Миналата седмица компанията Nintendo пусна ново актуализиране на фърмуера на портативната си конзола Switch. За някаква причина в описанието на новата версия 8.0.0 не се споменава новият режим „Boost Mode“, при който се извършва значително овърклокване на процесора на конзолата, което увеличава скоростта на зареждане на игрите.

Както е известно, Nintendo Switch е базирана на платформа с един чип NVIDIA Tegra X1, която включва по четири ядра ARM Cortex-A57 и Cortex-A57 с честота само до 1,02 GHz. С актуализация 8.0.0 обаче честотата на процесора в някои случаи може да се повиши с повече от 70 %, достигаща до 1,75 GHz. Истина е, че процесорът не работи с тази честота постоянно.

Съобщава се, че увеличението на честотата настъпва по време на зареждането на някои игри. След приключване на зареждането тактовата честота намалява до стандартните 1,02 GHz и остава такава по време на игровия процес. Режимът Boost в момента е достъпен само в Legend of Zelda: Breath of the Wild версия 1.6.0 и Super Mario Odyssey версия 1.3.0. Забележете, че тези нови версии на игрите бяха пуснати от Nintendo само преди няколко дни.
О, боже. Актуализацията наистина подобри времето за зареждане на храмовете, страхотно!
— Алексис де Шамприс (@Pikastroff)
Благодарение на автоматичното овърклокване значително се намалява времето за зареждане на игрите. Един от потребителите сравни времето за зареждане в различни случаи в играта Legend of Zelda: Breath of the Wild преди и след актуализацията на фърмуера на консолата и играта. Скоростта на зареждане се е увеличила с 30–42%.

За съжаление, в момента не е известно дали режим Boost ще се използва по какъвто и да е начин в конзолата Switch. Остава загадка и кои още игри ще получат поддръжка за ускорено зареждане с този нов режим, тъй като без намеса от разработчиците, режим Boost не може да бъде активиран.
Източник: 3dnews.ru
