Категория: Новини от интернетa

Нови версии на Wine 4.19 и Wine Staging 4.19

Достъпен е експериментален релийз на отворена реализация на Win32 API — Wine 4.19. От пускането на версия 4.18 са затворени 41 отчета за грешки и направени 297 изменения. Най-важните изменения са: Разширени възможностите на VBScript: добавени функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализирани са нови изрази; В WineD3D са добавени функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализирана е обработка на фиксирането на състоянието (StateBlock) в извикванията d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Mozilla, Cloudflare и Facebook представиха TLS-разширение за делегиране на краткоживеещи сертификати

Mozilla, Cloudflare и Facebook съвместно анонсираха ново TLS-разширение Delegated Credentials (DC), решаващо проблема със сертификатите при организирането на достъп до сайта чрез мрежи за доставка на съдържание. Сертификатите, издавани от удостоверяващи центрове, имат дълъг срок на действие, което създава трудности, когато е необходимо да се организира достъп до сайта чрез трета страна, от името на която трябва да се установи защитено съединение, тъй като предаването на сертификата […]

Интервюто на Playboy: Стив Джобс, част 1

Това интервю е включено в антологията The Playboy Interview: Moguls, в която също има разговори с Джеф Безос, Сергей Брин, Лари Пейдж, Дейвид Гефен и много други. Playboy: Оцеляхме след 1984 г. — компютрите не завладеха света, макар не всички да могат да се съгласят с това. В масовото разпространение на компютри преди всичко трябва да виним именно вас, […]

Оптимизация на разпределението на сървъри в рафтовете

В един от чатове ми зададоха въпроса: — Има ли нещо, което да прочета за правилното опаковане на сървъри в рафтове? Разбрах, че такъв текст не знам, затова написах своя. Първо, този текст е за физически сървъри в физически дата центрове (ДЦ). На второ място, да предполагаем, че сървърите са в достатъчно голямо количество: стотици- хиляди, за по-малко количество този текст не е смислен. Трето, […]

Проектът Trident преминава от BSD към VoidLinux.

Обявен е пълен преход, основните причини са ограничена поддръжка на оборудването и лошата наличност на пакети програми в FreeBSD. Обещават, че ще има по-добра поддръжка на GPU, звукови карти, стрийминг, безжични мрежи, също така ще бъде реализирана поддръжка на Bluetooth, винаги актуални обновления, бързо зареждане, поддръжка на Hybrid EFI/Legacy. От причините за прехода към Void се подчертава runit (впечатлени от скоростта и простотата на системата за инициализация), LibreSSL […]

Годишен отчет на работната група по Swift Server

Днес стана достъпен годишният отчет на Swift Server Work Group (SSWG), която беше създадена преди година за изследване и приоритизиране на нуждите на разработчиците на сървърни решения на Swift. Групата следва т. нар. инкубационен процес на приемане на нови модули за езика, когато разработчиците идват с идеи и в контакт с общността и самата SSWG довеждат те до приемане в сървърния […]

Google Chrome вече поддържа VR

В момента Google доминира на пазара на браузъри с дял над 60%, като Chrome се е утвърдил като де факто стандарт, включително и за разработчиците. Същността е, че Google предлага множество инструменти, които помагат на уеб разработчиците и улесняват работата им. В последната бета версия на Chrome 79 беше добавена поддръжка на новия API интерфейс WebXR за създаване на VR съдържание. С други думи, […]

Байки от ЦОДа: Хелоуински страшилки за дизели, дипломация и саморези в калорифера

С колегите си помислихме: защо вместо успехи и интересни проекти пред любимия хорър празник да не си припомним всякакви ужаси, с които се сблъскват хората в строителството на ЦОД. И така, изгасете светлината, пуснете тревожна музика, сега ще чуете истории, от които понякога се събуждаме в студен пот. Призрак в офиса В една офис сграда правехме сървърно помещение, да всякаква […]

Как да създадете игрови ИИ: ръководство за начинаещи

Срещнах интересен материал за изкуствения интелект в игрите. С обяснения на базовите неща за ИИ с прости примери, а също така в него има много полезни инструменти и методи за удобна разработка и проектиране. Как, къде и кога да ги използваме — също е описано. Повечето примери са написани на псевдокод, затова дълбоки познания по програмиране не са необходими. Под катa 35 […]

Как е устроен хибридният игрови ИИ и какви са неговите предимства

В продължение на темата за игровия изкуствен интелект, която някога повдигнахме в нашия блог, ще говорим за това, колко приложимо е машинното обучение и в каква форма. Своя опит и взетите на него решения сподели експерт по въпросите на ИИ в Apex Game Tools Якоб Расмусен. През последните години се водят много разговори за това как машинното обучение коренно […]

Релиз OpenVPN 2.4.8

Състоянието на релиза на OpenVPN 2.4.8 беше установено. В него беше възстановена възможността за изграждане с криптографската библиотека LibreSSL и осигурена поддръжка на изграждането с OpenSSL 1.1 без остарели API. Добавена е обработка на добавъчното запълване PSS в cryptoapicert. Размерът на опашката от входящи връзки, чакащи обработка, е увеличен на 32, което подобрява отзивчивостта на OpenVPN сървъри, използващи TCP. Източник: linux.org.ru

Криптографски ARM на базата на стандарти с отворен ключ. Функции за разбиране и преглед на ASN1 структурата

В коментарите на linux.org.ru към предишната версия на утилитата cryptoarmpkcs, потребителят questin4 разумно забеляза: -"Прекратява ли се развитието и няма да бъдат добавяни нови функции?". Той беше прав, излезе нова версия на утилитата, в която са взети предвид много забележки. Първото е свързано с изтеглянето на изходния код и дистрибутивите. За да изтеглите нови версии, сега е достатъчно да отворите прозореца "За програмата" и да изберете съответния […]

Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster