Разработчиците на наследницата на BeOS, наречена Haiku, започнаха оптимизацията на работата на системата.

След дългоочакваното издание на бета-версията Haiku R1 в края на миналата година, разработчиците на операционната система с отворен код най-накрая преминаха към оптимизация на работата на ОС. Първоначално става дума за ускоряване на работата по принцип.

Разработчиците на наследницата на BeOS, наречена Haiku, започнаха оптимизацията на работата на системата.

Сега, когато общата нестабилност на системата и ядрените сривове са отстранени, авторите започнаха да работят над решаването на проблема с бързината на различните вътрешни компоненти. По-специално, става дума за увеличаване на скоростта на разпределение на паметта, запис на диск и т.н.

По данни Според официалния блог, едно от направленията за оптимизация е намаляването на фрагментацията на паметта, което е довело до повишаване на производителността на системата. Разработчиците също така подобриха работата на файловата система, така че сега операции като изчистване на кошчето няма да забавят системата. Оказа се, че по подразбиране е бил зададен стабилен двусекунден таймаут между записите, който е трябвало да предотврати претоварването на диска. Той беше променен на динамичен, след което проблемът изчезна.

Има и други промени, с които може да се запознаете по-подробно в блога на разработчиците. Припомняме, че Haiku е насочена към бинарна съвместимост с BeOS и трябва да поддържа софтуера на тази система.



Източник: 3dnews.ru
Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри 🔥 Купете надежден хостинг за сайтове със защита от DDoS, VPS и VDS сървъри | ProHoster