Daggerfall Unity е отворена реализация на движка Daggerfall с нативна версия за GNU/Linux на движка Unity3d. Изходният код се разпространява под лиценз MIT.
На 12 октомври беше пуснат Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.
Тази версия представя няколко поправки за грешки в локализацията и корекции. Сега Daggerfall Unity вече не е бета, всъщност цялата функционалност е реализирана, нови функции няма да се планират. В бъдеще е планирано коригиране на грешки и пускане на версия 1.0. Тази версия е стабилна и се препоръчва за употреба.
Списък на поправките:
- Разрешено е разширение за калкулатора за пътувания за модове.
- Създадена е HD версия на логото Daggerfall Workshop за заставка.
- Добавена е поддръжка на IME за CJK клавиатури.
- Добавено е динамично зареждане на глифове за потребителски шрифтове.
- Обновени са логото и заставката с логото на King of Worms за HD.
- Деактивиран е колайдерът на рекламния щит MagicCandleBehaviour, ако модът го добавя.
- Добавен е отстъп с ширина 1 пиксел към проверката на етикета, за да се поправи отстраняването на последния символ.
- За sdfGlyphSpacing е зададена стойност 0, за да се поправи грешното разстояние между символите в потребителските шрифтове.
- В обучителната задача е добавено поле DisplayName.
- Локализирани са отговорите на действия тип 12, като "да", "мълчи", "благодетел".
- Отговорът за тип действие 12 сега използва регистронезависимо сравнение.
- Основните CSV файлове сега са в подпапка, а не в zip-архив.
- Сега в реда EquipmentWeapon се използват локализирани имена.
- От съображения за производителност макросите за изскачащите подсказки на квестовите писма не се разширяват.
- Множителите на силата на скачане са направени публични.
- Поправено е текстовото описание на въпроса BIOG, съответстващо на бонус от +200 злато.
- Поправен е проблемът при намирането на локализираното заглавие на квеста.
- Използвано е локализирано заглавие на умение, когато врагът е покорен.
- Добавена е конзолната команда talk_print.
- Добавена е подсказка за зареждане на CSV като речник.
- Mage Light е премахнат от продажба, но остава в създателя на заклинания.
- Четенето на примерните редове на Mage Light от CSV е направено.
- Дистанцията и интензивността на Mage Light са увеличени малко.
- Намерен е файлът NameGen.txt в StreamingAssets.txt за цели по локализация.
- Поправено е събитието при натискане на бутона на мишката с точки на живота.
- Локализиран е текстът на бутона "Random".
- Добавена конзолна команда за добавяне на случайна рецепта за отвара.
- Използвано е локализирано наименование на елемента за съставките на рецептата.
Източник: linux.org.ru
