Първият выпуск на открития мултиплейър игрови двигател Ambient
След година разработка е представен първият выпуск на новия открит игрови двигател Ambient. Двигателят предоставя runtime за създаване на мултиплейър игри и 3D приложения, компилируеми в WebAssembly и използващи API WebGPU за рендериране. Кодът е написан на езика Rust и е разпространен под MIT лиценз. Ключовата задача при разработката на Ambient е предоставянето на инструменти, улесняващи разработката на мултиплейър игри и правещи ги […]
