Godot 4.3 с подкрепление на Wayland

Пуснато е изданието на игровия двигател Godot 4.3 – конструктор за създаване на 2D и 3D игри.

Основното нововъведение в Godot 4.3 е началната поддръжка на Wayland. Това позволява играта, създадена с Godot, да работи нативно на работните станции с Wayland без необходимост от слой XWayland. Нативната поддръжка на Wayland в Godot в момента се активира с флага —display-driver wayland.

Други нововъведения:

  • Добавен е симулатор за XR (разширена реалност) за шлемовете Quest 3.

  • Въведена е поддръжка за камери от шлемовете Quest 3.

  • Осигурена е нативна поддръжка на DirectX 12 благодарение на открития шейдър DXIL.

  • Добавен е ефектът Parallax2D.

  • Добавен е Premultiplied alpha – нов режим на смесване за 3D материали. Това позволява да се създават по-красиви светлини и фойерверки, тъй като една и съща частица вече може да има свойства на аддитивно смесване (за пламък) и смесване (за дим).

  • Добавен е мъгла на базата на дълбочина (depth-based fog).

  • Извършени са редица други нововъведения и подобрения.

Източник: linux.org.ru

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster