ΠΡΡΠ²ΠΎΡΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΠΎ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠ±ΠΎΠ΄Π½ΠΈΡ 2D CAD CadZinho
Π‘Π»Π΅Π΄ ΡΡΠΈ Π³ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ΠΈ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π±Π΅ ΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΡΠ²Π°Π½ΠΎ ΠΏΡΡΠ²ΠΎΡΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΎΠ²ΠΎ ΠΈΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΠΈΡΡΠΈΡΠ½Π°ΡΠ° ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° Π·Π° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠ°Π½Π΅ CadZinho. ΠΡΠΎΠ΅ΠΊΡΡΡ ΡΠ΅ ΡΠ°Π·Π²ΠΈΠ²Π° ΠΎΡ Π΅Π½ΡΡΡΠΈΠ°ΡΡ ΠΎΡ ΠΡΠ°Π·ΠΈΠ»ΠΈΡ ΠΈ Π΅ Π½Π°ΡΠΎΡΠ΅Π½ ΠΊΡΠΌ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΎΡΡΠ°Π²ΡΠ½Π΅ Π½Π° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΌΠ΅Π½Ρ Π·Π° ΡΡΠ·Π΄Π°Π²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΡΠΈ Π΄Π²ΡΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΈ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΆΠΈ. ΠΠΎΠ΄ΡΡ Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ Π½Π° Π΅Π·ΠΈΠΊΠ° C Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΊΠΈ Π½Π° Lua ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΡ MIT. ΠΠ·Ρ ΠΎΠ΄ΡΡ ΡΠ΅ Π³Π΅Π½Π΅ΡΠΈΡΠ° Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΠ° Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL 2.0 ΠΈ API OpenGL 3.2. Π‘Π±ΠΎΡΠΊΠΈΡΠ΅ […]
