Intel подобрява XeSS, но все още няма собствена функция за генериране на кадри.

Intel направи подобрения в XeSS, пусна обновена версия 1.3.1 на SDK Intel XeSS за своята технология за мащабиране на изображения. Актуализацията включва корекции на грешки и подобряване на стабилността на работа. Въпреки това на технологията все още ѝ липсва собствена функция за генериране на кадри.

Intel подобрява XeSS, но все още няма собствена функция за генериране на кадри.

По съобщението Tom’s Hardware, на GitHub са посочени само "Корекции на грешки и подобрения на стабилността", затова подробностите за нововъведенията не са много. В предишната версия на XeSS SDK 1.3.0, пусната на 4 април, бяха представени нови модели на изкуствен интелект, нови предварителни настройки за качество на изображенията Ultra и Native, както и увеличаване на мащаба на разрешението за всички съществуващи графични настройки.

Въпреки това XeSS все още изостава зад конкурентните решения на NVIDIA и AMD. За разлика от DLSS и FSR, технологията на Intel все още няма собствена функция за генериране на кадри. Потребителите на XeSS трябва да разчитат на игри, които поддържат както XeSS, така и технологията за генериране на кадри FSR 3 на AMD.

Несмотря на закъснението в някои аспекти, поддръжката на XeSS в игрите постепенно се разширява. Технологията често се среща в портове на игри от PlayStation на PC, а също и в големи проекти от категория AAA и AA. Според официалните данни XeSS се поддържа в 105 игри. Въпреки това търсенето на SteamDB показва, че технологията е налична в 228 продукта, включително демо версии и бенчмаркове.

Положителният аспект на Intel XeSS в сравнение с AMD FSR 3 е възможността за използване на изкуствен интелект за повишаване на качеството на изображенията. Това дава на XeSS малко предимство в качеството на изображението в сравнение с AMD FSR и го доближава до лидера на пазара — Nvidia DLSS. Въпреки това, ако AMD FSR започне да използва вградени хардуерни средства за ИИ в своите графични процесори, това предимство може бързо да изчезне.

Важно е да се отбележи, че въпреки че Intel XeSS SDK е наличен на GitHub, пълният изходен код на XeSS остава затворен. Intel не предоставя всички необходими файлове за работа на технологията в отворен достъп, държейки ги в тайна, дори след като е минала повече от година от пускането на XeSS.

Източник:


Източник: 3dnews.ru
Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster