани сцени.
- Конзолата — това е устройство, което всъщност обединява в един корпус ПК със софтуер и контролер с органи за управление и извеждане на сигнали. Обикновено има сензорен екран/екрани и входно-изходни портове, които можем да срещнем на повечето дънни платки на ПК.
Sunlite и Daslight
Включих тези интерфейси в списъка, тъй като имах пряко отношение към тяхното разпространение.
Тези интерфейси не се отнасят до пултове или конзоли, тъй като имат ограничена функционалност и различна логика на организация на интерфейса и контролите.
Интерфейсът Daslight от Nicolaude в максималната си конфигурация позволява използването на 3072 DMX канала, от които 1536 канала се извеждат чрез физическите изходи на самия интерфейс. Останалата половина може да се извежда чрез интерфейса art-net.
Работи под Windows и Mac. В момента се произвежда, последната официална версия е от 13.01.2020.
Интерфейсът Sunlite Suite 2 FC+ позволява извеждането на 1536 канала чрез физическите изходи и до 60 Universe чрез art-net.
Работи само на Windows. В момента е официално изтеглен от производството и заменен с интерфейса Sunlite Suite 3. Последната версия на софтуера Sunlite Suite 2 е издадена през 2019 година.
Що се отнася до цените, контрафактът е 7-8 пъти по-евтин от оригинала. Ако вземем предвид високата цена на оригиналните интерфейси, копията са доста изгодна покупка.
Сред недостатъците на копията можем да отбележим: невъзможността за актуализиране на софтуера (при Sunlite това вече е невъзможно), допълнителни функции под формата на допълнителни art-net universe, канали за режим standalone и др.
Инсталирането на софтуера става от приложен диск, софтуер, изтеглен от официалния сайт, няма да работи.
При опит за актуализация на софтуера могат да възникнат проблеми с разпознаването на интерфейса от компютъра, така че е по-добре достъпът до интернет за софтуера да бъде ограничен, за да се избегнат проблеми. От няколко десетки продадени интерфейса имаше няколко оплаквания от купувачи, опитващи се да използват оригиналния софтуер. В един случай имаше интерфейс с фабричен дефект, но беше заменен без проблем от продавача.
Интерфейс T1
Имитира интерфейса T2 на марката Avolites. Външно е подобен на Sunlite Suite 2 и Daslight. Продавачът твърди, че интерфейсът изпълнява същите функции като оригиналния T2, а именно позволява извеждането на два потока DMX и пълноценно използване на MIDI команди и LTC таймкод.
Също така се предлага със софтуер Titan на флашка, софтуер версия 11. Може да се използват до 32 интерфейса T1 simultán.
С началото на версия 12 за използването на софтуер ще е необходим специален ключ avokey, така че не очаквайте обновления от китайците в близко бъдеще.
Цената е средно три пъти по-ниска от оригинала.
Дистанционни управления и конзоли Titan Mobile, Fader Wing, Quartz, Tiger Touch
Конзолите са сглобени доста аматьорски. Основата е обикновена PC дънна платка, към която по напълно дива схема са свързани различни устройства, като контролер, дисплей и т.н.
Не е ясно защо е направен изборът в полза на обикновени USB удължители и VGA кабели, залепени с термоклей от двете страни.
В оригиналните конзоли всичко е сглобено и фиксирано по-цивилизовано.
Отзивите варират; някои от тези копия работят стабилно с години, докато други постоянно имат проблеми с ключа. В общи линии, както повярваш.
Ако ще купувате, то при надеждни доставчици, според отзивите на познати.
Цените варират от 3 до 5 пъти.
По отношение на сглобяването на дистанционните управления Mobile и Fader Wing няма оплаквания; недостатък е, че се използват по-евтини компоненти като фейдъри и енкодери, така че ресурса им често е по-нисък от оригинала.
Както и при T1, поради използването на ключа avokey не е възможно да се обнови софтуерът до версия 12 и нагоре.
Конзоли и пултове Grand MA2
Конзолите са представени с копия на моделите MA2 Ultralite, Full и т.н.
Тук по отношение на сглобяването се наблюдава картина, подобна на Titan. Същите USB удължители и термоклей.
Интересно е, че китайците произвеждат уникални устройства, които не присъстват в парка на оригиналния производител.
Към тях принадлежи интерфейсът USB DMX expander, който се свързва с компютър по USB и позволява използването на 4096 DMX параметри.
Няколко пъти запитванията за тестване на последната версия на оригиналния софтуер бяха успешно потвърдени. Също така не са получени оплаквания дори от все още малкото купувачи.
Още една интересна неща е консола Boss.
Съществуват различни модели, които се различават по функционалност, външен вид и характеристики на хардуера.
Въпреки недостатъците, този апарат има впечатляващо съотношение на мобилност и функционалност, с което оригиналните конзоли не могат да се похвалят. Например, възможен е изход на 3072+512 параметри, включително чрез физически изходи.
Относно сглобката вече беше споменато. С конкретен екземпляр имаше проблеми като откачане на сензорния екран и т.н. Общата стабилност оставя желано.
На пазара също така се предлагат фалшиви пултове Command Wing, Fader Wing и различни Net Node. По отношение на сглобката и стабилността, както при пултовете titan, нещата са по-добри. Има опит с успешното използване на Command Wing.
Криптографската защита на устройствата и софтуера Grand MA все още е значително по-ниска от тази на конкурентите, което позволява на китайците да произвеждат копия на устройства, които работят напълно с официалния софтуер.
В заключение ще споделя, че използването на копия в Русия е възможно за тези, чийто бюджет не позволява закупуването на оригинални устройства за управление на светлината. На колкото ми е известно, използването на контрафактна продукция (без да се подразбира продажба) не е регламентирано в нашата страна, за разлика от Европа или Запада, където това може да се счита за печалба от чужда интелектуална собственост и да доведе до сериозни глоби.
Източници:
Източник: habr.com
