Релиз на графичната библиотека LDL 0.2, оптимизирана за системи с ниска мощност
Публикувана версия на мултимедийната библиотека LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), която позволява създаването на графични приложения, способни да работят както на съвременни, така и на остарели системи (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, разпространения с ядро Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставя се прост кросплатформен API за управление на прозорци и обработка на събития от входни устройства. За рендериране може да се използва OpenGL […]
