Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Ако трябва да изберем най-яркото свидетелство за напредъка в компютърните технологии, което е убедително не само за специалистите, но и за широката публика, то без съмнение това е мобилното устройство — смартфон или таблет. В същото време, и по-консервативният клас устройства — лаптопите — премина през огромен път: от допълнение към настолния ПК, с ограниченията на който рано или късно е необходимо да се примирим, за да можем да работим в движение, до пълноценна замяна на обемистия десктоп. Размерите намаляват, а производителността нараства. Много потребители сега не се нуждаят от никаква интелигентна техника освен лаптоп и смартфон, тъй като компактните компютри с тегло под 2 кг са подходящи за повечето ежедневни нужди. Дори изискващите игри, които в миналото бяха свързани с десктопи, консумиращи стотици ватове, станаха обичайно явление на екраните на лаптопите.

Остана единствена зона, в която десктопите запазват безусловното си лидерство — работни приложения за създаване на цифрово съдържание. За разлика от сравнително леките софтуерни решения за обикновените потребители — офис пакети и уеб браузъри — и от игрите, чиито изисквания лесно могат да бъдат регулирани в зависимост от възможностите на хардуера, професионалните инструменти за видеомонтаж и, особено, 3D рендериране (а в известен смисъл дори и софтуер за обработка на снимки) поглъщат всичките налични ресурси за производителност. Смята се, и не без основание, че тяхното използване на мобилен компютър без свързаност с рендеринг ферма в сървърната стая е възможно само в случаи на отсъствие на по-добри опции или когато компютърът трудно може да бъде наречен наистина мобилен. Но колко дълго ще остане статус кво?

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Нека веднага отбележим, че в този въпрос нямаме безграничен оптимизъм: за работни задачи с високи изисквания към времето и качеството на резултатите, ситуацията не може да бъде изменена коренно, а неподвижната работна станция или отделен ферма винаги ще доминират в търговската сфера. Въпреки това, няма да затворим очи за факта, че лаптопът вече е станал напълно способен инструмент за производство на визуално съдържание в малък мащаб. Обработката на снимки от цифрова камера, графичен дизайн в 2D или рязане на видео в умерено разрешение и без сложни формати за компресия — всичко това е по силите на стандартната преносима машина, понякога дори без дискретна графична карта. Пътят на развитие не е в тези крайности, а някъде между видеото в YouTube и Холивуд, и производителите в момента имат много възможности да направят следващата голяма крачка напред.

Тази статия е посветена на две свързани помежду си задачи. На първо място, целим да установим какви са способностите на лаптопите в работни приложения, като се има предвид широк диапазон на ресурсоемкост на софтуера — от казуална обработка на снимки с един бутон до видеомонтаж и 3D рендеринг на търговско ниво. И тестовото оборудване за тази цел също избрахме да бъде максимално разнообразно — няколко лаптопа, работещи под различни операционни системи (Windows и macOS), с различни процесори (от два до шест ядра) и графика (интегрирана Intel или дискретни GPU от различно ниво). Такъв подход, макар и да не претендира на научност и строги препоръки, които посетителите на 3DNews очакват, ще позволи да се отбележат няколко опорни точки в многото възможни комбинации на оборудване и работен софтуер, а ако читателите подкрепят нашия експеримент в областта на професионалните приложения, то в бъдеще ще насочим усилията си към по-широки и в същото време фокусирани изследвания.

От друга страна, ще насочим вниманието си към последната инициатива на добре познатата на читалите компания NVIDIA в сферата на мобилните компютри, която в крайна сметка ни подтикна да работим над този преглед. Сравнително наскоро, в края на май, от трибуната на Computex обявиха, че на пазарите излизат редица мобилни компютри под марката RTX Studio, с помощта на която NVIDIA цели да демократизира и в същото време напълно да завладее пазара на мобилни работни станции. Наистина ли NVIDIA реши да стане производител на лаптопи, или ако не, какво всъщност представлява програмата RTX Studio и какви предимства носи тя за създателите на цифрово съдържание?

#Лаптопи NVIDIA RTX Studio

Ако сме честни, когато авторът на статията за първи път чу за програмата RTX Studio, но не успя да прочете прессъобщението, наистина помисли, че NVIDIA пуска лаптопи под собствената си марка, и дори не се учуди особено на тази новина. Както и да го гледате, NVIDIA не е чужда на смелите експерименти, компанията постоянно се стреми да навлезе в, изглежда, нехарактерни за нея пазарни ниши, цени такива понятия като «екосистема» и «вертикална интеграция» и в общи линии се движи от производството на чипове към завършени потребителски и професионални продукти. Например, стендови ферми и самостоятелни работни станции за рендериране и GP-GPU «зелените» вече доставят директно на клиентите. Нека не гадаем какви решения NVIDIA ще вземе в бъдеще, но в момента тя преследва друга цел.

RTX Studio представлява сертификация на компютри от различни производители за съответствие с определени конфигурации на хардуера, устойчивост и други експлоатационни характеристики, свързани с работните задачи. Като между одобрените от NVIDIA системи има не само лаптопи, но също така 3-в-1 устройства и настолни компютри. Всички компютри разполагат с видеокарта от нивото на GeForce RTX 2060 и нагоре — до TITAN RTX, — а списъкът на останалите компоненти включва централни процесори Intel Core i7 или i9, минимум 16 ГБ оперативна памет и SSD с капацитет от 512 ГБ. Системите с графика Quadro (RTX 3000, 4000 и 5000) са класифицирани в отделна категория работни станции — стационарни или мобилни.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Наклейката RTX Studio вече е налична на общо 27 лаптопа от осем производителя: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI и Razer. Розничните цени на устройствата започват от 1599 $ за основна конфигурация, а цената на по-развити модели, особено с графична карта Quadro, лесно може да достигне до няколко хиляди долара.

По този начин, изцяло от страна на хардуера, програмата RTX Studio служи като филтър, който изключва от множество системи, претендиращи за високо ниво на производителност, несбалансирани конфигурации — например, без резерв от RAM и SSD, — и продукти, които са по принцип съмнителни, тъй като сертификацията предвижда проверка и тестване на хардуера от страна на NVIDIA.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Въпреки това, за да получи марката RTX Studio, лаптоп или моноблок трябва да има и достатъчно добър дисплей. Минималните изисквания на сайта на NVIDIA посочват само резолюция 1080p или 4K, но от други документи може да се заключи, че лаптопът RTX Studio трябва и по някакъв начин да се откроява сред подобните си — било то функция G-SYNC или други характеристики, по-значими в професионален контекст: цветен обхват, широк динамичен диапазон, сертификация PANTONE и т.н. Получава се, че наличието на значка RTX Studio гарантира определено ниво на качество на изображението при съответното устройство, но не закрива окончателно този въпрос. Бихме желали да видим по-строг списък с изискванията за характеристиките на екрана, тъй като NVIDIA не просто се фокусира на чистата производителност на CPU и GPU, а се стреми да улесни избора на платформа за творците на визуално съдържание.

Вместо това, програмата RTX Studio не се изчерпва със сертификация на компютри и включва обширен набор от софтуер, който допълва възможностите на разпространените инструменти за дизайн, разработка и отстраняване на проблеми в приложения. Всички API и SDK, които са част от NVIDIA Studio Stack, могат да бъдат разделени на три категории: средства за обработка на видео и статични изображения, пакети за 3D моделиране и програмиране (материални библиотеки, профилировчици, SDK за различни графични API и т.н.), а също и, разбира се, библиотеки за пълен цикъл на обучение и приложение на невронни мрежи.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Накрая, специално за работни приложения NVIDIA развива отделна клон на графични драйвери за Windows 10, който преди се наричаше Creator Ready, а сега е известен като Studio. Въпреки това, списъкът на поддържаните видеокарти не се ограничава до участниците в програмата RTX Studio и обхваща формално остарели модели от 10-а серия, започвайки от GeForce RTX 1050. Както твърдят разработчиците, "студийният" драйвер съдържа всички оптимизации за игри, характерни за изданията Game Ready, но е подложен на тестове за стабилност в ключови работни приложения (включително едновременна работа с няколко от тези програми) и отключва някои функции, недостъпни за игровия драйвер - като поддръжка на 10-битова цветова резолюция на канал в приложенията на Adobe, която преди беше активна само в драйвера за ускорители Quadro.

В допълнение към това, Studio обещава определен ръст на производителността в съответния софтуер. В нашите бенчмаркове не намерихме статистически значима разлика в резултатите между драйвера Game Ready и Studio, но няма да изключим възможността, че просто сме търсили предимства не там, където трябва, а в софтуер, който излиза извън нашата тестова методология; при използване на специфични функции или на друго оборудване, драйверът Studio наистина може да използва ресурсите на GPU по-ефективно.

Също така, ще отбележим, че изданията Game Ready и Studio се номерират по обща схема, но професионалният пакет се обновява значително по-рядко в сравнение с игровия, тъй като изданията му са привързани към значителни обновления на приложенията за създаване на съдържание. По времето на подготовката на статията беше налична версия 431.86 от четвърти септември, въпреки че свежият игрови драйвер 436.48 излезе на първи октомври. С оглед на това колко силно производителността на играта (или просто възможността да се стартира) може да зависи от драйвера на видеокартата, потребителите на компютри с RTX Studio понякога ще трябва да жонглират с драйвери, за да се отклонят от работата.

Ето цялата ключова информация за RTX Studio, която ще е полезна на купувача на работна станция с ново поколение графичен процесор и, се надяваме, ще помогне да се направи изборът за подходящата конфигурация. Остава да разберем как кампанията на NVIDIA в сферата на професионалните приложения се свързва с по-широката тема на нашето проучване — производителността на лаптопите при софтуер за обработка на цифрово съдържание — и как това в крайна сметка може да повлияе на обхвата на задачите, които вече спокойно могат да бъдат изпълнявани от масовите лаптопи, или обратно, които все още се смятат за прерогатива на стационарните работни станции.

NVIDIA не случайно в момента се стреми да увеличи своите вече обширни владения на професионалния пазар. Дори когато бяха представени първите видеокарти на чиповете Turing (тогава само за настолни компютри), нямаше никаква причина да се съмняваме, че иновационните функции на семейството RTX — хардуерно ускорение на трасировка на лъчи и обработка на данни от невронни мрежи (inference) — рано или късно ще намерят пътя си в работни приложения и ще бъдат търсени в тази сфера не по-малко, ако не и повече, отколкото в игрите. Последното твърдение може да прозвучи двусмислено, ако се вземе предвид, че повечето игроделци все още не бързат да интегрират трасировка на лъчи и мащабиране на изображението с помощта на DLSS в своите продукти, а вълната от звукозаписи под знамето RTX On ще завладее геймърите не по-рано от края на настоящата или началото на следващата година. Въпреки това трябва да се разбере какво отличава пазара на професионален софтуер от игровата индустрия.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

От една страна, той е по-консервативен: инструментите за създаване на цифрово съдържание са скъпи и за разработчиците, и за клиентите. Някои софтуерни решения се използват години наред, обслужват се години, усъвършенстват се работните процеси и потребителите не бързат да преминат на следващата версия само за да се възползват от нови привлекателни функции. От друга страна, този пазар бързо възприема полезни инициативи и често мигновено спира подкрепата за остарели или просто неудобни технологии, без да се притеснява за клиентите, които остават на заден план. Създателите на игри трябва да имат предвид, че собствениците на GeForce RTX ускорители засега не са толкова много, а всяко студио трябва да извърши своята част от работата, за да използва „лъчите“ и DLSS вместо просто да вземе нова версия на Unreal Engine или Unity. Напротив, професионалните софтуерни решения за 3D моделиране или видеомонтаж са свързани в единна инфраструктура с множество общи компоненти – SDK, рендерери, кодеци и т.н. Собствениците (или екипите на open source разработчиците) на тези инструменти не могат да игнорират потенциала на специализирани блокове в новите NVIDIA чипове. Интеграцията в програми с известни имена може да отнеме дълго време, но веднъж след като подкрепата от софтуерната общност достигне критична маса, новите функции ще се утвърдят завинаги и бързо ще намерят широко приложение. Защото, за разлика от игрите, хардуерно ускорената трасировка на лъчи и невронните мрежи в работните задачи не причиняват забавяне, а напротив, предлагат ясни предимства в производителността.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

И за щастие, някои работни програми вече в момента могат да използват RT блоковете и тензорните ядра на Turing чиповете. Някои от тях все още са в статус бета-версия (като 3D рендерера Arnold с поддръжка на Turing и ускорение на GPU), а други вече са довели поддръжката на RTX платформата до комерсиално внедряване – това са Adobe Photoshop Lightroom и рендерера Octane. Сред десетките приложения, които избрахме за тестовете на лаптопи, тези програми представляват малко по-малко от една трета. Съгласете се, това е по-интересна пропорция в сравнение с игрите согласно метода на 3DNews в ревютата на дискретни видеокарти.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Преди да преминем към резултатите от бенчмарковете и да обявим пълния списък с участниците в тестовете, трябва да отдадем почит на първото устройство под марката RTX Studio, което попадна в ръцете ни, — само че без значка на корпуса, тъй като за него просто няма подходящо място. Читателите, открили прилики между лаптопа и наскоро посетил нашата тестова лаборатория — ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, — са абсолютно прави. Пред нас е същият модел, но списъкът с компонентите е леко променен: този път вместо топ модификация, която включва централен процесор Intel Core i9-9980HK (осем ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 5 GHz), получихме версия с Intel Core i7-9750H (шест ядра, Hyper Threading и Turbo честота до 4,5 GHz), а оперативната памет е не 32, а 16 GB.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?  Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

В останалата част конфигурацията на машината не е претърпяла нито една промяна от времето на запознанството. ПЗУ представлява високопроизводително хранилище Samsung MZVLB1T0HALR с капацитет 1 TB, което ASUS обича да инсталира в лаптопите си — това е пълен аналог на познатия ни вече Samsung 970 EVO, само че за OEM доставки, а не за разпространение в търговската мрежа. Свързаността с външния свят се осигурява от чип Intel AX200 с IEEE 802.11b/g/n/ac/ax, работещ на честоти 2,4 и 5 GHz (с пропускателна способност 160 MHz) и теоретична скорост на работа до 2,4 Gbps. Същият обслужва канала Bluetooth 5. ASUS обаче е отказала от проводна мрежа, въпреки че при необходимост към ZenBook Pro Duo може да бъде свързан както външен ethernet адаптер без допълнително захранване, така и устройство с 10-гигабитен NIC през интерфейса Thunderbolt 3.

Всички варианти на UX581GV са оборудвани с графична карта GeForce RTX 2060 с 6 GB оперативна памет. Освен това, съгласно спецификациите на лаптопа, тази версия на дискретната графика NVIDIA не принадлежи към категорията Max-Q и следователно трябва да работи под натоварване на сравнително високи тактови честоти в сравнение с аналогични чипове в по-компактни устройства, които са ограничени от изисквания за охлаждане и автономна работа.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Дисплей15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Централен процесорIntel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
ВидеокартаNVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Оперативна паметДо 32 GB, DDR4-2666
Инсталиране на хранилища1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB — 1 TB
Оптично устройствоНе
Интерфейси1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jack
1 × HDMI
Вграден акумулаторНяма данни
Външен адаптер за захранване230 W
Размери359 × 246 × 24 mm
Тегло на лаптопа2,5 kg
Операционна системаWindows 10 x64
Гаранция2 години
Цена в Русия237 590 рубли за тестовия модел с Core i7, 16 GB RAM и 1 TB SSD

Основната гордост на ноутбука ASUS, разбира се, е дисплеят, а ако бъдем по-точни, веднага можем да кажем, че имаме два. Основният екран на компютъра е великолепна сензорна OLED панел с размер 15,6 инча и резолюция 3840 × 2160 пиксела. Както е присъщо за панелите, базирани на органични светодиоди, той предлага „безкрайна“ контрастност и ъгли на видимост, дори в сравнение с референтни LCD аналози. Освен това, в отделен преглед на ZenBook Pro Duo установихме, че дисплеят е доста добре калибриран в сравнение с масовите устройства и предлага изключително широк цветови диапазон. Пространството срещу основния екран, където клавиатурата е преместена надолу, заема допълнителен, също сензорен дисплей с резолюция 3840 × 1100. За тази роля производителят е избрал IPS панел, и дори на фона на съседния OLED, изображението на него изглежда отлична и вероятно не е минало без калибриране.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

Това е добър знак, че първият образец от семейството RTX Studio, който ще тестваме в работни приложения, се оказа толкова качествен продукт, колкото ASUS ZenBook Pro Duo. И все пак нека не забравяме, че пред нас стои изключително скъп компютър: опитната конфигурация с Intel Core i9-9750H процесор и 16 ГБ оперативна памет в Русия не може да бъде намерена за сума под 237 590 рубли — по волята на пазара в момента той струва дори повече от топ версията, която тестваме през миналия месец. Освен това, има два нюанса, които не са толкова важни за игрите, но изискват внимание в контекста на професионалните приложения. Първо, графичният адаптер GeForce RTX 2060 сам по себе си предлага солиден запас от производителност, дори с понижените тактови честоти в сравнение с десктоп видеокартата, но обемът на неговата оперативна памет от 6 ГБ може да окаже влияние в задачи, изискващи повече от този параметър — особено в 3D рендерирането на сложни сцени.

На второ място, въпреки че основният екран на ZenBook Pro Duo премина тестовете за цветопредаване с развяващ се флаг, OLED има известни недостатъци. За да ограничи енергопотреблението на матрицата в необходимите рамки, управляващата логика ограничава общия светлинен поток на всички елементи, така че отделен пиксел на екрана, залят с бяло, няма да бъде толкова ярък, колкото бяла точка на черен фон. В контекста на отговорната работа с цветова корекция това също е проблематично. Освен това, нито един OLED екран не е застрахован от изгаряне, и в резултат може за постоянно да запази отпечатъка на интерфейса на ОС. Накрая, лесно се заб注意, че в дизайна на ZenBook Pro Duo основните контролни елементи очевидно са останали на втори план. Клавиатурата, преместена по-близо до ръба, е вероятно плюс, когато потребителят работи на маса, но размерът на някои клавиши, и най-вече разположението и скромната площ на тъчпада, ще изискват адаптиране.

Нова статия: Какъв лаптоп е нужен за фотография, видеомонтаж и 3D рендеринг?

За по-подробно запознаване с ZenBook Pro Duo UX581GV и резултатите от тестовете му в игри и ежедневни задачи, съветваме читателите да се върнат към пълния преглед на този експериментален и по много начини изключително любопитен продукт на ASUS. А сега е време за основното ястие — сравнение на няколко лаптопа (включително, разбира се, и този) в професионални приложения за обработка на цифрово съдържание.

Методика на тестване

За да оценим производителността на ZenBook Pro Duo и други устройства, с които лаптопът RTX Studio ще се изправи в бенчмарковете, съставихме подборка от десет работни приложения. Някои от тях вече многократно са служили на 3DNews в прегледите на CPU, графични карти и готови компютри. Други приложения, обаче, все още не бяхме ползвали, докато не започнахме работа над статията, която четете в момента. Всичките програми в тестовата методика са предназначени за създаване на определен тип визуално съдържание, обхващат доста широк спектър от задачи и различни натоварвания на изчислителната система. Две от тях се използват от фотографи и графични дизайнери – Adobe Photoshop и Lightroom. Вторият блок приложения е софтуер за конвертиране и редактиране на видео – Premiere Pro, DaVinci Resolve и REDCINE-X Pro. Най-значителната част от тестовете е посветена на инструменти за 3D рендериране с използване на трасировка на лъчи – пакетите Blender, Cinema 4D, Maya и рендерера OctaneRender.

ПрограмаТестОперационна системаНастройкиAPI
Intel/macOSNVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019Puget Systems Adobe Photoshop CC BenchmarkWindows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6Basic BenchmarkOpenCLCUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019Функция Enhance DetailsOpenCLCUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019Puget Systems Adobe Premiere Pro CC BenchmarkStandard BenchmarkOpenCLCUDA
Blender 2.8Демо ClassroomРендерер CyclesCPUCUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20Демо Bamboo от дистрибуцията на Cinema 4D Studio R20Рендерер Radeon ProRenderCPUOpenCL
Демо Coffee Beans от дистрибуцията на Cinema 4D Studio R20
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 16Ефекти на цветова корекция (изходен материал 4K Blackmagic RAW)Профил за експортиране H.264 Master (4K@23,976 FPS)MetalCUDA
Speed Warp (изходен материал H.264 1080p)
Autodesk Maya 2019Демо Sol от NVIDIAРендерер ArnoldCPUCUDA
OTOY RTX Octanebench 2019Windows 10 Pro x64CUDA
REDCINE-X PROДекодиране на RED R3D файлове с резолюция 4К, 6К и 8КCPUCUDA

В отличие от игр, които доминират в прегледите на мобилни компютри на 3DNews, професионалният софтуер няма вградени средства за измерване на производителността. По тази причина тестовата процедура в повечето от избраните от нас програми е изградена около ресурсоемък (предимно за GPU) проект, създаден специално за тази цел. Само рендерерът Octane разполага със собствен бенчмарк. И накрая, за тестване на продуктите на Adobe – Photoshop и Premiere Pro – използвахме комплексни скриптове. Puget Systems, които дават възможност да оценим производителността на хардуера на няколко етапа от обработката на съдържание. В коментарите към всеки бенчмарк ще обясним по-подробно устройството му и как да интерпретираме резултатите.

Тъй като в сравненията на устройствата участваха лаптопи от ASUS и Apple, повечето тестове бяха извършени в родната за всеки от тях среда — Windows 10 Pro x64 или macOS 10.14.6. Само REDCINE-X PRO поради особеностите на тестовите сценарии трябваше да се стартира под Windows дори на „Маковете“, а необходимата версия на Octanebench за Mac просто не съществува. Компютрите с графични процесори NVIDIA бяха тествани под управлението на версия 431.86 на Studio драйвера, актуална в периода на работа над прегледа.

#Участници в теста

При избора на системи за сравнение в работни приложения, се спряхме на четири лаптопа, принадлежащи към широк диапазон производителност по съвкупност от основни характеристики — параметрите на централния процесор (от два до шест ядра с SMT) и GPU (интегрирана графика, дискретен игрови чип от начално ниво GeForce GTX 1050 или доста мощен RTX 2060) и оперативна памет (8–16 Гбайт). В същото време не взехме предвид конфигурации, ограничени от скоростта на ПЗУ (всички лаптопи са оборудвани с твърдотелни дискове за PCI Express шина), ултракомпактни машини, подобни на изтеглените от производство 12-инчови „Макбук“ и, от друга страна, многокилограмови работни станции, по мощност на компонентите отговарящи на десктоп ПК.

УстройствоCPUОперативна паметИнтегриран GPUДискретен GPUОсновен носител
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GVIntel Core i7-9750H (6/12 ядра/нишки, 2,6–4,5 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 16 ГбайтIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce RTX 2060Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
ASUS TUF Gaming FX705GIntel Core i5-8300H (4/8 ядра/нишки, 2,3–4,0 GHz)DDR4 SDRAM, 2666 MHz, 8 ГбайтIntel UHD Graphics 630NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 Гбайт)Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 Гбайт
Apple MacBook Pro 13.3″, Mid 2019 (A2159)Intel Core i5-8257U (4/8 ядра/нишки, 1,4–3,9 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 ГбайтIntel Iris Plus Graphics 645Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт
Apple MacBook Air 13.3″, Mid 2019 (A1932)Intel Core i5-8210Y (2/4 ядра/нишки, 1,6–3,6 GHz)LPDDR3 SDRAM, 2133 MHz, 16 ГбайтIntel UHD Graphics 617Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 Гбайт

Източник: 3dnews.ru

Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове с защита от DDoS, VPS VDS сървъри | ProHoster