ΠΠ·Π΄Π°Π΄Π΅Π½ Π΅ ΠΌΡΠ»ΡΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠ΅Π½ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL 2.0.16
ΠΠ·Π»Π΅Π·Π΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΡ Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL 2.0.16 (Simple DirectMedia Layer), ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½Π° Π·Π° ΠΎΠΏΡΠΎΡΡΡΠ²Π°Π½Π΅ Π½Π° ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π΅ΡΠΎ Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠΈ ΠΈ ΠΌΡΠ»ΡΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½ΠΈ ΠΏΡΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° SDL ΠΏΡΠ΅Π΄Π»Π°Π³Π° ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ²Π° ΠΊΠ°ΡΠΎ Ρ Π°ΡΠ΄ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π½Π° 2D ΠΈ 3D Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ°, ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π½Π° Π²Ρ ΠΎΠ΄, Π²ΡΠ·ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΠΆΠ΄Π°Π½Π΅ Π½Π° Π·Π²ΡΠΊ, ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ Π½Π° 3D ΡΡΠ΅Π· OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π΄ΡΡΠ³ΠΈ ΡΠ²ΡΡΠ·Π°Π½ΠΈ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ. ΠΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ°ΡΠ° Π΅ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π° Π½Π° Π΅Π·ΠΈΠΊΠ° C ΠΈ ΡΠ΅ ΡΠ°Π·ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ²Π° ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π· zlib. ΠΠ° Π΄Π° ΠΈΠ·ΠΏΠΎΠ»Π·Π²Π°ΡΠ΅ Π²ΡΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π° SDL […]
