ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ΅Π½ Π΅ Vortex 2.2, ΠΎΡΠΊΡΠΈΡ GPGPU Π½Π° Π±Π°Π·Π°ΡΠ° Π½Π° Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ°ΡΠ° RISC-V
ΠΠ±ΡΠ°Π²Π΅Π½ Π΅ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Vortex 2.2, ΠΊΠΎΠΉΡΠΎ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π° ΠΎΡΠΊΡΠΈΡΠΈΡ GPGPU Π½Π° Π±Π°Π·Π°ΡΠ° Π½Π° Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠ°ΡΠ° RISC-V, ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ Π·Π° ΠΈΠ·Π²ΡΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°ΡΠ°Π»Π΅Π»Π½ΠΈ ΠΈΠ·ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° API OpenCL ΠΈ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π° Π½Π° ΠΈΠ·ΠΏΡΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡΡΡ ΡΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅ Π΄Π° ΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π° Π·Π° ΠΈΠ·ΡΠ»Π΅Π΄Π²Π°Π½ΠΈΡ Π² ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΡΠ° Π½Π° 3D Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°ΡΠ° ΠΈ Π·Π° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½Π° Π½ΠΎΠ²ΠΈ GPU Π°ΡΡ ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΡΡΠΈ. Π‘Ρ Π΅ΠΌΠΈΡΠ΅ ΠΈ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡΡΠ° Π½Π° Ρ Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡΠ΅ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ²Π΅ ΡΠ° Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈ Π½Π° Verilog, […]
