Категория: Новини от интернетa

Генеративен ИИ от Google ще помогне на McDonald’s да се увери, че пържените картофи са пресни, и не само.

McDonald’s обяви за сътрудничество с Google за внедряване на генеративен ИИ, започвайки от 2024 година. Тази стъпка, насочена към технологично обновление на компанията, обещава радикално преобразуване на оперативните процеси в мрежата, предлагаща на клиентите по-добро качество на обслужване и по-свежа храна. Източник на изображението: Waid1995 / PixabayИзточник: 3dnews.ru

Проектът ELevate получи поддръжка за EPEL.

Ендрю Лукошко, главен инженер Здравейте, хора! Днес AlmaLinux OS Foundation бърза да сподели някои важни новини относно нашия проект ELevate (проект, който помага за миграция между основните версии на производни от RHEL). Преди време ELevate поддържаше само официални репозитории (категорично изключвайки трети страни). Въпреки това, екипът на AlmaLinux направи значителни подобрения! Щастливи сме да съобщим, че първата стъпка е направена и вече поддръжката на EPEL е включена в […]

SLAM — атака на CPU Intel, AMD и ARM, която позволява да се определи съдържанието на паметта

Група изследователи от Свободния университет в Амстердам представи нова техника за атака SLAM (Spectre Linear Address Masking), предлагаща нов начин за експлоатация на микроархитектурни уязвимости от клас Spectre, при които изтичането на данни се случва при транслация на неканонични адреси, а за заобикаляне на проверките за каноничност се използват разширения, предоставени в новите процесори за маскиране на линейни адреси. Изследователите публикуваха инструменти с реализация на метода и предложиха […]

Релиз Chrome 120

Компания Google публикува нова версия уеб браузъра Chrome 120. В същото време е налична стабилната версия на свободния проект Chromium, която е основата на Chrome. Браузърът Chrome се различава от Chromium с използването на логотипи на Google, наличието на система за уведомление при срив, модули за възпроизвеждане на защитено от копиране видеосъдържание (DRM), автоматично обновяване на версията, постоянно активна изолация в Sandbox и предоставяне на ключове за Google API и предаване при […]

В Fedora 40 е планирано реализирането на втората фаза на внедряване на универсалните образи на ядрото.

В версия Fedora Linux 40 се планира да бъде реализирана втората фаза на прехода към модернизиран процес на зареждане, предложен от Леннарт Поттеринг. Разликите от класическото зареждане се свеждат до използването вместо образа initrd, който се генерира на локалната система при инсталирането на ядрото, на унифицирания образ на ядрото UKI (Unified Kernel Image), генериран в инфраструктурата на дистрибуцията и заверен с цифров подпис на дистрибуцията. Предложението все още не […]

Излезе srsRAN 4G 23.11 — OpenSource реализация на стека 4G/LTE

Проектът software radio systems Radio Access Network или srsRAN е насочен към реализация на стека 4G/LTE и 5G. По-рано проектът беше познат като srsLTE. Основните промени в сравнение с предишната версия: Поправени са грешките в srsUE, свързани с широчината в 5, 10, 15 и 20 MHz. Добавен е нов алгоритъм за изчисление на честотата. Обновен е cmake. Някои поправки на грешки, подобряващи стабилността […]

fish 3.6.2 и 3.6.3 с поправка на CVE-2023-49284

Състоя се коригираща версия 3.6.2 на интерактивната командна обвивка fish с поправка на уязвимостта CVE-2023-49284. fish shell използва някои символи Unicode за вътрешна маркировка на замествания и разширения. Този неправилен подход позволяваше да се четат тези символи в изхода на заместванията, вместо да бъдат преобразувани в безопасно вътрешно представяне. Въпреки че това може да предизвика неочаквано поведение при директно въвеждане (например, […]

Издаването на отворения игрови двигател Godot 4.2

След пет месеца разработки беше пуснат релизът на безплатния игрови двигател Godot 4.2, подходящ за създаване на 2D и 3D игри. Двигателят поддържа лесен за изучаване език за задаване на игрова логика, графична среда за проектиране на игри, система за разгръщане на игри с едно кликване, широки възможности за анимация и симулация на физични процеси, вграден отладчик и система за откриване на проблеми с производителността. Кодът на игровия […]

В езика за системно програмиране Hare е реализирана поддръжка на OpenBSD

В езика за програмиране Hare, който се представя като език за системно програмиране, близък до езика C, но по-лесен от C, е добавена поддръжка на операционната система OpenBSD. OpenBSD стана първата нова платформа, добавена в Hare след стартирането на проекта през април 2022 година (първоначално Hare поддържаше само Linux и FreeBSD). Компилаторът Hare беше портнат за OpenBSD около година […]

Arch Linux премина на използване на GitLab за проследяване на грешки

Разработчиците на дистрибуцията Arch Linux обявиха за завършването на миграцията на системата за проследяване на грешки на платформата GitLab и включването на поддръжка на искания за сливане (merge request) на сървъра GitLab, обслужващ проекта. Модернизацията на системата за проследяване на грешки стана следващата стъпка след прехвърлянето на инфраструктурата за разработка на пакети от Subversion на Git и GitLab. Старият интерфейс за проследяване на грешки, основан на платформата Flyspray, ще […]

Релиз на GNU Mes 0.26, инструментариум за самостоятелно сглобяване на дистрибуции

Публикувана е версия на инструмента GNU Mes 0.26, осигуряваща процес на бутстрепинг (bootstrap) за GCC и позволяваща достигане на затворен цикъл на повторно сглобяване от изходен код. Инструментът решава проблема с верифицираното начално сглобяване на компилатора в дистрибуции, прекъсвайки цикъла на повторно сглобяване (за сглобяването на компилатора са необходими изпълними файлове от вече сглобен компилатор, а бинарните сглобки на компилатора са потенциален източник на скрити задни врати, което не позволява […]

Публикувана мултимедийна библиотека LDL, оптимизирана за нископроизводителни системи

Достъпен е първият релиз на мултимедийната библиотека LDL (Little DirectMedia Layer), разработена с предвид работата на остаряла техника. Библиотеката предоставя прост кросплатформен API за работа с 2D графика, управление на прозорци и събития от ОС, подходяща за разработка на прости игри и мултимедийни приложения. На практика библиотеката вече се използва при разработването на алтернативен открит игрови двигател за играта Arcanum. Кодът […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster