Големи планове на Bloober Team: Авторите на Observer и Layers of Fear ще създават високобюджетни игри

Полското студио Bloober Team, известно с Observer и две части на Layers of Fear, ще премине към разработване на високобюджетни проекти. Това се казва в прессъобщението, на което се позовава ресурсът bankier.pl.

Големи планове на Bloober Team: Авторите на Observer и Layers of Fear ще създават високобюджетни игри

Студиото планира да разработи едновременно два AAA проекта. Бюджетът за тези игри ще надхвърли разходите за създаване на предишните, а производството ще отнеме повече време. Bloober Team планира да пуска по един проект от този тип на всеки една и половина до две години. Те ще се продават на премиум цена, като прогнозираните продажби са описани като "милиони" копия.

Всички нови игри ще предлагат изглед от трето лице, а не от първо лице, както са свикнали феновете. Авторите не планират да се откажат от ужаса, но сега искат да обърнат повече внимание на действието, като в същото време не забравят за „психологическите аспекти“. Беше решено да се направят такива промени след анализ на пазарната ситуация и обратна връзка за минали игри. Разработчиците също обещават по-кинематографично представяне и разнообразен геймплей, който позволява повтарящи се игри.

В момента в студиото работят около 110 служители. Ръководството не отказва да създава малки игри, но тяхното развитие ще бъде прехвърлено на екипи на трети страни. Тази година Bloober Team ще пусне мистериозна игра за конзоли от ново поколение, временно озаглавен Medium, и нов проект във вселената на Observer. Вероятно тийзърът, който разработчиците публикуваха, е свързан с втората игра в края на януари. Очевидно се казва Black (може би това също е работеща опция) и ще бъде пуснат по-късно от Medium. Освен това студиото обещава да направи някаква изненада през 2020 г. 

Големи планове на Bloober Team: Авторите на Observer и Layers of Fear ще създават високобюджетни игри

Известно е, че няколко милиона полски злоти вече са изразходвани за създаването на Medium, но разходите ще се увеличат (Blair Witch струва 10 милиона полски злоти - това е около 2,6 милиона долара). Bloober Team иска да пусне играта самостоятелно, без помощта на издател. Засега тя използва собствени средства, но се надява в бъдеще да привлече нови инвеститори. Освен това ръководството обяви намерението си да прехвърли акции на основния пазар на Варшавската фондова борса от алтернативната платформа NewConnect, на която беше регистрирана през 2011 г.

Bloober Team е основана в Краков през 2008 г. Екипът стана известен с филма на ужасите Layers of Fear, издаден през 2016 г. за компютър и конзоли, а през 2018 г. за Nintendo Switch. Следващата игра, киберпънк трилърът Observer, който се появи на същите платформи през 2017 г., също беше приет топло (по-късно беше пренесен и на Nintendo Switch). Пускането се състоя през май 2019 г Слоеве от страх 2, който премести сцената от имението на луд художник в холивудските пейзажи от 30-те–50-те години на миналия век. Играта получи смесени отзиви: много критици се оплакаха от скучния и монотонен геймплей, но в същото време похвалиха авторите за художествените решения, атмосферата и музикалния съпровод.

Големи планове на Bloober Team: Авторите на Observer и Layers of Fear ще създават високобюджетни игри

Най-новата игра на ужасите на студиото Проклятието Блеър, журналисти и играчи също го получиха двусмислено (оценка на Metacritic - 65–69 от 100 точки). Въпреки това, нашият рецензент Денис Шченников го хареса малко повече от Layers of Fear 2. „Новата работа на студиото отново се оказа удивително мрачна - искате едновременно да изключите играта и да продължите по-нататък,“ написах Той. — Жалко, че геймплеят отново се свежда до елементарни гатанки и събиране, въпреки че в това отношение имаше предпоставки за повече. Но този път, вместо набор от красиви метафори, пред нас се разгръща една холистична и смислена история.”



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар