Valve публикува мрежовата библиотека GameNetworkingSockets 1.5.0
След четири години разработка компанията Valve публикува релиз на библиотеката GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализация на система за предаване на съобщения над UDP, която може да се използва за организиране на бърз и надежден мрежов обмен на данни в игри. Кодът е написан на C++ и се разпространява под лицензия BSD. GameNetworkingSockets реализира над UDP протокол, подобен на TCP, който осигурява установяване на връзка, но е насочен към […]
