Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity 0.16.1 Release Candidate

Daggerfall Unity е отворена реализация на движка Daggerfall с нативна версия за GNU/Linux на движка Unity3d. Изходният код се разпространява под лиценз MIT.

На 12 октомври беше пуснат Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.

Тази версия представя няколко поправки за грешки в локализацията и корекции. Сега Daggerfall Unity вече не е бета, всъщност цялата функционалност е реализирана, нови функции няма да се планират. В бъдеще е планирано коригиране на грешки и пускане на версия 1.0. Тази версия е стабилна и се препоръчва за употреба.

Списък на поправките:

  • Разрешено е разширение за калкулатора за пътувания за модове.
  • Създадена е HD версия на логото Daggerfall Workshop за заставка.
  • Добавена е поддръжка на IME за CJK клавиатури.
  • Добавено е динамично зареждане на глифове за потребителски шрифтове.
  • Обновени са логото и заставката с логото на King of Worms за HD.
  • Деактивиран е колайдерът на рекламния щит MagicCandleBehaviour, ако модът го добавя.
  • Добавен е отстъп с ширина 1 пиксел към проверката на етикета, за да се поправи отстраняването на последния символ.
  • За sdfGlyphSpacing е зададена стойност 0, за да се поправи грешното разстояние между символите в потребителските шрифтове.
  • В обучителната задача е добавено поле DisplayName.
  • Локализирани са отговорите на действия тип 12, като "да", "мълчи", "благодетел".
  • Отговорът за тип действие 12 сега използва регистронезависимо сравнение.
  • Основните CSV файлове сега са в подпапка, а не в zip-архив.
  • Сега в реда EquipmentWeapon се използват локализирани имена.
  • От съображения за производителност макросите за изскачащите подсказки на квестовите писма не се разширяват.
  • Множителите на силата на скачане са направени публични.
  • Поправено е текстовото описание на въпроса BIOG, съответстващо на бонус от +200 злато.
  • Поправен е проблемът при намирането на локализираното заглавие на квеста.
  • Използвано е локализирано заглавие на умение, когато врагът е покорен.
  • Добавена е конзолната команда talk_print.
  • Добавена е подсказка за зареждане на CSV като речник.
  • Mage Light е премахнат от продажба, но остава в създателя на заклинания.
  • Четенето на примерните редове на Mage Light от CSV е направено.
  • Дистанцията и интензивността на Mage Light са увеличени малко.
  • Намерен е файлът NameGen.txt в StreamingAssets.txt за цели по локализация.
  • Поправено е събитието при натискане на бутона на мишката с точки на живота.
  • Локализиран е текстът на бутона "Random".
  • Добавена конзолна команда за добавяне на случайна рецепта за отвара.
  • Използвано е локализирано наименование на елемента за съставките на рецептата.

Източник: linux.org.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster