
Излязла алфа версия 0.70.0 на открития двигател Medal of Honor — OpenMoHAA. Целта на проекта е да създаде кросплатформен двигател с отворен код, напълно съвместим с оригиналната Medal of Honor.
Проектът OpenMoHAA е основан на изходния код ioquake3, тъй като оригиналната Medal of Honor използваше като основа двигателя Id Tech 3 (т.е. двигателя на Quake 3).
Какво ново:
- Добавена е нативна поддръжка на PowerPC.
- Добавена е анимация на неактивност по подразбиране за файловете TIKI, които нямат анимация.
- Аудиосистемата SDL е заменена с OpenAL.
Игрови модул:
- Поправени са проблемите с вратите, например, отварянето на врата в неправилна посока.
- Поправена е физиката, по-специално отскокът на гранатата.
- Поправен е ИИ: сега е по-малко глупав в сравнение с предишните версии.
- Поправена е артилерийската система (ProjectileGenerator) — корекции за t2l3, t2l4…
- Поправено е зареждането/съхраняването на играта с неверни данни.
- Поправена е таблото на FFA и за зрителите.
- Поправен е скриптовият двигател — сега всички скриптове трябва да работят.
- Поправен е проблемът с точките на появяване, поради който играчът не се появяваше на правилното място.
- Миноискателят коректно открива мини в самостоятелна игра.
- Сега се показва датата на мисията (например, „6 ЮНИ 1944 г.“).
- Системата на превозните средства вече е напълно функционална: вече не заседават.
- Всичките карти за самостоятелна игра вече могат да се преминат (въпреки че може да имате някои редки грешки).
Сървър:
- Поправено е преливането на конфигурационни строки на големи карти, като t1l2 на MOH: Spearhead.
Рендериране:
- Добавена е поддръжка на текстури DDS.
- Добавени са морфи: динамични изражения на лицата на персонажите.
- Реализиран е небесен портал.
UI:
- Добавен е вътрешноигрови блокнот.
- Добавени са скрийншоти за запазените игри.
Освен всичко изброено по-горе, поправени са множество грешки. В OpenMoHAA са реализирани почти всички функционалности. Все още е алфа версия и в проекта все още има много бъгове.
Източник: linux.org.ru
