Миналата седмица Nintendo пусна нова актуализация на фърмуера на своята портативна конзола Switch. Въпреки това, в описанието на новата версия 8.0.0 по някаква причина не се споменава новият режим „Boost Mode“, при който се увеличава значително тактовата честота на процесора на конзолата, което води до по-бързо зареждане на игрите.

Както е известно, основата на Nintendo Switch е платформа с едночипова архитектура NVIDIA Tegra X1, която включва по четири ядра ARM Cortex-A57 и Cortex-A57 с тактова честота до 1,02 GHz. С новата фърмуерна версия 8.0.0 тактовата честота на процесора вече може да се увеличава с над 70 %, достигаща до 1,75 GHz. Важно е да се отбележи, че процесорът не работи постоянно на тази честота.

Съобщава се, че увеличението на тактовата честота настъпва по време на зареждане на определени игри. След приключване на зареждането, тактовата честота намалява до стандартните 1,02 GHz и остава такава по време на игровия процес. Режимът Boost е наличен засега само в Legend of Zelda: Breath of the Wild версия 1.6.0 и Super Mario Odyssey версия 1.3.0. Забележително е, че тези нови версии на игрите бяха пуснати от Nintendo само преди няколко дни.
О, боже. Актуализацията наистина подобри времето за зареждане на свещите, супер!
— Алексис де Шамприс (@Pikastroff)
Благодарение на автоматичното увеличаване значително се намалява времето за зареждане на игрите. Един от потребителите сравни времето за зареждане в играта Legend of Zelda: Breath of the Wild в различни случаи преди и след актуализацията на фърмуера на конзолата и играта. Скоростта на зареждане се е увеличила с 30–42%.

За съжаление, в момента не е известно дали режимът Boost ще се използва по някакъв друг начин на конзолата Switch. Остава загадка и кои други игри ще получат поддръжка за ускорено зареждане с този нов режим, тъй като без намеса от страна на разработчиците, режимът Boost не може да бъде активиран.
Източник: 3dnews.ru
