Какво струва идеята и как да я превърнем в концепция: инструментите на геймдизайнера
"Идеята не струва нищо" — тази мантра вероятно е чувал всеки геймдизайнер. Важни са само концепцията и реализацията. Само на хартия или на компютърния екран идеята започва да придобива смисъл и форма. И се запитах: има ли основни принципи за превръщане на идеята в концепция? Вътре е превод с кратка теория и практически съвети за всички, които чакат […]
