Издаден е PortableGL 0.97, реализация на OpenGL 3 на езика C
Публикувана е версия на проекта PortableGL 0.97, развиваща софтуерна реализация на графичния API OpenGL 3.x, написан изцяло на езика C (C99). Теоретично PortableGL може да се използва в всякакви приложения, които приемат текстури или фреймбуфери като входни данни. Кодът е оформен в един заглавен файл и се разпространява под лицензия MIT. Сред целите са заявени преносимост, съответствие с OpenGL API, простота на използване, […]
