Достъпен е нов version на проекта Wine Launcher, който развива Sandbox-среда за стартиране на Windows-игри. Сред основните характеристики са: изолираност от системата, отделен Wine и Prefix за всяка игра, компресия в SquashFS образи за спестяване на място, съвременен стил на лаунчера, автоматично записване на промените в директорията Prefix и генериране на патчове от тях. Кодът на проекта се разпространява под лиценз GPLv3.

Значителни промени в сравнение с предишното издание:
- Добавена е поддръжка на мултимедийния сървър PipeWire.
- Добавено е инсталиране на VKD3D Proton.
- Добавено е инсталиране на Media Foundation.
- Подобрена е алгоритъмът за компресия на Squashfs, скоростта на четене е увеличена с около 35%.
- Реализирано е автоматично допълване на команди Winetricks.
- Добавени са оптимизации на производителността на видео драйверите NVIDIA и Mesa.
- Добавен е режим на отстраняване на грешки „env debug=1 ./start”.
- MangoHud е обновен до версия 0.6.1.
- Коригирана е съвместимостта с прилагания по подразбиране префикс в Proton.
- Добавена е проверка на заредения Wine за съвместимост с текущата ОС. Сега Wine показва необходимата минимална версия Glibc.
- Коригирано е стартирането на Debian 10.
- Добавено е автоматично извличане на пиктограма от exe-файла.
- Добавена е база данни с конфигурации на игри.
- Добавен е раздел „Моите патчи”, предназначен за обмен на готови патчи между различни сборки на Wine Launcher.
- Дизайнът е малко обновен.
Източник: opennet.ru
