Пуснато е изданието на игровия двигател Godot 4.3 – конструктор за създаване на 2D и 3D игри.
Основното нововъведение в Godot 4.3 е началната поддръжка на Wayland. Това позволява играта, създадена с Godot, да работи нативно на работните станции с Wayland без необходимост от слой XWayland. Нативната поддръжка на Wayland в Godot в момента се активира с флага —display-driver wayland.
Други нововъведения:
Добавен е симулатор за XR (разширена реалност) за шлемовете Quest 3.
Въведена е поддръжка за камери от шлемовете Quest 3.
Добавен е ефектът Parallax2D.
Добавен е Premultiplied alpha – нов режим на смесване за 3D материали. Това позволява да се създават по-красиви светлини и фойерверки, тъй като една и съща частица вече може да има свойства на аддитивно смесване (за пламък) и смесване (за дим).
Добавен е мъгла на базата на дълбочина (depth-based fog).
Извършени са редица други нововъведения и подобрения.
Източник: linux.org.ru
