ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π΅ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° ΡΠ»ΠΎΡ DXVK 2.3.1, ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡΠΎ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ Π½Π° DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 ΠΈ 11, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠΎ ΡΡΠ΅Π· ΡΡΠ°Π½ΡΠ»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΈΠ·Π²ΠΈΠΊΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π² API Vulkan. ΠΠ° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° DXVK Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ° Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ΡΠΎ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° API Vulkan 1.3, ΠΊΠ°ΡΠΎ Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ΠΈ AMDVLK. DXVK ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° 3D ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Π² Linux Ρ Wine, ΠΊΠ°ΡΠΎ ΡΠ΅ ΡΠ²ΡΠ²Π° ΠΏΠΎ-Π²ΠΈΡΠΎΠΊΠΎΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΊΡΠΈΠ²Π½Π° Π°Π»ΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π° Π½Π° Π²Π³ΡΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π² Wine ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π½Π° Direct3D 9/10/11, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ΡΠΈ Π²ΡΡΡ Ρ OpenGL.
ΠΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ:
- ΠΡΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ Π² ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠ° Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Vulkan ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_NV_raw_access_chains, ΡΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΡΡΡΠ²Π° Π½Π΅Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΎ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡΡΠ° ΠΏΡΠΈ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ΅Π½ ΠΊΠΎΠ΄ Π½Π° GPU NVIDIA, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π½Π° Π½ΡΠΊΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠΈ D3D11, Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠΈ Π΄ΠΎ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Windows Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ. ΠΠ° ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠ° Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ½Π΅ Π½Π° Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ NVIDIA 550.40.55 ΠΈ ΠΈΠ½ΡΡΠ°Π»Π°ΡΠΈΡ Π½Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Proton Experimental.
- ΠΠ° ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Π±Π°Π·Π° D3D9 Π΅ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅Π½ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄ΡΡ Π·Π° ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΈ Π±ΡΡΠ΅ΡΠΈ Π² GPU, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΠΈΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π² ΡΠ°ΠΊΠΈΠ²Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ, ΠΊΠ°ΡΠΎ Shank 2, Flammable Freddy ΠΈ Blood Rayne.
- ΠΡΡΡΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈ, ΠΏΡΠΎΡΠ²ΡΠ²Π°ΡΠΈ ΡΠ΅ Π² ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅:
- Ace Combat Assault Horizon
- Assassinβs Creed 2
- Battlefield 2
- Battlefield 2142
- Battlestations Midway
- Blood Rayne
- Codename Panzers Phase One/Two
- Dead Space (2008)
- Flammable Freddy
- Flatout 3
- Granblue Fantasy Relink
- Gujian 2
- Kenshi
- MySims
- Operation Flashpoint: Red River
- Shank 2
- SkyDrift
- Sonic CD
- Supreme Ruler Ultimate
- Tales from the Borderlands
- The Settlers
- Total War: Medieval 2
- UK Train Simulator 1
- War Thunder
ΠΡΠ²Π΅Π½ ΡΠΎΠ²Π°, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΡΡΠ° Valve ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π° ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VKD3D-Proton 2.12, ΠΊΠ»ΠΎΠ½ ΠΎΡ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π±Π°Π·Π° vkd3d, ΡΡΠ·Π΄Π°Π΄Π΅Π½Π° Π·Π° ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ°ΡΠ° Π½Π° Direct3D 12 Π² ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ° Π·Π° ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ Proton. Π VKD3D-Proton ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠ°Ρ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΡΠΈΡΠ½ΠΈ Π·Π° Proton ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π·Π° ΠΏΠΎ-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½ΠΎ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΎΠ½ΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Windows ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° Π±Π°Π·Π° Direct3D 12, ΠΊΠΎΠΈΡΠΎ Π²ΡΠ΅ ΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠ° ΠΏΡΠΈΠ΅ΡΠΈ Π² ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΈΡ ΡΡΡΡΠ°Π² Π½Π° vkd3d. ΠΡ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΡΡΠ° ΡΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠ° ΡΠ΅ ΠΎΡΠ±Π΅Π»ΡΠ·Π²Π° ΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠ°ΡΠΈΡΡΠ° ΠΊΡΠΌ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅ΡΠ½ΠΈ Vulkan ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° ΡΠ²Π΅ΠΆΠΈΡΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ Π½Π° Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ Π·Π° ΠΏΠΎΡΡΠΈΠ³Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠ»Π½Π° ΡΡΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡ Ρ Direct3D 12.
Π‘ΡΠ΅Π΄ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π² Π½ΠΎΠ²Π°ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ:
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌΠ° NVIDIA Reflex, ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΠΉΠΊΠΈ Vulkan ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_NV_low_latency2.
- Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ Π΅ API D3D12 Render Pass.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ Π·Π°Π³Π»ΡΡΠΊΠ° Π·Π° ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings, ΡΠ΅ΡΠ°Π²Π°ΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Ρ Π½ΡΠΊΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° Vulkan ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_EXT_device_fault Π·Π° ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ Π·Π° ΡΡΠΈΠ²ΠΎΠ²Π΅.
- ΠΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Ρ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΈ Mesa ΠΈ NVIDIA Π΅ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° Vulkan-ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_EXT_swapchain_maintenance1 Π·Π° Π±Π΅Π·ΡΠ΅Π²Π½ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ²Π°Π½Π΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ V-Sync ΠΈ Tearing.
- ΠΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡΠ°Π½Π΅, ΠΏΡΠΈ Π½Π°Π»ΠΈΡΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΡΡΠ° VK_KHR_shader_maximal_reconvergence ΠΈ VK_KHR_shader_quad_control Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ²Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Shader Model 6.7.
- ΠΠ° GPU Intel Arc Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π½Π° ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_EXT_descriptor_buffer Π΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ Π½Π° ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΎΡΠΈ.
- ΠΡΠΈΠ³ΡΡΠ΅Π½Π° Π΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ Π·Π° Π²ΡΡΡΠ°Π½Π΅ ΠΊΡΠΌ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ·ΡΠΈΡΠ»ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΠ΄ΡΡΠΈ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Ρ NVIDIA Pascal ΠΈ ΠΏΠΎ-ΡΡΠ°ΡΠΈ GPU, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ²Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° Shader Model 6.7 Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Ρ GPU NVIDIA Pascal.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ°Π½Π΅ VKD3D_QUEUE_PROFILE.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π΅Π½Π° Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄ΡΡΠΆΠΊΠ° Π·Π° Vulkan-ΡΠ°Π·ΡΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΡΠΎ VK_NV_raw_access_chains, ΠΊΠΎΠ΅ΡΠΎ Π·Π½Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ°Π²Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Π½ΠΎΡΡΡΠ° Π² Π½ΡΠΊΠΎΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΈ Π½Π° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠΈ Ρ GPU NVIDIA.
- Π Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈ ΡΠ° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅:
- ΠΠ³ΡΠΈ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ° Unreal Engine 5
- Atlas Fallen
- Persona 3 Reload
- Resident Evil 4
- UE5 Lyra
- Warhammer: Darktide
- World of Warcraft
ΠΠ·ΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ: opennet.ru
