След вчерашния релиз на видеокартата GeForce GTX 1650 стана ясно, че нейният графичен процесор Turing TU117 се различава от по-възрастните си "братя" от поколението Turing не само с по-малкия брой CUDA ядра, но и с различен хардуерен видео кодировщик NVENC.

Както отбелязва самата компания NVIDIA, графичният процесор на видеокартата GeForce GTX 1650 притежава всички предимства на архитектурата Turing. Това означава, че потребителят ще получи поддръжка за едновременно изпълнение на цели и операции с плаваща запетая, унифицирана кеш архитектура и поддръжка на адаптивно затеняване, заедно с подобрените шейдъри Turing. Всичко това позволява увеличаване на производителността в игрите.

Но освен това, графичната архитектура Turing предполага наличието на обновен хардуерен видео кодировщик NVENC, който предлага с 15% по-висока ефективност на кодиране и също така позволява избягване на артефакти при запис или стрийминг. Но въпреки че TU117 е построен на архитектурата Turing, в него е използвана стара версия на кодировщика.
Както се оказа, новият продукт получи същия кодировчик, какъвто имат графичните процесори Volta, и съответно не разполага с предимствата на кодировчика от поколение Turing. Това забеляза един от заинтересованите потребители и се обърна за разяснения към NVIDIA. Компанията потвърди, че блокът NVENC в новия GPU наистина повече прилича на версията за графичните процесори Pascal (GTX 10-а серия), отколкото на кодировчика на другите GPU от поколение Turing. Това означава, че потребителите на GeForce GTX 1650 ще имат по-малко възможности за кодиране на видео в сравнение с потребителите на другите видеокарти GeForce GTX 16-а и RTX 20-а серия.

Всъщност използването на старата версия на кодировщика е още една странност, свързана с видеокартата GeForce GTX 1650. Използването на стария NVENC малко вероятно е могло да окаже каквото и да е значимо влияние върху себестойността на GPU и да позволи на NVIDIA да намали цената на видеокартата. Друга странност, да припомним, е че с драйвери за тестване на GeForce GTX 1650.
В същото време, според NVIDIA, кодерът от поколение Volta предлага достатъчен набор от възможности. Той позволява да се освободи централният процесор и едновременно да се играят и предават игрални сцени с резолюция до 4K. И това, въпреки че GeForce GTX 1650 явно не е в състояние да се справи с игрите в 4K.
Източник: 3dnews.ru
