Представен е изданието на отворената платформа webOS Open Source Edition 2.20, която може да се използва на различни портативни устройства, платки и автомобилни информационно-развлекателни системи. Като еталонна хардуерна платформа се считат платките Raspberry Pi 4. Платформата се развива в публично хранилище под лиценз Apache 2.0, а разработката се курира от общността, следвайки съвместен модел на управление на разработката.
Платформата webOS първоначално е разработена от компанията Palm през 2008 г. и е използвана на смартфоните Palm Pre и Pixie. През 2010 г. след придобиването на Palm платформата преминава в ръцете на Hewlett-Packard, която се опита да използва платформата в своите принтери, таблети, лаптопи и компютри. През 2012 г. HP обяви трансфера на webOS в независим отворен проект и през 2013 г. започна откритето на изходния код на неговите компоненти. През 2013 г. платформата беше закупена от LG и сега се използва на повече от 70 милиона телевизора и потребителски устройства на LG. През 2018 г. беше основан проектът webOS Open Source Edition, чрез който LG се опита да се върне към отворената модел на разработка, да привлече други участници и да разшири спектъра на подкрепяните устройства в webOS.
Системната среда на webOS се формира с помощта на инструментариума и основните пакети на OpenEmbedded, както и системата за изграждане и набора от метаданни на проекта Yocto. Ключовите компоненти на webOS са мениджърът на системата и приложенията (SAM, System and Application Manager), отговарящ за изпълнението на приложения и услуги, и Luna Surface Manager (LSM), който формира потребителския интерфейс. Компонентите са написани с помощта на фреймворка Qt и браузърния двигател Chromium.

Рендеринг се извършва чрез композитен мениджър, използващ протокол Wayland. За разработка на потребителски приложения се предлага използването на уеб технологии (CSS, HTML5 и JavaScript) и фреймуърк Enact, основан на React, но е възможно и създаването на програми на C и C++ с интерфейс, базиран на Qt. Потребителският интерфейс и вградените графични приложения предимно са реализирани като нативни програми, написани с технологията QML. По подразбиране се предлага интерфейсът Home Launcher, оптимизиран за управление с сензорни екрани и предлагащ концепция за сменящи се карти (вместо прозорци).
За съхранение на данни в структурирана форма с използване на JSON формат се прилага хранилище DB8, което използва LevelDB като бекенд. За инициализация се използва bootd, базиран на systemd. За обработка на мултимедийно съдържание се предлагат подсистеми uMediaServer и Media Display Controller (MDC), а за звук се прилага PulseAudio. сървър За автоматично обновление на фърмуера се прилага OSTree и атомна подмяна на дялове (създават се два системни дяла, единият от които е активен, а вторият се използва за копиране на обновления).
Основни промени в новото издание:
- Започна предоставянето на готови образи на webOS за платката Raspberry Pi 4 и емулатор. Образите ще бъдат публикувани в GitHub в рамките на няколко дни след релиза.
- Системният интерфейс на потребителя е прехвърлен от фреймворка Moonstone на Sandstone.
- В конфигуратора е предоставена възможност за преглед на списъка с познати точки за достъп до Wi-Fi, към които е имало предишни връзки.

- Добавена е клавишна комбинация (Ctrl + Alt + F9) за създаване на екранна снимка (съхранява се в /tmp/screenshots), както и комбинация Ctrl + Alt + F10 за изтриване на всички екранни снимки.
- Променени са иконите в лентата на състоянието. Добавена е възможността за свързване с Wi-Fi от лентата на състоянието.
- В браузъра WebEX е добавен индикатор за възпроизвеждане на видео или звук на разделите.
- За изграждането на webruntime и WAM в движението Blink е използван Clang.
Източник: opennet.ru

