„Гвинт“ е анонсиран за мобилни устройства: издаване на iOS – есента, на Android – по-късно

Днес CD Projekt RED проведе конференция, посветена на резултатите от дейността през финансовата 2018 година. Сред другото, полската компания обяви подготовката на мобилни версии на Gwent: The Witcher Card Game ("Гвинт: Вещерът. Карточна игра"). През есента на 2019 година тези версии ще бъдат достъпни за притежателите на iPhone, а по-късно (дата все още не е обявена) ще дойде ред и на потребителите на смартфони с Android.

„Гвинт“ е анонсиран за мобилни устройства: издаване на iOS – есента, на Android – по-късно

"Похарчихме много време и усилия, подготвяйки прехвърлянето на Gwent на смартфони", каза директорът на проекта Джейсън Слама (Jason Slama). "Трябваше не само да запазим прекрасната графика, но и да внедрим поддръжка за мобилни устройства в много от нашите технологии, включително клиентът GOG Galaxy, на базата на който работи мултиплейърът на Gwent. Мисля, че в разработката на тези версии ще използваме всички най-добри графични и игрови решения на нашето студио."

Подробности за мобилните версии ще бъдат обявени по-късно. На събранието беше обявено, че през последното тримесечие на 2018 година Gwent е донесла повече печалба, отколкото Thronebreaker: The Witcher Tales ("Кровна вражда: Вещерът. Истории"), която излезе на 23 октомври в GOG, на 10 ноември — в Steam, а на 4 декември — на PlayStation 4 и Xbox One. Провалът се свързва не с времевата ексклузивност, както смятат много хора, а с недостиг на ресурси — основните сили на екипа бяха насочени към разработката на Gwent, а самостоятелната сюжетна кампания не разполагаше с необходимия бюджет. По-рано създателите вече признаха, че продажбите на "Кровна вражда" ги разочароваха. Въпреки това играта получи много положителни отзиви от критиците (рейтинг на Metacritic — 79–85/100 точки), и авторите се гордеят с това.

„Гвинт“ е анонсиран за мобилни устройства: издаване на iOS – есента, на Android – по-късно

Освен това, разработчиците отбелязаха, че са доволни от предварителните поръчки на първото голямо разширение, The Crimson Curse ("Алото проклятие"), чийто релиз ще бъде утре, 28 март. Екипът планира да пуска няколко големи аддона за Gwent всяка година, а също така да добавя ново съдържание и функции всеки месец. Един от присъстващите зададе въпрос на ръководителите относно възможността Gwent да премине на абонаментен модел за разпространение. Президентът на студията Адам Кичкиński (Adam Kiciński) отговори, че компанията разглежда различни варианти за монетизация, включително такъв, но все още не е взела окончателно решение.


„Гвинт“ е анонсиран за мобилни устройства: издаване на iOS – есента, на Android – по-късно

През 2018 г. CD Projekt RED е реализирала 256.6 милиона полски злоти (67.2 милиона $) от продажби, което е почти с една трета по-малко в сравнение с 2017 г. Нетната печалба възлезе на 109.3 милиона полски злоти (28.6 милиона $), в сравнение с 200.2 милиона (52.4 милиона $) през предходния период. По-долу можете да видите пълната запис на предаването (информация за Gwent — от 36:48).

Пуснете видеото

В The Crimson Curse играчите ще се бият с чудовища, включително върховния вампир Детлафф ван дер Еретайн (Dettlaff van der Eretein), един от персонажите в допълнението Blood & Wine за The Witcher 3: Wild Hunt. Допълнението ще добави над сто карти и нови механики — всички подробности могат да бъдат намерени тук.

Официалният старт на Gwent на PC беше на 23 октомври 2018 г., а на 4 декември играта беше пусната и за PlayStation 4 и Xbox One.

Пуснете видеото




Източник: 3dnews.ru
Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster